Na górę
  • PL
Zaloguj się na stronie
  • Mody i pliki
    • Wszystkie pliki
    • Ekskluzywy
    • Pliki autorskie
    • Najlepsze pliki tygodnia
    • Prześlij plik
  • Aktualności
  • Cheaty
  • Artykuły
  • Przewodniki
    GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Inne gry Tworzenie modów Inne
  • Mody i pliki
  • GTA San Andreas
  • Mody
  • CLEO skrypty
  • Losowe kolory dla samochodów na drodze

Losowe kolory dla samochodów na drodze

  • Losowe kolory dla samochodów na drodze / GTA San Andreas
  • Losowe kolory dla samochodów na drodze / GTA San Andreas
  • Losowe kolory dla samochodów na drodze / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Mody / CLEO skrypty
Autor:
vladvo
Więcej informacji
Przesłał:
vladvo Subskrybować Jesteś subskrybowany
Rozmiar:
1.65 KB
Przesłano:
13 października 2025
Pobrań:
121
Łączna liczba pobrań: 121
Unikalnych pobrań: 104
9.0 / 10
10 osób oceniło plik
Gunny52
EVLOGITOS OF GAMING
МОПС637394
FranciscoAlefe
Christianrodrigo2002
EIISA
CatchyKetchup
l3xrom
Niko Entertainment
artb
Jeszcze nikt nie ocenił pliku
Pobierz Pobierz w Telegramie Pobierz na Discordzie
Do ulubionych W ulubionych
  • 14 października 2025
    randomnye-cveta-dlja-avto-na-doroge_1760467591_982008.rar
    Sprawdzanie wirusów od Virustotal: plik jest bezpieczny (zobacz raport)
    Pobierz

Mod został zamieniony na uniwersalną wersję — sam określi, czy FLA jest dostępne, czy nie. Opis został zaktualizowany. Dodano możliwość wykluczania określonych kolorów.

Aktualizacja: dodano wersję dla tych, którzy nie korzystają z FastmanLimitAdjuster

Mod sprawia, że kolory samochodów są losowe. Można wykluczyć określone modele Wyklucz= w ini.

Jeśli masz zainstalowany FastmanLimitAdjuster — wartość VehicleStructs= powinna być taka sama, jak w VehicleStructs w fastman92limitAdjuster_GTASA.ini

Jeśli w FLA ten punkt jest wyłączony (znak #) — pozostaw wartość 50.

Jeśli FLA w ogóle nie ma — ustaw wartość, ile modeli samochodów może być jednocześnie załadowanych.

Instalacja — wypakować do folderu CLEO

Jak to wszystko działa. W grze znajduje się plik carcols.dat z liniami typu

admiral, 34,34, 35,35, 37,37, 39,39, 41,41, 43,43, 45,45, 47,47

To

modelID, kolor podstawowy, kolor wtórny. Gra losowo wybiera jedną z ośmiu par i stosuje ją do generowanego na drodze samochodu. Tzn. samochód może mieć jeden z zaledwie 8 kolorów. Nie można zwiększyć tej liczby. Ten mod omija to ograniczenie. Wyobraź sobie, że linia w carcols zmienia się na

admiral rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd

gdzie każde rnd to losowa liczba od 0 do 127 (id koloru). W ten sposób mod zmusza grę do używania wszystkich kolorów z palety gry. Żadne zmiany w carcols nie są dokonywane. Wszystko odbywa się w pamięci.

Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
Рандомные цвета для авто на дороге

Мод заменён на универсальную версию — он сам определит, есть FLA или нет. Описание обновлено. Добавлена возможность исключать определённые цвета.

Upd: добавлена версия для тех, кто не пользуется FastmanLimitAdjuster

Мод делает цвета машин рандомными. Можно исключить определенные модели Exclude= в ini.

Если у вас установлен FastmanLimitAdjuster — значение VehicleStructs= должно быть таким же, как и в VehicleStructs в fastman92limitAdjuster_GTASA.ini

Если в FLA этот пункт отключен (значок #) — оставьте значение 50.

Если FLA совсем нет — ставьте значение, сколько моделей машин у вас может быть одновременно загружено.

Установка — распаковать в папку CLEO

О том, как это всё работает. В игре есть файл carcols.dat со строками типа

admiral, 34,34, 35,35, 37,37, 39,39, 41,41, 43,43, 45,45, 47,47

Это

modelID, основной цвет, вторичный цвет. Игра рандомно выбирает одну из восьми пар и применяет к генерируемому на дороге авто. Т.е. машина может быть с одним из всего лишь 8 цветов. Увеличить это количество нельзя. Этот мод как бы обходит это ограничение. Представьте, что строка в carcols меняется на

admiral rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd, rnd,rnd

где каждое rnd это случайное число от 0 до 127 (id цвета). Таким образом мод заставляет игру использовать все цвета из игровой палитры. Никаких изменений в carcols не происходит. Всё делается в памяти.

Wspierać autora

  • Boosty
Uprawnienia i zasady dystrybucji
Autor odpowiedział na następujące pytania przy publikacji. Pobierając plik, zobowiązujesz się do przestrzegania tych zasad.
Czy można ponownie przesłać plik na inne strony / platformy / usługi?
Nie
Czy dozwolone jest tworzenie płatnych modów przy użyciu rozwiązań, komponentów lub zasobów przedstawionych w tym pliku?
W żadnych okolicznościach
Czy dozwolone jest poprawianie lub aktualizowanie pliku i osobne przesyłanie jego zaktualizowanych wersji?
Tylko po uzyskaniu zgody autora
Czy pozwala się na konwersję pliku do użycia w innych grach?
W żadnych okolicznościach
Czy dozwolone jest używanie opracowań, komponentów lub zasobów przedstawionych w tym pliku do tworzenia własnych plików?
Tylko po uzyskaniu zgody autora
Czy w tym pliku znajdują się prace innych osób, na które autor ma pozwolenie, ale których nie można rozpowszechniać bez zgody ich autorów?
Nie
Komentarze 4
© 2008 - 2025 LibertyCity
Twórca i deweloper: Evgenii Sokolov
Na serwerach LibertyCity przechowywana jest 159.4K pliki o łącznej wielkości 2.62 Tb
Kopiowanie materiałów bez zgody administracji lub odpowiednich właścicieli jest surowo zabronione.
Napisz do nas
Wersja mobilna Wersja na komputery
Mody i pliki Aktualności i artykuły Cheaty i poradniki Użytkownicy
Kliknij tutaj, aby wyszukać zaawansowane pliki