Grand Theft Auto: Vice Paradise































-
16 lipca 2025build 2grand-theft-auto-vice-paradise_1752684333_777333.rar
-
18 maj 2024build 1grand-theft-auto-vice-paradise_1716052266_242265.rar
Ten mod jest próbą odtworzenia Vice City na podstawie nowoczesnych miast Miami, Miami Beach, Sunny Isles i okolicznych terenów.
Mod inspirowany jest takimi zjawiskami kulturowymi jak Miami Vice, Scarface, Driv3r oraz oczywiście Grand Theft Auto Vice City i innymi.
To moja wizja tego miejsca i jego okolic, wykonana w niskopoligonowym stylu. W procesie tworzenia mapy i otoczenia aktywnie wykorzystuje się zdjęcia rzeczywistych ulic i budynków, a także zdjęcia satelitarne.
Ważne jest, aby zrozumieć, że to nie jest dokładna kopia rzeczywistego miejsca, ale wystarczająco bliska rzeczywistości, w tym w skali, ponieważ staram się zachować rozmiary i proporcje rzeczywistych obiektów.
Podobnie jak Rockstar, staram się unikać używania prawdziwych nazw (abyś w grze widział nie prawdziwe imiona, a improwizowane zamienniki) i trzymam się parodystycznego stylu.
Każdy model jest starannie przetwarzany, tworzone i dostosowywane są tekstury, wstępne oświetlenie, kolizja również jest optymalizowana dla lepszej wydajności.
Этот мод представляет собой попытку воссоздать Vice City на основе современных городов Майами, Майами-Бич, Санни-Айлс и прилегающих территорий.
Мод вдохновлён такими культурными явлениями, как Miami Vice, Scarface, Driv3r и Grand Theft Auto Vice City, конечно же, и другими.
Это мое видение этого места и его окрестностей, выполненное в низкополигональном стиле. В процессе создания карты и окружения активно используются фотографии реальных улиц и зданий, а также спутниковые снимки.
Важно понимать, что это не точная копия реального места, но достаточно близкое к реальному, в т.ч. и в масштабе, потому что стараюсь сохранить размеры и пропорции реальных предметов.
Как и Rockstar, я стараюсь избегать использования настоящих имен (чтобы вы видели в игре не настоящие имена, а импровизированные замены) и придерживаюсь пародийного стиля.
Каждая модель тщательно обрабатывается, создаются и настраиваются текстуры, предварительный свет, коллизия также подвергается оптимизации для лучшей производительности.