Na górę
  • PL
Zaloguj się na stronie
  • Mody i pliki
    • Wszystkie pliki
    • Ekskluzywy
    • Pliki autorskie
    • Najlepsze pliki tygodnia
    • Prześlij plik
  • Aktualności
  • Cheaty
  • Artykuły
  • Przewodniki
    GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Inne gry Tworzenie modów Inne
  • Mody i pliki
  • GTA San Andreas
  • Mody
  • CLEO skrypty
  • Mod granatowy

Mod granatowy

  • Mod granatowy / GTA San Andreas
  • Mod granatowy / GTA San Andreas
  • Mod granatowy / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Mody / CLEO skrypty
Autor:
vladvo
Więcej informacji
Przesłał:
vladvo Subskrybować Jesteś subskrybowany
Rozmiar:
36.47 KB
Przesłano:
9 listopada 2025
Pobrań:
54
Łączna liczba pobrań: 54
Unikalnych pobrań: 42
10 / 10
13 osób oceniło plik
Maks Spot
torenoprinciple
OLEG_ZAKIROV
samsam12
EVLOGITOS OF GAMING
Svetlakov
yooran
waels
Gunny52
El Dbc
LibertyM
artb
Senza_Turbo
Jeszcze nikt nie ocenił pliku
Pobierz Pobierz w Telegramie Pobierz na Discordzie
Do ulubionych W ulubionych
  • 9 listopada 2025
    grenade-mod_1762718389_768371.rar
    Sprawdzanie wirusów od Virustotal: plik jest bezpieczny (zobacz raport)
    Pobierz (0.04 MB)

Podziękowania:

Kaoru Tanamachi testowanie i pomysły

ArtemQa146 - testowanie, pomysły, animacja

Mod zmienia standardowy system rzucania granatami i koktajlami Mołotowa

Nie, nie ma i nie będzie linii pokazującej trajektorię lotu granatu. NIE PYTAJCIE.

Wybierasz granat, gaz łzawiący lub koktajl

Naciskasz i przytrzymujesz PPM, aby celować

Myszką obracasz CJ-a

Scrollujesz myszką, aby ustawić odległość rzutu

i puszczasz PPM

Instalacja: rozpakować do modloadera

Jeśli cel (obiekt) jest wyżej od gracza — mod zwiększy wysokość rzutu, aby granat trafił na (na przykład) dach.

Koktajle nie działają zbyt dobrze.

Kilka uwag na temat dokładności:

Najdokładniejsze rzuty uzyskuje się, gdy cel jest mniej więcej na tym samym poziomie co CJ. Kiedy rzucasz granatem w górę (jakby na dach) — to bardziej z kategorii „poleci gdzieś tam, w kierunku celu”. I nie ma gwarancji, że w ogóle trafi na dach. Spróbuj w różnych wariantach — zrozumiesz. 100% dokładności można teoretycznie osiągnąć, ale nie zamierzam przez miesiące tworzyć tabel dla wszystkich warunków.

Ustawienia ini.

ExplosionDelay

Czas do wybuchu granatu

ControlMode

Dwie opcje anulowania rzutu

1 — Przytrzymaj PPM, puść PPM, aby anulować lub naciśnij LPM, aby rzucić (ArtemQA)

2 — Przytrzymaj PPM, naciśnij LPM, aby anulować lub puść PPM, aby rzucić (vladvo)

Oskrzela

Włącz lub wyłącz odłamki granatu

NumFragments

Liczba odłamków

ShrapnelWeaponType

Typ broni dla odłamków. Odłamki to pociski, jakby wystrzelone z broni. Jeśli ustawisz typ odłamków na 24 (Desert Eagle) — każdy odłamek będzie odpowiadał strzałowi z tego pistoletu.

KeepDist

Jeśli włączone (1) — odległość rzutu będzie zachowywana. Tzn. ustawiono odległość 25, przy następnym rzucie punkt celu będzie na 25. Jeśli wyłączone (0) — zresetuje się do 5.0 (lub ile tam ustawiłeś).

DefaultDist

Odległość, która będzie ustawiana przy rozpoczęciu celowania.

Dozwolone wartości od 5.0 do 50.0 z krokiem 2.5 (tzn. 22.5 25.0 42.5 45.0 itd.)

Jakiekolwiek inne wartości nie będą działać !

SphereColors

Kolor sfery do celowania (RGBA)

SoundVolume

Głośność kliknięć i rzutu koktajlem Mołotowa.

