Na górę
  • PL
Zaloguj się na stronie
  • Mody i pliki
    • Wszystkie pliki
    • Ekskluzywy
    • Pliki autorskie
    • Najlepsze pliki tygodnia
    • Prześlij plik
  • Aktualności
  • Cheaty
  • Artykuły
  • Przewodniki
    GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Inne gry Tworzenie modów Inne
  • Mody i pliki
  • GTA San Andreas
  • Mody
  • CLEO skrypty
  • 007car

007car

  • 007car / GTA San Andreas
  • 007car / GTA San Andreas
  • 007car / GTA San Andreas
  • 007car / GTA San Andreas
  • 007car / GTA San Andreas
  • 007car / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Mody / CLEO skrypty
Autor:
vladvo
Więcej informacji
Przesłał:
vladvo Subskrybować Jesteś subskrybowany
Rozmiar:
9.59 KB
Przesłano:
29 lipca 2025
Pobrań:
93
Łączna liczba pobrań: 93
Unikalnych pobrań: 82
10 / 10
8 osób oceniło plik
ezencore
EVLOGITOS OF GAMING
Father Mozgus
EIISA
Егор Стрижов
Calvin.linardi
CatchyKetchup
Tizenk911
Jeszcze nikt nie ocenił pliku
Pobierz Pobierz w Telegramie Pobierz na Discordzie
Do ulubionych W ulubionych
  • 29 lipca 2025
    007car_1753787003_146077.rar
    Sprawdzanie wirusów od Virustotal: plik jest bezpieczny (zobacz raport)
    Pobierz (0.01 MB)

Mod został stworzony głównie w celu nagrania wbudowanych funkcji gry. Naprawiłem większość błędów, ale mimo to nie polecam go do normalnej gry. Można się czasem zabawić.

Mod dodaje do każdego pojazdu następujące elementy: broń palną (można określić, jaką dokładnie w ini), rakiety, pas z kolcami, możliwość skakania, miny, gaz łzawiący, miotacz ognia i rakiety samonaprowadzające.

Aby aktywować, CJ musi znajdować się w przystosowanym (wpisanym w ini) samochodzie, a następnie wpisać kod cheat 007. Domyślnie sterowane cyframi na głównej klawiaturze.

3 — broń palna

4 — rakiety

5 — kolce

6 — skok

7 — mina

8 — gaz

8 (przytrzymać) — miotacz ognia

9 — rakiety samonaprowadzające

Ustawienia w 007car.ini :

Wybór klawiszy do aktywacji

GunKey=51 — broń palna

MissileKey=52 — rakiety

SpikesKey=53 — kolce

MinesKey=55 — skok

JumpKey=54 — mina

GasFlamethrowerKey=56 — gaz i miotacz ognia

EnableHSmissiles=57 — rakiety samonaprowadzające

Tu określasz siłę skoku.

[GlobalSettings]

JumpPower=0.220

Ustawienia dla rakiet samonaprowadzających. Naprawa poziomu poszukiwań, wyświetlanie statusu, strzelanie pojedynczo lub serią.

[HS]

HSwantedFix=1

HStextMessages=1

HSburstMode=0

Ustawienia 007-car-settings.ini

W tym pliku dodajemy samochody.

Tworzymy sekcję z ID modelu. Dodajmy Bullet (id 541)

[541]

GunType=38 — typ broni, wpływa na dźwięk i obrażenia

NumGuns=2 — ile broni będzie w samochodzie (tylko 1 lub 2)

GunFireDelay=450 — opóźnienie przy strzałach, im niższe — tym szybciej strzela

GunX1 GunY1 GunZ1 — przesunięcie punktu strzału względem samochodu, tzn. skąd strzela i gdzie będzie błysk

To samo dla Gun2

Sekcja z rakietami — wszystko to samo. Jedna lub dwie rakiety, opóźnienie, przesunięcie.

Tu ustawiamy rakiety samonaprowadzające. Wszystko tak samo jak w modzie dla Hunta. Jedna lub dwie wyrzutnie, przesunięcie.

HSdual=1

HS-X=1.0

HS-Y=2.0

HS-Z=-0.2

Kolce. Każdy pas kolców uruchamia swój skrypt. Gdy odległość od CJ do kolców będzie większa niż 100.0 — znikną i skrypt się wyłączy. Z jakiegoś powodu kolce nie wpływają na samochód gracza. Nie mam ochoty się tym zajmować.

Żeby włączyć miotacz ognia — trzeba przytrzymać przycisk. Proste naciśnięcie aktywuje gaz łzawiący.

