SilentPatch v1.1 (Build 11)
-
Pobierz (0.16 MB)1 listopada 2024silentpatch-v1-1-build-11_1730474541_48387.zip
SilentPatch (Build 11)
SilentPatch — jeden z najlepszych modów do GTA na świecie. Celem moda jest pozbycie się błędów w grze, których Rockstar nie naprawił. To niezbędny mod, którego nie możesz przegapić w swojej grze. Naprawiono błędy, o których nawet nie podejrzewałeś, od poprawek awarii, poprawy wydajności i FPS po poprawki, które pozwalają na instalację większej liczby modów bez błędów w grze.
Wybrane poprawki:
Poprawki oznaczone znakiem można dostosować/przełączać za pomocą pliku INI. Te opcje są włączone domyślnie, chyba że zaznaczone inaczej.
Problemy z kompatybilnością, awarie, blokady postępu:
- Naprawiono błąd, przez który przy instalacji gry na dysku A lub B gra wymagała płyty;
- Mysz nie powinna już przypadkowo zawieszać się przy wychodzeniu z menu na nowych systemach;
- Mysz nie wyjdzie poza rozmiary okna gry, co pozwoli na bezproblemową grę na wielu monitorach;
- Bardziej precyzyjny limit klatek, który nieco zmniejsza opóźnienie przy grze z włączonym limitem klatek;
- Gra teraz działa nieco lepiej przy wysokich FPS. Nie zawiesza się już przy wygaszaniu, chociaż nadal ma problemy z fizyką pojazdów, grawitacją i dźwiękami. Dlatego nadal zaleca się grę z włączonym Limiterem Klatek;
- Usunięto zależność od DirectPlay — powinno to poprawić kompatybilność z Windows 8 i nowszymi wersjami;
- Gra nie będzie już się wyłączać przy uruchamianiu, jeśli dla wszystkich aplikacji włączona jest funkcja zapobiegania wykonywaniu danych;
- Błąd „Nie można znaleźć wystarczającej ilości dostępnej pamięci wideo”, występujący na niektórych komputerach, został naprawiony;
- Ścieżka do katalogu plików użytkownika jest teraz uzyskiwana za pomocą specjalnego wywołania API, a nie przestarzałego wpisu rejestru, co czyni gry bardziej obiecującymi w przyszłości;
- Naprawiono błąd, przez który gry zawieszały się, jeśli jednocześnie uruchamiano III/VC/SA.
Inne poprawki:
- Czułość myszy w osi pionowej teraz odpowiada czułości w osi poziomej;
- Oś pionowa myszy nie jest już blokowana przy pojawieniu się kamery;
- Odbicia na mokrej drodze znów są wyświetlane poprawnie (jak przy użyciu poprawki odbić na drodze);
- Przywrócono świecenie światła przy zbieraniu broni/zdrowia/pancerza, łapówek, ukrytych paczek i zbieraniu pieniędzy — było ono wyświetlane tylko na PS2 z powodu błędu we wszystkich wersjach na PC;
- Naprawiono kody przestępstw dla wiadomości głosowych policji — teraz wiadomości policji poprawnie odnoszą się do przestępstw gracza;
- Naprawiono błąd, przez który broń biała stworzona za pomocą cheatów była wymuszona na inną broń białą przy wejściu do pickup;
- Alt+ F4teraz działa poprawnie;
- Niektóre panele samochodu teraz odłączają się po wybuchu samochodu (jak powinno być, ale kod wymuszał ich natychmiastowe naprawienie po uszkodzeniu);
- Stałe przeliczenia jednostek metrycznych na imperialne zostały zastąpione bardziej precyzyjnymi.
- Poprawiono wyszukiwanie ścieżek dla samochodów ścigających gracza;
- Bomby w samochodach przechowywanych w garażach teraz zapisują się poprawnie;
- Licznik generatorów samochodów teraz działa poprawnie dla generatorów z ustaloną liczbą pojawień;
- Dodatkowe elementy na rowerach teraz zachowują się poprawnie, podążając za nachyleniem roweru i nie unosząc się w powietrzu;
- Opóźnienie wejścia z klawiatury zmniejszyło się o jedną klatkę;
- Naprawiono renderowanie linii korony na kartach graficznych innych firm.
