Na górę
  • PL
Zaloguj się na stronie
  • Mody i pliki
    • Wszystkie pliki
    • Ekskluzywy
    • Pliki autorskie
    • Najlepsze pliki tygodnia
    • Prześlij plik
  • Aktualności
  • Cheaty
  • Artykuły
  • Przewodniki
    GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Inne gry Tworzenie modów Inne
  • Mody i pliki
  • GTA San Andreas
  • Nowe mapy
  • Wyspy i regiony
  • San Fierro Expanded

San Fierro Expanded

  • San Fierro Expanded / GTA San Andreas
  • San Fierro Expanded / GTA San Andreas
  • San Fierro Expanded / GTA San Andreas
  • San Fierro Expanded / GTA San Andreas
  • San Fierro Expanded / GTA San Andreas
  • San Fierro Expanded / GTA San Andreas
  • San Fierro Expanded / GTA San Andreas
  • San Fierro Expanded / GTA San Andreas
  • San Fierro Expanded / GTA San Andreas
  • San Fierro Expanded / GTA San Andreas
  • San Fierro Expanded / GTA San Andreas
  • San Fierro Expanded / GTA San Andreas
  • San Fierro Expanded / GTA San Andreas
  • San Fierro Expanded / GTA San Andreas
  • San Fierro Expanded / GTA San Andreas
  • San Fierro Expanded / GTA San Andreas
  • San Fierro Expanded / GTA San Andreas
  • San Fierro Expanded / GTA San Andreas
  • San Fierro Expanded / GTA San Andreas
  • San Fierro Expanded / GTA San Andreas
  • San Fierro Expanded / GTA San Andreas
  • San Fierro Expanded / GTA San Andreas
+14
GTA San Andreas / Nowe mapy / Wyspy i regiony
Autor:
Teski
Więcej informacji
Przesłał:
Teskiii Subskrybować Jesteś subskrybowany
Rozmiar:
33.22 Mb
Pliki w archiwum:
Pliki znanych rozszerzeń, które zostały znalezione w archiwum.
all_walls.txd, allsampcols.col, area5b.txd, art_glry_bboard.dff, basmntcrpark.txd, billbd3.dff, billboard.txd, billbrd.txd, block4_ten2.dff, blok3_flats03.dff, blok3_flats04.dff, blok3_flats1.dff, bsemnt_cprk.dff, buildingsite.txd, carwashpole1.dff, carwashpole2.dff, carwashpole3.dff, carwashsign1.dff, ch_roof_kb.dff, chinabuildorn.dff, chinabuilds07.dff, chinatowns.txd, colcomp_new.txd, com_centrebit.txd, comhilo3b.txd, comlod1.txd, comlod2.txd, comnbtm.col, comnbtm_2.col, comnbtm_3.col, comntop.col, compound.txd, comsbilboard02.txd, comsw.col, comsw_lod.txd, comswcentralbld2.dff, comswcentralbld4.dff, comtenblock6b.txd, concrete1mx25mx25m.dff, concretebits.txd, condo.txd, condo_ivy.dff, countrye.ipl, crate.txd, ctenblock3c.txd, dineradam.dff, dinerind.dff, docfactories.txd, dock_props02.dff, docks37.dff, docks_3.col, dynam.col, dynamic.ide, generic.col, grass1mx25mx25m.dff, grassbits.txd, groundbit_sfse.txd, hotel.dff, hotelkb.txd, ind_newbuilds06.dff, ind_newtenement07.dff, indchinabuild.txd, inditaly1.txd, industne.col, industse.col, industsw.col, italysht.txd, kmricndo.txd, kmricndo01.dff, landsw.col, las2.ipl, lc_buildsite.txd, lc_indsupasave.txd, lc_indust1.txd, lc_indust2.txd, lc_plnt_pylon01.dff, lod_docks.txd, lod_newbuilds06.dff, lodament1ad.dff, lodasave.dff, lodbuildws07.dff, lodehouse1z2.dff, lodel.dff, lodel2.dff, loderadam.dff, loderind.dff, lodhbuild062.dff, lodhbuild184.dff, lodicndo01.dff, lodk3_flats03.dff, lodk3_flats04.dff, lodk3_flats1.dff, lodkb_builds11.dff, lodkdhse01.dff, lodks37.dff, lodmnt6ad.dff, lodnabuilds07.dff, lodnabuilds07.txd, lodnt5ad.dff, lodnwrehse172.col, lodnwrehse172.dff, lodroof_kb.dff, lodsion4.dff, lodswcentralbld4.dff, lodwsouth08.txd, mak_billboardsrvc.dff, mansion4.dff, maps/sf, mihouse1garagedoor2.dff, newbuildind.txd, ped_tunnel.dff, postersub.txd, pylon.txd, samproadsign19.dff, samproadsigns.txd, sfe.ipl, sfe_stream0.ipl, sfe_stream1.ipl, sfe_stream2.ipl, sfe_stream3.ipl, sfs.ipl, sfs_stream0.ipl, sfs_stream1.ipl, sfs_stream2.ipl, sfs_stream3.ipl, sfs_stream4.ipl, sfs_stream5.ipl, sfs_stream6.ipl, sfs_stream7.ipl, sfs_stream8.ipl, sfse.ipl, sfse_stream0.ipl, sfse_stream1.ipl, sfse_stream2.ipl, sfse_stream3.ipl, sfse_stream4.ipl, sfse_stream5.ipl, sfse_stream6.ipl, sfw.ipl, sfw_stream0.ipl, sfw_stream1.ipl, sfw_stream2.ipl, sfw_stream3.ipl, sfw_stream4.ipl, sfw_stream5.ipl, sub_billboard1.dff, sub_tripbboard.dff, sub_villas.txd, subposter03.dff, suburb2.txd, suburb_2.col, supasave.dff, temnt5ad.dff, temppa
Więcej informacji
Przesłano:
8 stycznia 2024
Pobrań:
1.7K
Łączna liczba pobrań: 1786
Unikalnych pobrań: 1449
9.3 / 10
30 osób oceniło plik
OriginMind
Kaivon VandorX
ALT_99
Abdurrauf
SnakeLS
Tahutini Christophe
Oceania
ngqngvinh
ggggggghhhh
Banginda bany
Gość
pizdeeeec
Solo Main
ПавелЧерненко
Gość
Gość
Gość
Gość
Vodklert
GaryMoon
Gość
TR3ZORgaming
adjischz
Gość
Gość
tougeweapon
Gość
Gość
Gość
artb
Jeszcze nikt nie ocenił pliku
Pobierz Pobierz w Telegramie
Do ulubionych W ulubionych
  • 8 stycznia 2024
    1.0
    san-fierro-expanded-more-buildings-and_1704725633_967019.zip
    Sprawdzanie wirusów od Virustotal: plik jest bezpieczny (zobacz raport)
    Pobierz (33.22 MB)

