Analiza wczesnych dokumentów projektowych pierwszego Manhunt

3 marca 2025
AlexShaixe

On 28 lutego doszło do kolejnego wycieku dokumentów Rockstar. Tym razem w sieci pojawiły się dane związane z projektowaniem poziomów w konkretnej okolicy w Manhunt oraz z gangiem, który mogliśmy tam spotkać. Datowane są na 2000 rok, podczas gdy sama gra została wydana w 2003 roku. Zbadaliśmy wyciekłe informacje i jesteśmy gotowi opowiedzieć o pierwotnych planach deweloperów.

Manhunt w skrócie

Manhunt to gra akcji skradankowej stworzona przez Rockstar North. Gra zapamiętana jest z brutalnych scen — w niej możesz zabijać przeciwników w najbardziej krwawy sposób. Zwykły kij bejsbolowy czy plastikowa torba otwierają możliwości brutalnych odwetu. Ale arsenał głównego bohatera obejmuje nożyce do żywopłotu, siekiery, metalowe szczypce i wiele więcej.

Akcja gry toczy się w przerażających slumsach Carcer City, które same w sobie wyglądają złowieszczo. Dodatkowo, to co się dzieje, stylizowane jest na filmy snuff. Tak nazywają filmy przedstawiające prawdziwe tortury i morderstwa.

Zdjęcia użyte jako baza dla lokalizacji w grze

Większość dokumentu to zdjęcia ulic miasta. Wśród nich znajdują się zarówno centrum miasta, jak i wyraźnie zaniedbane obszary, gdzie zdecydowanie nie chcesz się znaleźć. Później stały się one podstawą dla lokalizacji w grze. I nie mówimy tylko o Manhunt.

Niektóre z ujęć wyglądają jakby inspirowały projektantów przy tworzeniu Liberty City z GTA 3. To całkiem możliwe, że tak było. Dokument został skompilowany w 2000 roku, rok przed wydaniem trzeciego Grand Theft Auto.

Zauważ, że niektóre z renderów z wyciekłego dokumentu pojawiły się w sieci już w 2011 roku. Opublikował je Craig Moore, były artysta Rockstar North.

Bowery, najbrudniejszy obszar miasta

Opis mówi, że Manhunt ma rozpocząć się w obszarze zwanym Bowery. To najbrudniejsza część miasta. Połamane butelki i strzykawki są porozrzucane wszędzie, budynki są zniszczone, neonowe znaki są uszkodzone, a boczne uliczki intensywnie pachną moczem. Mieszkańcy ulic są odpowiedni — ludzie z problemami z alkoholem i substancjami, a także drobni gangsterzy. Większość budynków jest opuszczona, otwarte są tylko sklepy sprzedające alkohol i filmy dla dorosłych oraz kluby nocne.

Policja woli omijać ten obszar, więc nie powinieneś oczekiwać ich pomocy. Nawet lokalny komisariat policji jest opuszczony — na jego terenie osiedlili się bandyci.

Hoods, pierwszy gang, z którym spotyka się główny bohater

Wygląd punków gangu Hoods nawiązuje do stylu artystów hip-hopowych z lat 90. To oni kontrolują ulice dzielnicy Boeurie. Ci gangsterzy noszą bezkształtne bluzy z kapturem i spodnie, które są kilka rozmiarów za duże. A dzięki kapturom, ich twarze są trudne do zobaczenia. Noszą noże i kije bejsbolowe jako broń, ale niektórzy mają także broń palną. Organizacja składa się z przedstawicieli różnych narodowości, w tym białych, czarnych i Meksykanów. Utrzymuje ścisłą hierarchię między poszczególnymi wojownikami.

Hoods zachowują się odważnie i bezczelnie, ale jednocześnie uważnie obserwują swoje gesty. To nazwa charakterystycznych gestów rąk, które są unikalne dla każdej gangu. Co więcej, gracz może również wykorzystać tę mechanikę do komunikacji.

Liderem gangu Hoods jest Skullfaze, znany również jako Bone D

Opis mówi, że Skullfaze ma na twarzy osobliwą maskę namalowaną w kształcie czaszki. Jest liderem Hoods i miał pełnić rolę bossa w grze. Mężczyzna jest fizycznie znacznie silniejszy od głównego bohatera Manhunt, więc warto używać broni palnej przeciwko niemu.

***

Grałeś w Manhunt? Która część podobała ci się bardziej, pierwsza czy druga? Podziel się swoimi opiniami w komentarzach!