- Naprawiono dźwięk syreny FBI w Waszyngtonie;
- Naprawiono błąd, przez który w korkach pojawiały się taksówki bez świateł;
- Pozwolono na wybór dodatkowych 6 detali, gdy konieczne jest wybranie losowej dodatkowej części;
- Drive-By teraz używa poprawnych dźwięków w zależności od używanego karabinu maszynowego;
- Przywrócono niektóre obiekty w klubach Malibu, Ocean View Hotel i Pole Position Club; więcej obiektów otoczenia jest widocznych z zewnątrz, gdy gracz jest wewnątrz (jak na PS2);
- Wszystkie cienie tekstu, cienie liczników na ekranie i kontur ekranu ładowania teraz poprawnie skalują się zgodnie z rozdzielczością;
- Kontury punktów śledzenia (punktu docelowego) teraz poprawnie skalują się zgodnie z rozdzielczością;
- Poziom horyzontalny radaru, tekstura dysku i cień teraz poprawnie skalują się zgodnie z rozdzielczością. Dysk radaru również został nieco zmniejszony, aby naprawić luki i sprawić, by ikony lepiej pasowały do krawędzi;
- Napisy teraz poprawnie skalują się zgodnie z rozdzielczością;
- Nazwa misji i tekst „Misja zakończona” teraz pozostają na ekranie przez ten sam czas, niezależnie od rozdzielczości ekranu;
- FILE_FLAG_NO_BUFFERING flaga została usunięta z funkcji odczytu IMG — przyspieszenie przesyłania strumieniowego;
- Darmowe malowania nie będą się teraz rozprzestrzeniać na nową grę;
- Naprawiono timery wysyłania samochodów pogotowia i straży pożarnej — teraz są resetowane w nowej grze;
- Efekt strumienia deszczu na drogach, który wyświetlał się przez krótki czas po ustaniu deszczu, teraz resetuje się przy ładowaniu zapisu. Zapobiega to wyświetlaniu efektu, gdy pogoda w załadowanym zapisie jest słoneczna;
- Prawdopodobieństwo włączenia świateł w pojazdach zostało skorygowane zgodnie z wersją na PS2, w tym niskie prawdopodobieństwo, że nigdy ich nie włączą;
- Naprawiono błąd, przez który pojazdy wybuchały dwa razy, jeśli kierowca opuścił samochód przed wybuchem;
- Losowość skryptu teraz wynosi 16 bitów zamiast 15 bitów;
- Linie są odczytywane CPlane::LoadPath i CTrain::ReadAndInterpretTrackFile teraz kończą się zerem, co eliminuje problemy z trajektoriami samolotów/jachtów w określonych warunkach w zmodyfikowanej grze;
- Mapowanie otoczenia teraz stosuje się do dodatkowych elementów pojazdu;
- Czułość myszy nie jest już resetowana przy uruchamianiu nowej gry;
- Tekst otrzymania pieniędzy za aktywa został przypisany do ogólnego koloru czerwonego, co naprawiło błąd, przez który kolor zmieniał się w każdej klatce;
- Naprawiono błąd, przez który mini-gun w locie świecił jaskrawym różowym kolorem zamiast fioletowego, a na lufie miał dodatkową białą świecącą plamkę;
- Naprawiono błąd, przez który błyski wystrzałów broni były skierowane w niewłaściwym kierunku (dostarczone przez Wesser );
- Naprawiono błąd, przez który spojrzenie na sprzedawcę przy użyciu klasycznego sterowania było uznawane za celowanie w niego (dostarczone przez Wesser );
- Naprawiono model LOD placu budowy, który wyświetlał się pod modelem uszkodzonego budynku po misji „Demon”;
- Naprawiono wprowadzenie „Pozdrowienia z Vice City”, które wyświetlało się dłużej niż zamierzano. Teraz wyświetla się przez 2,5 sekundy;
- Naprawiono błąd, przez który Tommy nie groził pięścią wjeżdżającym pojazdom, trzymając w rękach kastet, ale robił to, trzymając w rękach piłę łańcuchową;
- Naprawiono błąd, przez który Tommy nie groził pięścią zatrzymującym się pojazdom, mając w rękach jakąkolwiek broń, która pojawiła się w Vice City;
- Uderzenie śrubokrętem w pojazdy i przedmioty teraz towarzyszy dźwięk uderzenia.
- Piesi i Tommy teraz są znacznie bardziej rozmowni, jak w wersji na PS2 (zintegrowany patch Ped Speech Patch od Sergeanur );
- Gaz łzawiący teraz może zadawać obrażenia Tommy'emu i innym postaciom misji, jak w wersji na PS2;
- Naprawiono umiejscowienie syreny korony w policji, straży pożarnej, pogotowiu, straży porządkowej, wydziale moralności Cheetah i FBI Waszyngton;
- Dodano syrenę korony w FBI Waszyngtonu;
- Naprawiono umiejscowienie korony świateł taksówek;
- Naprawiono umiejscowienie reflektora i czerwonego tylnego światła policyjnego śmigłowca;
- Naprawiono liczne awarie modelu poprzez wyłączenie odrzucania tylnej powierzchni na poszczególnych częściach pojazdów, modelach pieszych i podzestawach modeli kart, wskazanych w pliku INI.
