GTA 5 Remastered: Ulepszona
Autor:
Rozmiar:
50.55 Mb
Przesłano:
Pobrań:
398
Łączna liczba pobrań: 398
Unikalnych pobrań: 300
-
30 stycznia 2025gta-v-ultimate_1738186735_190562.zip
Głównym celem tego moda było znaczne zwiększenie wydajności i zapewnienie stabilności.
Osiągnięto to dzięki następującym zmianom:
- Stworzono tekstury i modele dla średnio-daleko widocznych obiektów (modele LOD) dla roślinności.
- Oprócz modeli widoku na średnie i dalekie odległości (modele LOD) stworzono jeszcze trzy modele widoku na dalekie odległości (modele SLOD1–SLOD3).
- Zmniejszono/przeliczono wartości dla modeli dalekiego widoku (zgodnie z ich rozmiarem) w celu lepszego dopasowania do innych obiektów.
- Wykonano klasteryzację obiektów w celu uzyskania rozsądnych fragmentów map (aby pozbyć się niektórych plików ymap z ogromnymi zasięgami).
Zmiany wizualne:
- Naprawiono niektóre unoszące się obiekty roślinności.
- Włączono odbicia roślinności (ponieważ do odbić używane są modele LOD i SLOD1–SLOD3).
Inne zmiany:
- Naprawiono błędne kolizje poprzez dostarczenie statycznych modeli kolizji (wcześniej używano tylko wbudowanych kolizji, ale ponieważ wbudowane kolizje ignorują skalowanie, każde skalowane drzewo prowadziło do błędnej kolizji).
- Dostarczono plik instalacyjny i usuwający OIV.
- Dostarczono pakiet zasobów FiveM do użycia po stronie serwera.
Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał
(RU)Pokaż tłumaczenie
(PL)
GTA 5 Remastered: Enhanced
Основной целью этого мода было значительное увеличение производительности и обеспечение стабильности.
Это достигается следующими изменениями:
- Созданы текстуры и модели для средне-дальнего обзора (модели LOD) для объектов растительности.
- В дополнение к моделям обзора на средние и дальние расстояния (модели LOD) были созданы еще три модели обзора на дальние расстояния (модели SLOD1–SLOD3).
- Уменьшены/пересчитаны значения для моделей дальнего обзора (в соответствии с их размером) для большего соответствия другим сущностям.
- Выполнена кластеризация сущностей для получения разумных фрагментов карт (чтобы избавиться от некоторых файлов ymap с огромными экстентами).
Визуальные изменения:
- Исправлены некоторые плавающие объекты растительности.
- Включены отражения растительности (потому что для отражений используются модели LOD и SLOD1–SLOD3).
Другие изменения:
- Исправлены неверные столкновения путем предоставления статических моделей столкновений (раньше использовались только встроенные столкновения, но поскольку встроенные столкновения игнорируют масштабирование, каждое масштабированное дерево приводило к неверному столкновению).
- Предоставлен файл установки и удаления OIV.
- Предоставлен пакет ресурсов FiveM для использования на стороне сервера.
Komentarze 1