Klatki z pierwszej/trzeciej osoby + kinowa swobodna kamera [1.4]
-
Pobierz (0.18 MB)27 października 2025kat-sceny-ot-pervogotretego-lica_1761566016_130130.zipHasło do archiwum: libertycity
Klatki z pierwszej/trzeciej osoby + kinowa swobodna kamera! — to mod do Red Dead Redemption 2, który umożliwia przełączanie się między widokiem z pierwszej i trzeciej osoby podczas klatek, a także korzystanie z wolnej kamery do tworzenia kinowych ujęć. Teraz specjalne skróty klawiszowe do zarządzania scenami działają tylko podczas animowanych scen, co eliminuje wiele błędów, a po zakończeniu klatki kamera i efekty wracają do normy dla stabilnej pracy gry.
Ponadto mod dodaje funkcję PedSnap — kamerę, która pozwala obserwować wydarzenia oczami dowolnej postaci w scenie, podczas gdy ta obserwuje Arthura. Czasami kamera może zachowywać się niestabilnie z powodu ruchów postaci, ale otwiera to nowe możliwości dla kreatywności i nietypowych zrzutów ekranu.
Standardowe klawisze można zmienić w pliku Ini.
Te funkcje można włączać/używać tylko podczas AnimScene (na przykład na początku misji).
- F1 – Wymusza włączenie kamery rozgrywki w klatce. Wejdź do klatki misji i naciśnij F1 — kamera przełączy się na rozgrywkę. Naciśnij ponownie, aby następna scena znowu używała standardowej kamery klatkowej. Ten efekt utrzymuje się dla każdej nowej AnimScene, więc nie trzeba włączać go ponownie za każdym razem.
- F2 – Wymusza przełączanie między widokiem z pierwszej i trzeciej osoby.
- F3 – Usuwa czarne paski (letterbox) na całym ekranie gry.
- F7 – Włącza wolną kamerę (Freecam) podczas klatki.
Do działania wymagana jest aktywacja funkcji F1. - F9 – Gdy aktywna jest perspektywa (przez F1), można używać PedSnap — ta funkcja wybiera inną postać w scenie z Arthurem i kieruje kamerę na nią, imitując widok z pierwszej osoby tej postaci.
- F10 – Przywraca kamerę do wymuszonej perspektywy lub do wolnej kamery (jeśli jest aktywna).
- O – Eksperymentalna funkcja: pozwala wymusić uruchomienie dowolnej AnimScene (klatki). Nazwy można znaleźć w anim_0.rpf i w folderze AnimScenes. Niektóre sceny wymagają obecności określonych postaci, więc w niektórych przypadkach mogą być niewidoczne — ale to interesująca funkcja do eksperymentów.
- K – Przełącza efekty wizualne PostFX. Naciskaj kilka razy, aby wybrać ulubiony efekt.
- L – Usuwa wszystkie efekty PostFX.
Kontrola wolnej kamery w klatkach:
- W, A, S, D – Przemieszczanie kamery.
- Mysz – Obracanie kamery w odpowiednim kierunku.
- R – Podnieś kamerę.
- F – Opuszczaj kamerę.
First/Third Person Cutscenes + Cinematic Freecam! — это мод для Red Dead Redemption 2, который позволяет переключаться между видом от первого и третьего лица во время кат-сцен, а также использовать свободную камеру для создания кинематографичных ракурсов. Теперь специальные горячие клавиши для управления сценами работают только во время анимационных сцен, что устраняет множество багов, а после завершения кат-сцены камера и эффекты возвращаются в норму для стабильной работы игры.
Кроме того, мод добавляет функцию PedSnap — камеру, позволяющую смотреть на происходящее глазами любого персонажа в сцене, пока тот наблюдает за Артуром. Иногда камера может вести себя нестабильно из-за перемещений персонажей, но это открывает новые возможности для творчества и необычных скриншотов.
Стандартные клавиши можно изменить в файле Ini.
Эти функции можно включать/использовать только во время AnimScene (например, в начале миссии).
- F1 – Принудительно включает камеру геймплея в катсцене. Зайдите в катсцену миссии и нажмите F1 — камера переключится на игровую. Нажмите снова, чтобы следующая сцена снова использовала стандартную катсценическую камеру. Этот эффект сохраняется для каждой новой AnimScene, поэтому не нужно включать заново каждый раз.
- F2 – Принудительное переключение между видом от первого и третьего лица.
- F3 – Убирает чёрные полосы (letterbox) по всему экрану игры.
- F7 – Включает свободную камеру (Freecam) во время катсцены.
Для работы требуется активировать функцию F1. - F9 – Когда активна перспектива (через F1), можно использовать PedSnap — эта функция выбирает другого персонажа в сцене с Артуром и направляет камеру на него, имитируя вид от первого лица от имени этого персонажа.
- F10 – Возвращает камеру обратно к принудительной перспективе или к свободной камере (если активна).
- O – Экспериментальная функция: позволяет принудительно запустить любую AnimScene (катсцену). Названия можно найти в anim_0.rpf и в папке AnimScenes. Некоторые сцены требуют присутствия определённых персонажей, поэтому в некоторых случаях они могут быть невидимыми — но это интересная функция для экспериментов.
- K – Переключает визуальные эффекты PostFX. Нажимайте несколько раз, чтобы выбрать понравившийся эффект.
- L – Убирает все эффекты PostFX.
Управление свободной камерой в катсценах:
- W, A, S, D – Перемещение камеры.
- Мышь – Вращение камеры в нужном направлении.
- R – Поднять камеру.
- F – Опустить камеру.
