Parkowanie pojazdów
-
13 czerwca 2025v1.07parkovka-transporta_1749828822_392079.zip
Ten mod umożliwia zapisanie do 5 pojazdów w dowolnym miejscu w stanie San Andreas.
Wysiądź z samochodu, naciśnij O+P, a samochód zostanie zapisany. Będzie migał światłami i nad nim na chwilę pojawi się dyskietka. Jeśli wszystkie pięć slotów jest zajętych — pojawi się menu, w którym zostanie pokazana zawartość slotów - numer slotu, model auta i dzielnica.
Jeśli wsiądziesz do zaparkowanego auta, nawet nie ruszając go — zostanie usunięte ze slotu i przy wyjściu trzeba je ponownie zapisać.
- Mod działa z rowerami, motocyklami, samochodami, helikopterami i samolotami;
- Działa z dodanymi samochodami;
- Zapisany pojazd załadowany zostanie automatycznie, gdy tylko wejdziesz w zasięg tego pojazdu (określone w .ini);
- Mod zapisuje wszystko — kolor, modyfikacje auta (tuning), uszkodzenia wizualne, zdrowie, status kół;
- Jeśli uszkodzisz zaparkowane auto i wyjdziesz z jego zasięgu — uszkodzenia zostaną zapisane;
- Jeśli zniszczysz zaparkowane auto — zostanie usunięte ze slotu;
- Jeśli przesuniesz zaparkowane auto innym samochodem — nowa pozycja zostanie zapisana;
- Naciśnięciem O+M można włączyć wyświetlanie zapisanych pojazdów na mapie (duże zielone litery CJ);
- Przyciski zapisu i włączenia mapy można skonfigurować w .ini;
- Nie zapisuje tablic rejestracyjnych.
Dziękuję KaiQ i ArtemQa146 za pomoc!
Jeszcze jedna sprawa. Były skargi, że jeśli gra jest zainstalowana na SSD — w momencie ładowania i zapisywania pojazdów występowały bardzo zauważalne zacięcia. Proszę o informację, czy macie takie problemy czy nie.
Zaktualizowano. v1.01
- błąd z "niezapisywaniem" helikopterów i łodzi
- teraz po zapisaniu pojazdu silnik zostaje wyłączony
Zaktualizowano. v1.02
- naprawiono wyłączanie silnika (Artem.1.9.9.6), rowery i motocykle nie stoją już pionowo, ale są nachylone, jak to zaplanowano w grze
- ulepszono parkowanie łodzi, teraz nie powinny dryfować
- hydrauliczne zawieszenie teraz jest poprawnie zapisywane
Zaktualizowano. v1.03
- dodałem zapisywanie wariantów pojazdów (na przykład Stallion — różne warianty dachów)
Zaktualizowano. v1.04
- naprawiono błąd z uzyskiwaniem poziomu poszukiwań przy wsiadaniu do zaparkowanego auta i obecności policjanta w pobliżu
- naprawiono błąd, gdy wcześniej zaparkowane auto nie było zapisywane w zwykłym garażu
Zaktualizowano. v1.05
- naprawiono znikanie auta z garażu
- naprawiono znikanie auta podczas misji
- dodałem zapisywanie stacji radiowej
- w .ini dodano opcję wyłączającą zapisywanie uszkodzeń
Zaktualizowano. v1.06
- ważna aktualizacja — poprawka literówki, która prowadziła do wywrotki
Zaktualizowano. v1.07
- naprawiono błąd z wywrotką gry przy strzale w bak zaparkowanego auta (dzięki pete9516). Jeśli aktualizujesz mod — potrzebujesz tylko ParkCar.cs z zaktualizowanego archiwum.
Этот мод даёт возможность сохранять до 5 транспортных средств в любой точке штата San Andreas.
Выйдите из машины, нажмите O+P и машина сохранится. Она мигнёт фарами и фонарями и над ней ненадолго появится дискета. Если все пять слотов заняты — появится меню, в котором будет поазано содержимое слотов- номер слота, модель авто и район.
Если вы сядете в припаркованное авто, даже не двигая его — оно удалится из слота и при выходе надо его опять сохранить.
- Мод работает с велосипедами, мотоциклами, автомобилями, вертолётами и самолётами;
- Работает с добавленными машинами;
- Сохранённый транспорт загрузится автоматически, как только вы войдёте в радиус этого транспортного средства (определяется в .ini);
- Мод сохраняет всё — цвет, модификации авто (тюнинг), визуальные повреждения, здоровья, статус колёс;
- Если вы повредите припаркованное авто и выйдите из его радиуса — повреждения сохранятся;
- Если уничтожите припаркованное авто — оно удалится из слота;
- Если вы передвинете припаркованное авто другим автомобилем — новая позиция сохранится;
- Нажатием O+M можно включить отображение сохранённого транспорта на карте (большие зелёные буквы CJ);
- Кнопки сохранения и включения карты можно настроить в .ini;
- Не сохраняет номерные знаки.
Спасибо KaiQ и ArtemQa146 за помощь!
Ещё один момент. Были жалобы, что если игра установлена на SSD — в момент загрузки и сохранения авто наблюдались очень заметные фризы. Прошу отписаться, есть у вас такое или нет.
Oбновлено. v1.01
- баг с "несохранением" вертолётов и лодок
- теперь у транспорта после сохранения выключается двигатель
Oбновлено. v1.02
- исправлено выключение двигателя (Artem.1.9.9.6), велосипеды и байки больно не торчат вертикально вверх, а стоят с наклоном, как и задумано в игре
- доработана парковка лодок, теперь они не должны дрейфовать
- гидравлическая подвеска теперь правильно сохраняется
Oбновлено. v1.03
- добавил сохранение вариантов транспорта (к примеру Stallion — разные варианты крыш)
Oбновлено. v1.04
- исправлен баг с получением уровня розыска при посадке в припаркованное авто и наличии копа поблизости
- исправлен баг, когда ранее припаркованная машина не сохранялась в обычном гараже
Oбновлено. v1.05
- исправлено исчезновение авто из гаража
- исправлено исчезновение авто во время миссий
- добавлено сохранение радиостанции
- в .ini добавлена опция, отключающая сохранение повреждений
Oбновлено. v1.06
- важное обновление — исправление опечатки, которая приводила к вылету
Oбновлено. v1.07
- исправлен баг с вылетом игры при выстреле в бензобак припаркованного авто (спасибо pete9516). Если вы обновляете мод — вам нужен только ParkCar.cs из обновлённого архива.