Ulepszenia:
- Jeśli plik ustawień jest nieobecny, gra teraz użyje domyślnej rozdzielczości pulpitu zamiast 640x480x16;
- Cała cenzura z niemieckiej i francuskiej wersji gry została usunięta;
- Gra teraz wybiera jednostki metryczne/imperialne na podstawie ustawień lokalnych systemu;
- Przesuwane nagłówki misji i teksty z beta wersji GTA III można teraz włączyć ponownie (domyślnie wyłączone);
- Niewykorzystaną funkcję „Minimalny HUD” można teraz włączyć ponownie (domyślnie wyłączona).
SilentPatch (Build 11)
SilentPatch — один из лучших модов для GTA в мире. Цель мода — избавиться от исходных ошибок игры, чего Rockstar не сделал Это незаменимый мод, который вы не можете пропустить в своей игре. Исправлены ошибки, о которых вы даже не подозревали, от исправлений сбоев, улучшения производительности и FPS до исправлений, которые позволяют вам устанавливать больше модов без багов в игре.
Избранные исправления:
Исправления, отмеченные знакомможно настроить/переключить через INI-файл. Эти параметры включены по умолчанию, если не указано иное.
Проблемы совместимости, сбои, блокировщики прогресса:
- Исправлена ошибка, из-за которой при установке игры на диск A, или B-флешку, игра запрашивала компакт-диск;
- Мышь больше не должна случайно зависать при выходе из меню на новых системах;
- Мышь больше не будет выходить за пределы размеров игрового окна, что позволит без проблем играть в игру на нескольких мониторах;
- Более точный ограничитель кадров, немного уменьшающий задержку при игре с включенным ограничителем кадров;
- Игра теперь работает немного лучше на высоких FPS. Она больше не зависает при затухании, хотя у нее все еще есть проблемы с физикой автомобилей, гравитацией и звуками. Поэтому все еще рекомендуется играть с включенным Frame Limiter;
- Удалена зависимость от DirectPlay — это должно улучшить совместимость с Windows 8 и более поздними версиями;
- Игра больше не будет вылетать при запуске, если для всех приложений включена функция предотвращения выполнения данных;
- «Невозможно найти достаточно доступной видеопамяти» ошибка, возникающая на некоторых компьютерах, была устранена;
- Путь к каталогу пользовательских файлов теперь получается с помощью специального вызова API, а не устаревшей записи реестра, что делает игры более перспективными в будущем;
- Исправлена ошибка, из-за которой игры зависали, если одновременно запускались III/VC/SA.
Другие исправления:
- Чувствительность мыши по вертикальной оси теперь соответствует чувствительности по горизонтальной оси;
- Вертикальная ось мыши теперь не блокируется при появлении камеры;
- Отражения на мокрой дороге снова отображаются правильно (как и при использовании исправления отражений на дороге);
- Восстановлено свечение света при подборе оружия/здоровья/брони, взяток, скрытых посылок и подборе денег — оно отображалось только на PS2 из-за ошибки во всех версиях для ПК;
- Исправлены коды преступлений для аудиосообщений полиции — теперь сообщения полиции правильно ссылаются на преступления игрока;
- Исправлена ошибка, из-за которой оружие ближнего боя, созданное с помощью читов, принудительно заменялось другим оружием ближнего боя при входе в пикап;
- Alt+ F4теперь работает правильно;
- Некоторые панели автомобиля теперь отсоединяются после взрыва автомобиля (как и должно было быть, но код принудительно фиксировал их сразу после повреждения);
- Константы преобразования метрических единиц в имперские были заменены более точными.
- Улучшен поиск пути для автомобилей, преследующих игрока;
- Бомбы в автомобилях, хранящихся в гаражах, теперь сохраняются корректно;
- Счетчики генераторов автомобилей теперь работают корректно для генераторов с фиксированным количеством появлений;
- Дополнительные элементы на велосипедах теперь ведут себя правильно, следуя наклону велосипеда и не паря в воздухе;
- Задержка ввода с клавиатуры уменьшилась на один кадр;
- Исправлен рендеринг линий короны на видеокартах сторонних производителей.
