RealMapPaths (Radar)
-
6 kwietnia 2025realmappaths-radar_1743896638_640467.7z
To prawdziwe drogi i ścieżki pieszych, które znajdują się w grze. Na tej mapie wyraźnie widać wszystkie cechy ruchu drogowego i pieszych. Nic nie zostało narysowane ręcznie ani przerysowane z innych map, nic nie dotknęła ręka artysty. Idealne narzędzie do zrozumienia systemu transportowego, debugowania, znajdowania błędów lub sekretów.
Dzięki tej mapie można łatwo zauważyć plażę na północy Blueberry, do której aktywnie chodzą mieszkańcy, ale która nie jest nigdzie oznaczona, lub można znaleźć dziwny klub golfowy na północy Las Venturas, po terenie którego jeżdżą zwykłe samochody.
Żółte ścieżki to drogi pieszych, można zobaczyć, że nie mogą przejść przez niektóre skrzyżowania w ogóle. Ciemnożółte to ścieżki, gdzie zwykli piesi nie chodzą, ale mogą chodzić służby specjalne, szczególnie gdy polują na ciebie. Niebieskie drogi to autostrady, czasami autostradą może być mała dzielnica lub most. Białe ścieżki to transport wodny. Ścieżki w czerwonej obwódce to trasy pociągów. Fioletowe ścieżki to wcześniej nagrane trasy transportu, mogą to być zarówno trasy samolotów, jak i przeciwników w grze na rowerach. Czerwone i zielone kółka to węzły transportowe, ale z jakiegoś powodu niektóre węzły mają bardzo duży promień.
Na mapie jest kilka anomalii, na przykład w San Fierro, między Downtown a mostem Ganta, jest kilka okręgów, jak również są dziwne okręgi na terenie lotniska San Fierro. To nie jest błąd mapy ani bug — te ścieżki naprawdę istnieją w grze, ale wiszą wysoko w niebie i nie są widoczne podczas normalnej gry.
Oczywiście, tutaj dobrze widać legendarną zbugowaną trasę pociągu, przybywającego na dworzec Kinga w San Fierro, przejeżdżającego bezpośrednio przez połowę mapy. Nieistniejąca droga przy Palomino Creek również jest obecna.
W połączeniu z modem dla latających pociągów:
W zestawie znajdują się 4 wersje:
- RealMapPaths_withbg_x2_HIGH_256x256 — z tłem, wysokiej jakości tekstury 256x256
- RealMapPaths_withbg_x8_ULTRA_1024x1024 — z tłem, dla dużych monitorów 1024x1024
- RealMapPaths_nobg_x2_HIGH_256x256 — z czarnym tłem, wysokiej jakości tekstury 256x256
- RealMapPaths_nobg_x8_ULTRA_1024x1024 — z czarnym tłem, dla dużych monitorów 1024x1024
W archiwum znajduje się kilka obrazków z oddzielnymi ścieżkami, trasami pociągów, skryptowanymi trasami w fabule. Można je wykorzystać do tworzenia własnych map.
E-mail: svetlanabot@pissmail.com (sprawdzane co 10 lat, ale zawsze jest szansa)
Konferencja głosowa: mumble://shiziki.com (połączenie przez mumble)
Это настоящие дороги и пути пешеходов, которые содержатся в игре. На этой карте наглядно видны все особенности транспортного и пешеходного трафика. Ничего не было нарисовано от руки или перерисовано с других карт, ничего не касалась рука художника. Идеальное средство для понимания транспортной системы, отладки, поиска багов или секретов.
При помощи этой карты можно легко заметить пляж на севере Блюберри, куда активно ходят жители, но который нигде не обозначен, или же можно найти странный гольф-клуб на севере Лас-Вентураса, по территории которого ездят обычные автомобили.
Желтые дорожки — это пути пешеходов, можно увидеть, что они не могут перейти дорогу на некоторых перекрестках в принципе. Темно-желтые — это дорожки, где обычные пешеходы не ходят, но могут ходить спец.службы, особенно когда они охотятся за вами. Синие дороги — это хайвеи, порой хайвеем может стать небольшой квартал или мост. Белые пути — это водный транспорт. Пути в красной окантовке — это маршруты поездов. Фиолетовые пути — это заранее записанные маршруты транспортов, это могут быть как маршруты самолетов, так и противников в игре на велосипедах. Красные и зеленые кружки — это транспортные ноды, но по какой-то причине у некоторых нод очень большой радиус.
На карте есть несколько аномалий, например, в Сан-Фиерро, между Даунтайном и мостом Ганта, есть несколько окружностей, равно как есть странные окружности на территории аэропорта Сан-Фиерро. Это не ошибка карты и не баг — эти пути реально существуют в игре, но висят высоко в небе и не видны при обычной игре.
Само собой, здесь хорошо виден легендарный забагованный маршрут поезда, прибывающего на вокзал Кингса, в Сан-Фиерро, следующий напрямую через половину карты. Несуществующая дорога у Паломино Крик тоже присутствует.
В сочетании с модом для летающих поездов:
В комплект поставки входят 4 версии:
- RealMapPaths_withbg_x2_HIGH_256x256 — с подложкой, высококачественные текстуры 256х256
- RealMapPaths_withbg_x8_ULTRA_1024x1024 — с подложкой, для больших мониторов 1024х1024
- RealMapPaths_nobg_x2_HIGH_256x256 — черным фоном, высококачественные текстуры 256х256
- RealMapPaths_nobg_x8_ULTRA_1024x1024 — черным фоном, для больших мониторов 1024х1024
В архиве есть несколько картинок с отдельными путями, маршрутами поездов, скриптованные маршруты по сюжету. Можно их использовать для создания своих карт.
E-mail: svetlanabot@pissmail.com (проверяется раз в 10 лет, но всегда есть шанс)
Голосовая конференция: mumble://shiziki.com (подключаться через mumble)