Szczegóły broni
-
Pobierz (15.72 MB)23 czerwca 2025v3.2weapon-details_1750697912_772601.rar
-
Pobierz (18.01 MB)28 października 2025v3.3weapon-details_1761658730_39913.rar
Ten mod pozwala na wizualne wykorzystanie różnych drobnych detali w broni, takich jak magazynek, zamek itp. Podczas przeładowania magazynek odłącza się i opada w dół. Przy strzale zamek cofa się, a następnie wraca na miejsce. W strzelbie porusza się łoże, a co najważniejsze, teraz strzelba otwiera się, gdy główny bohater wkłada do niej nabój.
Mod wykorzystuje broń:
- AK47 - Zamek, magazynek
- M4 - Zamek, magazynek
- Micro Uzi - Zamek, magazynek
- MP5 - Zamek, magazynek
- Tec9 - Zamek, magazynek
- Strzelba - Zamek, uchwyt
- Ostrzelana - Lufa (Podczas przeładowania)
- Strzelba bojowa - Zamek, uchwyt
- Pistolet (Colt45) — Zamek, magazynek
- Pistolet z tłumikiem - Zamek, magazynek
- Desert Eagle - Zamek, magazynek
- Karabin myśliwski - Zamek (Podczas przeładowania)
- Karabin snajperski - Zamek (Podczas przeładowania)
- RPG -Animacja przeładowania
- Wyrzutnia rakiet - Animacja przeładowania
- Miotacz ognia - Lufa, przeładowanie
- Molotowy - Animacja
- Piła łańcuchowa - Działająca łańcuch, krew po uderzeniach
- Katana - Krew po uderzeniach
- Kij bilardowy - Krew po uderzeniach
- Łopata - Krew po uderzeniach
- Kij baseballowy - Krew po uderzeniach
- Nóż - Krew po uderzeniach
- Pałka - Krew po uderzeniach
- Kij golfowy - Krew po uderzeniach
- Farba w sprayu - Animacja
- Kamera - Animacja
Ważne:
- Aby mod działał poprawnie, potrzebny jest Cleo 4.4.4, Cleo+ 1.2.0, OLA i Modloader.
- Jeśli w grze masz białą broń (bez tekstur), zwiększ priorytet tego moda w ustawieniach Modloader.
- Jeśli przy strzale z broni brakuje gunflash (płomień wylotowy), w ustawieniach MixSets należy podać następujące wartości: No3DGunflash = 1, Fix2DGunflash = 1, GunflashEmissionMult = -1
- Jeśli animacje gracza nie działają, zainstaluj TweaksV od Vladvo, aby wyłączyć nieskończone naboje po 100% postępu w grze. (w folderze .Optional mods)
Dla twórców modów:
- Bardzo prosta adaptacja (Filmik poniżej)
- Do osobnej publikacji dostosowanej broni polecam archiwum: Folder z plikami .dff i .txd twojej broni, ustawienia pliku .ini tej broni.
- Jeśli zmieniłeś model lub teksturę, to po tym koniecznie uruchom ponownie grę (Mod ładuje model i teksturę tylko przy pierwszym uruchomieniu)
v3.3
- Teraz dostosowana broń bez wymiany można dodawać w dowolnej ilości i dowolnego typu! Dziękuję za pomoc i testy pedrowav. Możesz również zapoznać się z jego pakietami broni Zestaw wszystkich broni z Counter-Strike 1.6 , który wykorzystuje nowy system Szczegóły broni bez wymiany i Pakiet immersyjnych broni.
Filmik instruktażowy dotyczący adaptacji broni do tego moda w 3DS MAX lub Blenderze:
Данный мод позволяет задействовать визуально различные мелкие детали в оружии, такие как магазин(обойма), затвор и тд. Во время перезарядки магазин отделяется и падает вниз. При выстреле затвор отдает назад, а затем возвращается на место. У дробовика двигается цевье, и самое главное, теперь обрез открывается когда главный герой вставляет в него патрон.
Мод задействует оружие:
- AK47 - Затвор, магазин
- M4 - Затвор , магазин
- Micro Uzi - Затвор , магазин
- MP5 - Затвор , магазин
- Tec9 - Затвор , магазин
- Shotgun - Затвор , рукоять
- Sawn Off - Дуло (Во время перезарядки)
- Combat Shotgun - Затвор , рукоять
- Pistol (Colt45) — Затвор , магазин
- Silenced Pistol - Затвор , магазин
- Desert Eagle - Затвор , магазин
- Country Rifle - Затвор (Во время перезарядки)
- Sniper Rifle - Затвор (Во время перезарядки)
- RPG -Анимация перезарядки
- Missile Launcher - Анимация перезарядки
- Flame Thrower - Дуло, перезарядка
- Molotovs - Анимация
- Chainsaw - Работающая цепь, кровь после ударов
- Katana - Кровь после ударов
- Pool cue - Кровь после ударов
- Shovel - Кровь после ударов
- Baseball Bat - Кровь после ударов
- Knife - Кровь после ударов
- Night Stick - Кровь после ударов
- Golf Club - Кровь после ударов
- Spray Paint - Анимация
- Camera - Анимация
Важно:
- Для корректно работы мода нужен Cleo 4.4.4, Cleo+ 1.2.0, OLA и Modloader.
- Если у вас белое оружие (без текстур) в игре, то увеличьте приоритет данного мода в настройках Modloader.
- Если при выстреле из оружия отсутствует gunflash (дульное пламя), то в настройках MixSets нужно указать следующее значение: No3DGunflash = 1, Fix2DGunflash = 1, GunflashEmissionMult = -1
- Если у вас не работают анимации игрока, то установите TweaksV от Vladvo, для отключения бесконечных патрон после 100% прогресса в игре. (в папке .Optional mods)
Для модмейкеров:
- Очень простая адаптация (Видео ниже)
- Для отдельной публикации адаптированного оружия рекомендую в архив: Папку с .dff и .txd файлами вашего оружия, настройки .ini файла от этого оружия.
- Если изменили модель или текстуру, то после обязательно перезапустите игру (Мод загружает модель и текстуру только при первом запуске)
v3.3
- Теперь адаптированное оружие без замены можно добавлять в любом количестве и любого типа! За помощь и тест спасибо pedrowav. Также вы можете ознакомится с его оружейными паками Set of All Weapons from Counter-Strike 1.6 который использует новую систему Weapon Details оружия без замены и Immersive Weapons Pack.
Видео гайд по адаптации оружия для этого мода в 3DS MAX или в Blender:
