Take-Two nalega: Brak AI w rozwoju GTA 6, tylko ręczna praca

4 lutego 2026
Artis Kenderik

Po krachu na giełdzie spółek gamingowych spowodowanym prezentacją AI Genie od Google, dyrektor generalny Take-Two, Strauss Zelnick, wyjaśnił, w jaki sposób jego firma wykorzystuje sztuczną inteligencję. Według niego, generatywna AI nie jest w ogóle zaangażowana w rozwój Grand Theft Auto VI — Rockstar tworzy grę całkowicie ręcznie.

"Jeśli chodzi o GTA 6 — generatywna AI nie ma nic wspólnego z tym, co tworzy Rockstar Games. Ich światy są ręcznie wykonane. To właśnie wyróżnia ich pracę. Są budowane od podstaw: budynek po budynku, ulica po ulicy, dzielnica po dzielnicy," stwierdził Zelnick w wywiadzie dla GamesIndustry.biz.

Jednocześnie Zelnick nie zaprzecza korzyściom płynącym z technologii AI — Take-Two uruchomiło setki projektów pilotażowych z generatywną sztuczną inteligencją, które pomagają zaoszczędzić czas i pieniądze na zadania pomocnicze. Jednak firma nie planuje tworzyć treści z wykorzystaniem AI.

"Czy wierzę, że same narzędzia tworzą wspaniałe produkty rozrywkowe? Nie, nie ma dowodów na to, że tak jest, i nie będzie w przyszłości," dodał dyrektor generalny wydawcy.

Zelnick po raz kolejny potwierdził pewność co do wydania GTA 6 na 19 listopada 2026 roku i dodał, że "działania marketingowe rozpoczną się bardzo szybko." Firma nie komentuje również wpływu ostatnich pozwów od zwolnionych pracowników na harmonogram wydania gry.