Kilka ustawień dla broni
-
2 czerwca 2025nastrojjki-weapon-dat-nastrojjka-dlja_1748894492_123708.rar
Cześć. Postanowiłem stworzyć własne ustawienia dla standardowej broni oraz broni dodanej z moda Weapon Details. Cechy częściowo oparte na rzeczywistych odpowiednikach, przy czym starałem się zachować balans i wprowadzić progresję w uzbrojeniu, na przykład Tec9 jest słabszy od Mac10, AK47 ustępuje M4 itd.
Ogólne zmiany:
- Dla standardowego pistoletu i dodanych (GLK18 i FN57) używana jest animacja colt45_cop, żadnego strzelania z dwóch rąk w stylu starych filmów akcji.
- Przyspieszono ruch postaci w trybie celowania dla pistoletów, strzelb, SMG i karabinów automatycznych.
- Teraz rozwijanie umiejętności posługiwania się bronią ma większy sens, ponieważ maksymalne rozwinięcie zwiększa obrażenia dla wszystkich typów odpowiedniej broni.
- Strzelby i pistolety maszynowe również straciły możliwość strzelania z dwóch rąk.
Oddzielne zmiany
Dla standardowej broni:
- Colt45: magazynek na 10 nabojów, zmniejszona szybkostrzelność, zwiększone obrażenia i prędkość ruchu.
- Silenced 9mm: magazynek na 12 nabojów, zwiększone obrażenia, szybkostrzelność i prędkość ruchu.
- Desert Eagle: nieco zmniejszona szybkostrzelność, zwiększone obrażenia i prędkość ruchu.
- Shotgun: nieco zmniejszona szybkostrzelność, zwiększone obrażenia i prędkość ruchu.
- Sawnoff: usunięto strzelanie z dwóch rąk, zwiększone obrażenia. Obrażenia wyższe niż w Shotgun.
- Spas12: magazynek na 8 nabojów, zmniejszona szybkostrzelność, zwiększone obrażenia i prędkość ruchu. Obrażenia takie same jak w Sawnoff.
- Micro Uzi: magazynek na 30 nabojów, usunięto strzelanie z dwóch rąk, zwiększone obrażenia.
- Tec9: magazynek na 50 nabojów, usunięto strzelanie z dwóch rąk, zmniejszona szybkostrzelność, obrażenia niższe niż w Micro Uzi.
- MP5: zwiększone obrażenia i prędkość ruchu.
- AK47: zwiększone obrażenia i prędkość ruchu.
- M4: magazynek na 30 nabojów, zwiększone obrażenia i prędkość ruchu. Obrażenia wyższe niż w AK47.
Dla broni bez wymiany z moda Weapon Details:
- GALIL: Magazynek na 35 nabojów, obrażenia niższe niż w AK47, ale wyższa szybkostrzelność.
- AR97: Magazynek na 30 nabojów, obrażenia niższe niż w M4, ale wyższa szybkostrzelność.
- GLK18: Magazynek na 17 nabojów, najwyższa szybkostrzelność wśród wszystkich broni, ale obrażenia najniższe.
- FN57: Magazynek na 20 nabojów. Obrażenia niższe niż w Colt45, ale szybkostrzelność znacznie wyższa.
- MSBG: Obrażenia wyższe niż w Shotgun, ale niższe niż w Spas12, prędkość ruchu najszybsza wśród strzelb.
- S620: ustawienia identyczne jak w Shotgun.
- SMUZI: magazynek na 30 nabojów, obrażenia takie same jak w Tec9, ale szybkostrzelność wyższa niż w Tec9 i Micro Uzi.
- SMP5: ustawienia identyczne jak w MP5.
- FMG9: magazynek na 32 naboje, obrażenia i szybkostrzelność jak w GLK18.
W archiwum znajdują się dwa ustawienia — dla standardowych animacji i animacji z Weapon Reanimation. Musiałem je podzielić, ponieważ niektóre animacje mają błędy przy zmianie ustawień prędkości strzelania.
Jako bonus dodałem ustawienia dla ManualDriveby Refixed z poprawnym ustawieniem prędkości strzelania.
Приветствую. Решил сделать свою собственную настройку для стандартного оружия и добавляемого оружия из мода Weapon Details. Характеристики частично взяты с реальных аналогов, при этом я постарался сохранить баланс и внедрить прогрессию в вооружение, например Tec9 слабее Mac10, AK47 уступает M4 и т.д.
Общие изменения:
- Для стандартного пистолета и добавляемых (GLK18 и FN57) используется анимация colt45_cop, больше никакой стрельбы с двух рук в стиле старых боевиков.
- Ускорено перемещение персонажа в режиме прицеливания для пистолетов, дробовиков, SMG и автоматических винтовок.
- Теперь прокачка навыков владения имеет больший смысл, т.к. максимальная прокачка увеличивает урон для всех видов соответствующего вооружения.
- Обрез и пистолеты-пулемёты так же лишились возможности стрельбы с двух рук.
Отдельные изменения
Для стандартного оружия:
- Colt45: магазин на 10 патронов, уменьшена скорострельность, увеличены урон и скорость перемещения.
- Silenced 9mm: магазин на 12 патронов, увеличены урон, скорострельность и скорость перемещения.
- Desert Eagle: немного уменьшена скорострельность, увеличены урон и скорость перемещения.
- Shotgun: немного уменьшена скорострельность, увеличены урон и скорость перемещения.
- Sawnoff: убрана стрельба с двух рук, увеличен урон. Урон выше чем у Shotgun.
- Spas12: магазин на 8 патронов, уменьшена скорострельность, увеличены урон и скорость перемещения. Урон такой же, как у Sawnoff.
- Micro Uzi: магазин на 30 патронов, убрана стрельба с двух рук, увеличен урон.
- Tec9: магазин на 50 патронов, убрана стрельба с двух рук, уменьшена скорострельность, урон ниже Micro Uzi.
- MP5: увеличены урон и скорость перемещения.
- AK47: увеличены урон и скорость перемещения.
- М4: магазин на 30 патронов, увеличены урон и скорость перемещения. Урон выше чем у АК47.
Для оружия без замены из мода Weapon Details:
- GALIL: Магазин на 35 патронов, урон ниже чем у АК47, но выше скорострельность.
- AR97: Магазин на 30 патронов, урон ниже чем у M4, но выше скорострельность.
- GLK18: Магазин на 17 патронов, самая высокая скорострельность среди всех пушек, но урон самый низкий.
- FN57: Магазин на 20 патронов. Урон ниже, чем у Colt45, но скорострельность намного выше.
- MSBG: Урон выше Shotgun, но ниже чем у Spas12, скорость перемещения самая быстрая среди дробовиков.
- S620: настройки идентичны Shotgun.
- SMUZI: магазин на 30 патронов, урон такой же как у Tec9, но скорострельность выше чем у Tec9 и Micro Uzi.
- SMP5: настройки идентичны MP5.
- FMG9: магазин на 32 патрона, урон и скорострельность как у GLK18.
В архиве находятся две настройки — для стандартных анимаций и анимаций из Weapon Reanimation. Пришлось их разделить, так как некоторые анимации багуются при изменении настроек скорости стрельбы.
Как бонус я добавил настройки для ManualDriveby Refixed с правильной настройкой скорости стрельбы.