EnableMolotovs

Wyłącz celowanie dla koktajli.

Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
Grenade mod

Благодарности:

Kaoru Tanamachi тестирование и идеи

ArtemQa146 - тестирование, идеи, анимация

Мод меняет стандартную систему бросания гранат и коктелей Молотова

Нет, в нём нет и не будет линии отображающей траекторию полёта гранаты. НЕ СПРАШИВАЙТЕ.

Выбираете гранату, слезоточивый газ или коктейль

Нажимаете и удерживаете ПКМ для прицеливания

Мышью поворачиваете СиДжея

Колёсиком мыши устанавливаете дальность броска

и отпускаете ПКМ

Установка: распаковать в modloader

Если сфера (цель) выше игрока — мод увеличит высоту броска, чтобы граната попала на (например) крышу.

Коктейли работают не очень хорошо.

Некоторые замечания про точность:

Самые точные броски получаются когда цель более-менее на том же уровне, что и CJ. Когда бросате гранату вверх (типа закидывания на крышу) — это больше из разряда "она полетит куда-то туда, в область цели". И нет гарантии, что она вообще залетит на крышу. Поробуете в разных вариантах — поймёте. 100% точности добиться можно, в теории, но я не собираюсь месяцами делать таблицы для всех условий.

Настройки ini.

ExplosionDelay

Время до взрыва гранаты

ControlMode

Два варианта отменить бросок

1 — Держите ПКМ, отпускаете ПКМ чтобы отменить или нажимаете ЛКМ чтобы бросить (ArtemQA)

2 — Держите ПКМ, нажимате ЛКМ чтобы отменить или отпускаете ПКМ чтобы бросить (vladvo)

Shrapnel

Включить или выключить осколки гранаты

NumFragments

Количество осколков

ShrapnelWeaponType

Типа оружия для осколков. Осколки — это пули, как будто выпущенные из оружия. Если поставите тип осколков 24 (Desert Eagle) — каждый осколок будет соответствовать выстрелу из этого пистолета.

KeepDist

Если включено (1) — дальность броска будет сохраняться. Т.е. поставили дальность 25, при следующем броске точка цели будет на 25. Если выключено (0) — сбросится до 5.0 (или сколько вы там установили).

DefaultDist

Расстояние, которое будет устанавливаться при начале прицеливания.

Разрешенные значения от 5.0 до 50.0 с шагом в 2.5 (т.е 22.5 25.0 42.5 45.0 и т.п.)

Любые другие значения работать не будут !

SphereColors

Цвет сферы для прицеливания (RGBA)

SoundVolume

Громкость щелчков и броска коктейля Молотова.

EnableMolotovs

Отключить прицеливания для коктейлей.

Wspierać autora

  • Boosty
Uprawnienia i zasady dystrybucji
Autor odpowiedział na następujące pytania przy publikacji. Pobierając plik, zobowiązujesz się do przestrzegania tych zasad.
Czy można ponownie przesłać plik na inne strony / platformy / usługi?
Nie
Czy dozwolone jest tworzenie płatnych modów przy użyciu rozwiązań, komponentów lub zasobów przedstawionych w tym pliku?
W żadnych okolicznościach
Czy dozwolone jest poprawianie lub aktualizowanie pliku i osobne przesyłanie jego zaktualizowanych wersji?
Tylko po uzyskaniu zgody autora
Czy pozwala się na konwersję pliku do użycia w innych grach?
W żadnych okolicznościach
Czy dozwolone jest używanie opracowań, komponentów lub zasobów przedstawionych w tym pliku do tworzenia własnych plików?
Tylko po uzyskaniu zgody autora
Czy w tym pliku znajdują się prace innych osób, na które autor ma pozwolenie, ale których nie można rozpowszechniać bez zgody ich autorów?
Nie
Komentarze 5
© 2008 - 2025 LibertyCity
Twórca i deweloper: Evgenii Sokolov
Na serwerach LibertyCity przechowywana jest 159.6K plik o łącznej wielkości 2.62 Tb
Kopiowanie materiałów bez zgody administracji lub odpowiednich właścicieli jest surowo zabronione.
Napisz do nas
Wersja mobilna Wersja na komputery
Mody i pliki Aktualności i artykuły Cheaty i poradniki Użytkownicy
Kliknij tutaj, aby wyszukać zaawansowane pliki