This mod adds variety and locations to areas that were previously empty in San Fierro. The goal of the mod is to fill almost all empty roads and spaces in the city. The mod is still a work in progress, but this first version is already making significant progress.

Fastman Limit Adjuster and modloader must be pre-installed in order for this mod to work.

Fastman Limit Adjuster allows you to add more objects to the game; for this you need to edit the configuration file in the Limit Adjuster to make this possible. I have provided a configuration file that allows you to do this.

After installing fastman limit adjustmenter and modloader, the mod can be installed. Install by dragging and dropping the folders from the zip archive into the root folder.

Turn the graphics settings to low, or install a mod to remove grass if you don't want grass to appear on some buildings. I don't know how to remove grass from buildings yet. Sorry.

Uprawnienia i zasady dystrybucji
Autor odpowiedział na następujące pytania przy publikacji. Pobierając plik, zobowiązujesz się do przestrzegania tych zasad.
Czy można ponownie przesłać plik na inne strony / platformy / usługi?
Nie
Czy dozwolone jest tworzenie płatnych modów przy użyciu rozwiązań, komponentów lub zasobów przedstawionych w tym pliku?
W żadnych okolicznościach
Czy dozwolone jest poprawianie lub aktualizowanie pliku i osobne przesyłanie jego zaktualizowanych wersji?
Tylko po uzyskaniu zgody autora
Czy pozwala się na konwersję pliku do użycia w innych grach?
W żadnych okolicznościach
Czy dozwolone jest używanie opracowań, komponentów lub zasobów przedstawionych w tym pliku do tworzenia własnych plików?
Tylko po uzyskaniu zgody autora
Czy w tym pliku znajdują się prace innych osób, na które autor ma pozwolenie, ale których nie można rozpowszechniać bez zgody ich autorów?
Nie
Komentarze 12
© 2008 - 2025 LibertyCity
Twórca i deweloper: Evgenii Sokolov
Kopiowanie materiałów bez zgody administracji lub odpowiednich właścicieli jest surowo zabronione.
Napisz do nas
Wersja mobilna Wersja na komputery
Mody i pliki Aktualności i artykuły Cheaty i poradniki Użytkownicy
Kliknij tutaj, aby wyszukać zaawansowane pliki