- Исправлен звук сирены ФБР в Вашингтоне;
- Исправлена ошибка, из-за которой в пробках появлялись такси без фар;
- Разрешено выбирать дополнительные 6 деталей, когда необходимо выбрать случайную дополнительную деталь;
- Drive-By теперь использует правильные звуки в зависимости от используемого пулемета;
- Восстановлены некоторые объекты в клубах Malibu, Ocean View Hotel и Pole Position Club; больше объектов окружающей среды видны снаружи, когда игрок находится внутри (как на PS2);
- Все тени текста, тени счетчиков на экране и контур экрана загрузки теперь корректно масштабируются в соответствии с разрешением;
- Контуры точек трассировки (пункта назначения) теперь правильно масштабируются в соответствии с разрешением;
- Горизонтальное положение радара, текстура диска и тень теперь масштабируются в соответствии с разрешением правильно. Диск радара также был немного уменьшен, чтобы исправить зазоры и сделать так, чтобы значки лучше сидели на краю;
- Титры теперь корректно масштабируются в соответствии с разрешением;
- Название миссии и текст «Миссия выполнена» теперь остаются на экране в течение одинакового времени, независимо от разрешения экрана;
- FILE_FLAG_NO_BUFFERINGфлаг был удален из функций чтения IMG — ускорение потоковой передачи;
- Бесплатные перекраски теперь не будут распространяться на новую игру;
- Исправлены таймеры отправки машин скорой помощи и пожарных — теперь они сбрасываются в новой игре;
- Эффект потока дождя на дорогах, который отображается в течение короткого периода после прекращения дождя, теперь сбрасывается при загрузке сохранения. Это предотвращает отображение эффекта, когда погода в загруженном сохранении солнечная;
- Вероятность включения фар у транспортных средств скорректирована в соответствии с версией для PS2, включая низкую вероятность того, что они никогда их не включат;
- Исправлена ошибка, из-за которой транспортные средства взрывались дважды, если водитель покидал машину до взрыва;
- Случайность скрипта теперь составляет 16 бит вместо 15 бит;
- Строки считываются CPlane::LoadPathи CTrain::ReadAndInterpretTrackFileтеперь заканчиваются нулем, что устраняет проблемы с траекториями самолетов/яхт при определенных условиях в модифицированной игре;
- Картографирование окружающей среды теперь применяется к дополнительным элементам транспортного средства;
- Чувствительность мыши больше не сбрасывается при запуске новой игры;
- Тексту получения денег за актив был присвоен общий красный цвет, что исправило ошибку, из-за которой цвет менялся в каждом кадре;
- Исправлена ошибка, из-за которой пикируемый миниган светился ярко-розовым цветом вместо фиолетового, а на стволе имелось дополнительное белое светящееся пятно;
- Исправлена ошибка, из-за которой вспышки выстрелов оружия были направлены в неправильном направлении (предоставлено Wesser );
- Исправлена ошибка, из-за которой взгляд на продавца при использовании классического управления считался прицеливанием в него (отправлено Wesser );
- Исправлена модель LOD строительной площадки, отображавшаяся под моделью поврежденного здания после задания «Подрывник»;
- Исправлена заставка «Привет из Вайс-Сити», которая отображалась дольше, чем предполагалось. Теперь она отображается 2,5 секунды;
- Исправлена ошибка, из-за которой Томми не грозил кулаком въезжающим транспортным средствам, держа в руках кастет, но делал это, держа в руках бензопилу;
- Исправлена ошибка, из-за которой Томми не грозил кулаком остановившемуся транспорту, имея в руках любое оружие, появившееся в Vice City;
- Удар отверткой по транспортным средствам и предметам теперь сопровождается звуком удара.
- Пешеходы и Томми теперь гораздо более разговорчивы, как в версии для PS2 (интегрированный патч Ped Speech Patch от Sergeanur );
- Слезоточивый газ теперь может наносить урон Томми и другим персонажам миссии, как в версии для PS2;
- Исправлено размещение сирены короны в полиции, пожарной машине, скорой помощи, страже порядка, отделе нравов Cheetah и ФБР Вашингтон;
- Добавлена сирена короны в ФБР Вашингтона;
- Исправлено размещение короны фар такси;
- Исправлено расположение прожектора и красного заднего фонаря полицейского вертолета;
- Исправлены многочисленные сбои в работе модели путем отключения отбраковки задней поверхности на отдельных частях транспортных средств, моделях пешеходов и подмножестве моделей карт, указанных в INI-файле.
Улучшения:
- Если файл настроек отсутствует, игра теперь будет использовать разрешение рабочего стола по умолчанию вместо 640x480x16;
- Вся цензура из немецкой и французской версий игры была удалена;
- Игра теперь выбирает метрические/имперские единицы измерения на основе настроек локали системы;
- Скользящие заголовки миссий и тексты заданий из бета-версии GTA III теперь можно включить снова (по умолчанию отключены);
- Неиспользуемую функцию «Минимальный HUD» теперь можно включить повторно (по умолчанию она отключена).
