Realistyczny system głodu
-
Pobierz (8.20 MB)12 listopada 2025realistichnaja-sistema-goloda_1762972510_509167.zip
-
Pobierz (8.20 MB)13 listopada 2025realistichnaja-sistema-goloda_1763043924_185700.zip
Aktualizacja 002.01
Poprawka czasu zwiększyła.
Aktualizacja 002
Naprawiono. Głód był bardzo szybki.
Dodano losowy czas głodu.
Folder testowy pozostawiono nietknięty, aby zrozumieć, jak działa system.
Ten mod dodaje do gry przemyślany system głodu i metabolizmu, czyniący rozgrywkę bardziej realistyczną. Teraz główny bohater musi regularnie jeść — w przeciwnym razie jego zdrowie zacznie się pogarszać. Przy przejadaniu się uruchamiany jest proces naturalnego spalania tłuszczu, imitujący działanie metabolizmu.
Jak działa system:
- Poziom głodu rośnie z czasem, jeśli postać nie je.
System podzielony jest na trzy etapy z różnymi konsekwencjami:Słaby głód:
- Nieznaczne osłabienie;
- Pierwsze powiadomienia o konieczności przyjęcia pokarmu.
Średni głód:
- Obniżenie możliwości fizycznych;
- Stopniowa utrata zdrowia;
- Bardziej zauważalne ostrzeżenia.
Silny głód:
- Szybkie zmniejszenie HP;
- Krytyczne powiadomienia na ekranie.
Cechy:
- Dynamika wzrostu poziomu głodu;
- Trzystopniowy system konsekwencji;
- Wizualne powiadomienia o stanie postaci;
- Stopniowa utrata zdrowia przy silnym głodzie;
- Reset poziomu głodu po przyjęciu pokarmu;
- Realistyczny metabolizm przy przejadaniu się.
Wymagania:
- CLEO 4.4+;
- GTA San Andreas.
Mod doskonale współgra z Nalog 2.0.0, tworząc jeszcze bardziej realistyczną atmosferę w grze.
Обновление 002.01
Фикс времени увеличил .
Обновление . 002
Исправлен . Очень был быстрый голод .
Добавленно рандом время голода .
Папка тест оставлена не тронутой , что бы понять как работает система .
Этот мод добавляет в игру продуманную систему голода и метаболизма, делающую геймплей более реалистичным. Теперь главному герою необходимо регулярно питаться — в противном случае его здоровье начнёт ухудшаться. При переедании запускается процесс естественного сжигания жира, имитирующий работу обмена веществ.
Как работает система:
- Уровень голода растёт со временем, если персонаж не ест.
Система разделена на три стадии с разными последствиями:Слабый голод:
- Незначительное недомогание;
- Первые уведомления о необходимости приёма пищи.
Средний голод:
- Снижение физических возможностей;
- Постепенная потеря здоровья;
- Более заметные предупреждения.
Сильный голод:
- Быстрое уменьшение HP;
- Критические оповещения на экране.
Особенности:
- Динамический рост уровня голода;
- Трёхступенчатая система последствий;
- Визуальные уведомления о состоянии персонажа;
- Постепенная потеря здоровья при сильном голоде;
- Сброс уровня голода после приёма пищи;
- Реалистичный метаболизм при переедании.
Требования:
- CLEO 4.4+;
- GTA San Andreas.
Мод отлично сочетается с Nalog 2.0.0, создавая ещё более реалистичную атмосферу в игре.