Szybki znacznik na mapie
-
Pobierz (0.10 MB)7 listopada 2025Release date: 7/11/2025quick-map-marker_1762520276_421234.rar
-
sharemods.comPobierz
Teraz możesz szybko umieścić znacznik celu na mapie. Przytrzymaj F3 (można zmienić w .ini), aby otworzyć mapę i naciśnij LMB, aby ustawić znacznik celu.
Możesz również teleportować się w dowolne miejsce na mapie, naciskając RMB. Teleportacja może być wyłączona w .ini.
Automatyczne usuwanie znacznika celu jest również wbudowane. Możesz ustawić promień w .ini.
Obsługuje drugiego protagonisty z moda Real Multiple Protagonist autorstwa Kaizo MX. Mogą wystąpić pewne błędy, gdy fokus gracza jest na drugim protagoniście.
Niekompatybilności:
- FLA's "Loader nazwy sprite'u blipa radarowego";
- FLA's "Limity śladów radarowych";
- Nie obsługuje blipów CLEO+;
- Jakiekolwiek mody całkowitej konwersji map, takie jak GTA Mixed itp.
UWAGA:
- Jeśli chcesz zmienić teksturę mapy, musisz zastąpić "models/fronten2.txd". Nie działa to, jeśli umieścisz zmodyfikowany fronten2.txd w modloaderze. To samo dotyczy fronten_pc.txd.
Specjalne podziękowania dla:
- vladvo, jeremii i OrionSR za pomoc w sprawach pamięci;
- Benjamin Strutui za funkcje ładowania txd.
Now you can quickly put a target marker on the map. Hold F3 (changeable in .ini) to open the map and press LMB to set the target blip marker.
You can also teleport to somewhere on the map by pressing RMB. Teleport can be disabled in .ini.
It is also included auto remove target marker. You can set the radius in .ini.
Supports the second protagonist from Real Multiple Protagonist mod by Kaizo MX. There are might be some bugs when the player focus is on the second protagonist.
Incompatibilities:
- FLA's "Radar blip sprite filename loader";
- FLA's "Radar traces" limit;
- Doesn't support CLEO+ blips;
- Any total conversion map mods such as GTA Mixed etc.
NOTE:
- If you want to change the map texture, you have to replace "models/fronten2.txd". It doesn't work if you put your modified fronten2.txd inside modloader. Same goes to fronten_pc.txd as well.
Special thanks to:
- vladvo, jeremii and OrionSR for help in memory stuffs;
- Benjamin Strutui for the txd loading functions.