Mod Pojazdów na Xbox'a PS2/PC
Przesłał:
Rozmiar:
38.91 Mb
Przesłano:
Pobrań:
12
Łączna liczba pobrań: 12
Unikalnych pobrań: 10
-
Pobierz (38.91 MB)2 listopada 20251.0xboxd-ps2pc-vehicles-mod_1762115196_223787.7z
Ten mod dodaje tekstury PS2/PC dla samochodów XBOX. Zawiera również kilka poprawek.
Charakterystyka:
- Naprawia pozostałości beta Landstalkera, Taksówki, Sabre Turbo i Flatbed.
- Policyjny samochód, Enforcer i Policyjny Maverick (ten zaparkowany) mają teraz różne kolory.
- Różne koła.
- Niektóre samochody teraz pojawiają się na ulicy
Instalacja (KopiujWklej :v):
- Folder Data: Umieść to w *gta vc folder/files i wklej;
- Folder Models: ta sama procedura jak z folderem Data;
- Texdb: Pliki veh_high znajdują się w *gta vc folder/files/texdb i wklej;
- Folder Gta3hi/Img: W tym folderze znajdują się tekstury pojazdów;
- WA: Tekstury przezroczyste;
- WoA: Tekstury bez przezroczystości;
- Z narzędziem TXD otwórz gta3hi.txt i gta3.txt;
- Naciśnij przycisk +, wybierz obrazy i opcję Uncompressed32bpp, a następnie wybierz oba foldery wewnątrz folderu WA;
- konfiguracja importu:
Przepisz tak;
Cannorm: Tylko z teksturami w folderze Cannorm tak;
Zmniejsz rozmiar tekstur nie; - Forcez: w tym folderze, importuj z poprzednią konfiguracją, ale wyłącz opcję Cannorm;
- Już zaimportowane tekstury folderu Forcez, wybierz wszystkie tekstury, naciśnij 3 punkty u góry i wybierz właściwości, a następnie włącz zaznaczenie Forcez.
Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał
(EN)Pokaż tłumaczenie
(PL)
Xbox'D PS2/PC Vehicles Mod
This Mod Adds the Textures Of PS2/PC for XBOX cars. Also with some included fixes.
Characteristics:
- Fixes the beta leftovers of Landstalker, Taxi, Sabre Turbo and the Flatbed.
- The Police Car, Enforcer and the Police Maverick (the parked one) now have different colors.
- Different Wheels.
- Some cars now appears in the street
Instalation (CopyPaste :v):
- Data folder: Put That In *gta vc folder/files and paste;
- Models Folder: the same procedimient with Data Folder;
- Texdb: The veh_high files is in *gta vc folder/files/texdb and paste;
- Gta3hi/Img folder: In this Folder, here the textures of the vehicles;
- WA: Transparent Textures;
- WoA: TransparentLess Textures;
- With TXD Tool, open the gta3hi.txt and gta3.txt;
- Press the + Button, select the from images, and the Uncompressed32bpp option, and select both folders Inside The WA folder;
- config of the import:
OverWrite yes;
Cannorm: Only With The Textures In The Cannorm Folder yes;
Reduce Textures Size no; - Forcez: in this folder, import with the previous config, but disenable the Cannorm option;
- Already Imported The Forcez Folder textures, select all textures, press the 3 points upper and press properties and enable the Forcez check.
Uprawnienia i zasady dystrybucji
Autor odpowiedział na następujące pytania przy publikacji. Pobierając plik, zobowiązujesz się do przestrzegania tych zasad.
Czy można ponownie przesłać plik na inne strony / platformy / usługi?
Dozwolone tylko z podaniem autora
Czy dozwolone jest tworzenie płatnych modów przy użyciu rozwiązań, komponentów lub zasobów przedstawionych w tym pliku?
W żadnych okolicznościach
Czy dozwolone jest poprawianie lub aktualizowanie pliku i osobne przesyłanie jego zaktualizowanych wersji?
Tylko po uzyskaniu zgody autora
Czy pozwala się na konwersję pliku do użycia w innych grach?
Dozwolone tylko z podaniem autora
Czy dozwolone jest używanie opracowań, komponentów lub zasobów przedstawionych w tym pliku do tworzenia własnych plików?
Tylko po uzyskaniu zgody autora
Czy w tym pliku znajdują się prace innych osób, na które autor ma pozwolenie, ale których nie można rozpowszechniać bez zgody ich autorów?
Nie
Komentarze 2
