Systema łamania kodów z wersji beta
-
4 czerwca 20251.0sistema-vzloma-kejjpadov-iz-beta-versii_1749070234_73131.rar
Skrypt przywraca system wprowadzania kodu na keypadach, tak jak to zamierzali twórcy na wczesnym etapie GTA San Andreas.
Keypady są używane tylko w kilku misjach, a w każdym przypadku wystarczy jeden strzał, aby otworzyć zamknięte drzwi. Skrypt zmienia algorytm działania takich keypadów: nie można ich już zniszczyć strzałem, a do otwarcia konieczne jest wprowadzenie czterocyfrowego hasła. W tym celu musisz dobierać kombinacje cyfr, aż zmienią kolor na zielony. Kod generowany jest losowo i za każdym razem będzie inny.
Dla twórców nowych misji:
Możesz użyć tego skryptu w swoich misjach. Wystarczy stworzyć obiekt o ID 2886. Skrypt sam znajdzie stworzony obiekt i aktywuje funkcję wprowadzania kodu. Zauważ, że aby zakończyć pracę z keypadami, nadal musisz używać warunku HAS_OBJECT_BEEN_DAMAGED (opkod 0366). Niemniej jednak, gracz nie będzie mógł uszkodzić keypadów, to zrobi skrypt po poprawnym wprowadzeniu kodu.
Скрипт восстанавливает систему подбора кода на кейпадах, как это задумывалось разработчиками на ранней стадии GTA San Andreas.
Кейпады используются всего в нескольких миссиях, и во всех случаях достаточного одного выстрела, чтобы открыть запертую дверь. Скрипт изменяет алгоритм работы таких кейпадов: их больше нельзя уничтожить выстрелом, а для открытия необходимо ввести четырехзначный пароль. Для этого вам нужно подбирать комбинации цифр, пока они не окрасятся в зеленый цвет. Код генерируется случайным образом, и каждый раз он будет разный.
Для разработчиков новых миссий:
Вы можете использовать данный скрипт в своих миссиях. Для этого достаточно создать объект под ID 2886. Скрипт сам найдет созданный объект и активирует функцию ввода кода. Обратите внимание, что для завершения работы с кейпадом по-прежнему нужно использовать условие HAS_OBJECT_BEEN_DAMAGED (опкод 0366). Тем не менее, игрок не сможет нанести урон кейпаду, это сделает скрипт после правильно введенного кода.