Kontrowersyjne zwolnienia dziesiątek deweloperów Rockstar. Co stoi za zwolnieniami w studiu przed premierą GTA 6
Rozwój GTA 6 wkracza w decydującą fazę. O ile nie będzie dalszych opóźnień, gra trafi do sprzedaży 19 listopada. W ciągu następnego roku podejmowane będą wszelkie starania, aby pozbyć się błędów i doprowadzić projekt do perfekcji. Dlatego w momencie, gdy każdy pracownik jest kluczowy dla zespołu, wiadomość o zwolnieniach pracowników jest zaskakująca. Wszystkie najnowsze informacje na ten temat znajdziesz w naszym artykule.
Co się wydarzyło pod koniec października 2025
30 października 34 pracowników Rockstara zostało zwolnionych jednocześnie. Oficjalnym powodem była poważna naruszenie dyscypliny, w tym ujawnienie i omawianie danych wewnętrznych na publicznych forach. Szczegóły tego zwolnienia nie zostały ujawnione. Czasami w sieci pojawiają się przecieki od insiderów, ale zazwyczaj dotyczą one drobnych szczegółów, takich jak rejestracje domen na serwerach Take-Two. Ostatni poważny przeciek informacji miał miejsce ponad trzy lata temu, 18 września 2022.
Inny możliwy powód masowych zwolnień
Przedstawiciele Niezależnego Związku Pracowników Wielkiej Brytanii (IWGB) twierdzą, że zwolnienia są wynikiem tego, że wszyscy zwolnieni pracownicy byli członkami związku lub mieli plany jego utworzenia. Mogli domagać się lepszych warunków pracy w przyszłości.
"Rockstar właśnie popełnił najbardziej rażący i bezwzględny akt łamania praw związkowych w historii branży gier," powiedział prezydent IWGB, Alex Marshall. Twierdzi, że byli pracownicy byli członkami prywatnej grupy na Discordzie, która skupiała tylko aktywistów związkowych. Nie ma wzmianki o ujawnieniu jakichkolwiek poufnych informacji.
Rockstar publicznie zaprzeczył tym oskarżeniom. "Zwolnienia nie mają nic wspólnego z prawem ludzi do przystąpienia do związku lub uczestniczenia w działalności związkowej," skomentowali przedstawiciele studia.
Protesty przed biurami Take-Two Interactive
Około tydzień po zwolnieniach odbyły się protesty przed biurami Rockstar North w Londynie i Edynburgu. Zorganizowane przez wspomnianą organizację, IWGB, byli pracownicy rzeczywiście zdołali przyciągnąć uwagę publiczności. Warto zauważyć, że plakaty są kreatywnie zaprojektowane - zawierają odniesienia do serii GTA oraz Red Dead Redemption 2.
Protestujący otrzymali wsparcie od amerykańskiego związku SAG-AFTRA (Screen Actors Guild – American Federation of Television and Radio Artists). Reprezentuje interesy aktorów Grand Theft Auto 6.
Wyznania byłego pracownika Rockstara, który pragnie pozostać anonimowy
Anonimowe źródła nie są najbardziej wiarygodne, ale w tym przypadku postanowiliśmy się do jednego zwrócić, aby uzyskać pełny obraz. Jest długoletnim pracownikiem Rockstara, który wypowiada się na GTAForums pod pseudonimem "Organize." Jego tożsamość została zweryfikowana przez liderów forum.
Zgodnie z tą osobą, ludzie zostali wezwani na krótkie spotkanie, oskarżeni o poważne naruszenia dyscyplinarne, wręczono im kopertę z pisemnym wyjaśnieniem i praktycznie siłą wyrzucono z biura. Nie przedstawiono żadnych dowodów na wycieki informacji. Ponadto, zabroniono udziału przedstawicieli związków zawodowych, co jest sprzeczne z brytyjskim prawem pracy. Ci, którzy nie byli obecni przy swoich biurkach, otrzymali nieprzyjemne wiadomości telefonicznie. Zwolnienia odbyły się bez wynagrodzenia. Wśród zwolnionych byli artyści, projektanci, animatorzy, programiści, producenci i testerzy. Niektórzy z nich mogą stracić swoje wizy pracownicze, które pozwalały im pracować w Wielkiej Brytanii.
Zamknięty czat na Discordzie miał około 250 członków. To stanowi ponad 10% całkowitej siły roboczej, co pozwoliło im rozpocząć negocjacje z zarządem w sprawie sztywnego harmonogramu pracy, nadgodzin i niewystarczającego wynagrodzenia. Już omawiali możliwość utworzenia związku zawodowego w studiu. Po zwolnieniach, ci pracownicy, którzy pozostali w firmie, obawiają się, że również zostaną zwolnieni. Starają się teraz unikać kontaktów osobistych i zwracania na siebie niepotrzebnej uwagi, aby nie wylądować na ulicy. Programiści zdają się już nie rozważać żadnych związków zawodowych ani poprawy warunków pracy.
Związek zamierza zapewnić, że wszyscy zmuszeni do odejścia z Rockstar zostaną przywróceni.
Dlaczego Rockstar obawia się związków zawodowych
Nie podajemy konkretnego powodu zwolnień; jedynie przedstawiamy opinie obu stron. Jednak obawy wydawców dotyczące działalności związkowej wydają się uzasadnione. Faktem jest, że rozwój praktycznie każdej dużej gry wiąże się z crunch, gdy pracownicy pracują 10-12 godzin dziennie, siedem dni w tygodniu, podczas gdy crunch trwa przez długi czas. To naprawdę trudny okres, często prowadzący do wypalenia, depresji i problemów osobistych.
Wielu wydawców akceptuje crunch jako część procesu rozwoju i nawet uwzględnia go w swoich planach. Kierownictwo Rockstar wyraźnie uważa, że tym razem również nie mogą tego uniknąć. A dla związków zawodowych takie warunki pracy są nieakceptowalne. Mogą złożyć skargę i w rezultacie stworzyć trudności dla firmy tuż przed najważniejszym wydarzeniem ostatnich lat — premierą Grand Theft Auto 6.
Warto zauważyć, że pod koniec października wybuchł kolejny skandal związany z zwolnieniami. Dotyczyło to zwolnień w Build a Rocket Boy, studiu, które wydało katastrofalne MindsEye. Firmą kieruje Leslie Benzies, były producent wielu gier Rockstar, w tym GTA 5. Opisaliśmy tę historię w oddzielnym artykule.
***
Co sądzisz o zwolnieniach w Rockstar? Czy wpłyną na jakość GTA 6? Podziel się swoimi przemyśleniami w komentarzach!