Wsparcia dla gamepada nie ma i nie będzie.

Z jakiegoś powodu miotacz ognia nie uszkadza samochodów. Z tym też nie będę się zajmować.

Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
007car

Мод был сделан в основном для того, чтобы записать встроенные игровые функции. Я пофиксил большинство багов, но всё-таки не рекомендую его для обычной игры. Так, развлечься иногда.

Мод добавляет к любому автомобилю следующее: огнестрельное оружие (в ини можно указать, какое именно), ракеты, полосу шипов, возможность прыгать, мины, слезоточивый газ, огнемёт и самонаводящиеся ракеты.

Для активации CJ должен находиться в адаптированной (прописаной в ини) машине, затем набрать чит-код 007. По умолчанию управляется цифрами на основной клавиатуре.

3 — огнестрельное

4 — ракеты

5 — шипы

6 — прыжок

7 — мина

8 — газ

8(удерживать) — огнемёт

9 — самонаводящиеся ракеты

Настройки в 007car.ini :

Выбор клавиш для активации

GunKey=51 — огнестрельное

MissileKey=52 — ракеты

SpikesKey=53 — шипы

MinesKey=55 — прыжок

JumpKey=54 — мина

GasFlamethrowerKey=56 — газ и огнемёт

EnableHSmissiles=57 — самонаводящиеся ракеты

Тут указываете силу прыжка.

[GlobalSettings]

JumpPower=0.220

Настройки для наводящихся ракет. Фикс уровня розыска, отображение статуса, стрелять одной или очередью.

[HS]

HSwantedFix=1

HStextMessages=1

HSburstMode=0

Настройки 007-car-settings.ini

В этом файле добавляем машины.

Создаём раздел с ID модели. Давайте добавим Bullet (id 541)

[541]

GunType=38 — тип оружия, влияет на звук и повреждения

NumGuns=2 — сколько оружия будет на машине (только 1 или 2)

GunFireDelay=450 — задержка при выстрелах, чем ниже — тем быстрее стреляет

GunX1 GunY1 GunZ1 — смещение точки выстрела относительно машины, т.е. откуда стреляет и где будет вспышка

То же самое для Gun2

Раздел с Missiles — всё то же самое. Одна или две ракеты, задержка, смещение.

Тут настраиваем наводящиеся ракеты. Всё так же как и в моде для Хантера. Одна или две точки пуска, смещение.

HSdual=1

HS-X=1.0

HS-Y=2.0

HS-Z=-0.2

Шипы. Каждая полоса шипов запускает свой скрипт. Когда расстояние от CJ до шипов будет больше 100.0 — они исчезнут и скрипт отключится. По какой-то причине шипы не влияют на машину игрока. Разбираться с этим желания нет.

Чтобы включить огнемёт — надо удерживать кнопку. Простое нажатие активирует слезоточивый газ.

Поддержки геймпада нет и не будет.

По какой-то причине огнемёт не повреждает автомобили. С этим тоже разбираться не буду.

Wspierać autora

  • Boosty
Uprawnienia i zasady dystrybucji
Autor odpowiedział na następujące pytania przy publikacji. Pobierając plik, zobowiązujesz się do przestrzegania tych zasad.
Czy można ponownie przesłać plik na inne strony / platformy / usługi?
Nie
Czy dozwolone jest tworzenie płatnych modów przy użyciu rozwiązań, komponentów lub zasobów przedstawionych w tym pliku?
W żadnych okolicznościach
Czy dozwolone jest poprawianie lub aktualizowanie pliku i osobne przesyłanie jego zaktualizowanych wersji?
Tylko po uzyskaniu zgody autora
Czy pozwala się na konwersję pliku do użycia w innych grach?
W żadnych okolicznościach
Czy dozwolone jest używanie opracowań, komponentów lub zasobów przedstawionych w tym pliku do tworzenia własnych plików?
Tylko po uzyskaniu zgody autora
Czy w tym pliku znajdują się prace innych osób, na które autor ma pozwolenie, ale których nie można rozpowszechniać bez zgody ich autorów?
Nie
Komentarze 0
© 2008 - 2025 LibertyCity
Twórca i deweloper: Evgenii Sokolov
Na serwerach LibertyCity przechowywana jest 159.2K pliki o łącznej wielkości 2.61 Tb
Kopiowanie materiałów bez zgody administracji lub odpowiednich właścicieli jest surowo zabronione.
Napisz do nas
Wersja mobilna Wersja na komputery
Mody i pliki Aktualności i artykuły Cheaty i poradniki Użytkownicy
Kliknij tutaj, aby wyszukać zaawansowane pliki