Na górę
  • PL
Zaloguj się na stronie
  • Mody i pliki
    • Wszystkie pliki
    • Ekskluzywy
    • Pliki autorskie
    • Najlepsze pliki tygodnia
    • Prześlij plik
  • Aktualności
  • Cheaty
  • Artykuły
  • Przewodniki
    GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Inne gry Tworzenie modów Inne
  • Mody i pliki
  • GTA 3
  • Transport
  • Motocykle
  • Motocykl

Motocykl

  • Motocykl / GTA 3
  • Motocykl / GTA 3
  • Motocykl / GTA 3
  • Motocykl / GTA 3
GTA 3 / Transport / Motocykle
Autor:
MAJEST1C, Jemoeder51, t h e a s l 9 9, erorcun, =SpitFire=, Alxandro, Shagg_e, Nik2017
Więcej informacji
Przesłał:
nik2017 Subskrybować Jesteś subskrybowany
Rozmiar:
2.27 Mb
Pliki w archiwum:
Pliki znanych rozszerzeń, które zostały znalezione w archiwum.
bikephysics.iii.asi, default.dat, default.ide, driveby.iii.asi, exitveh_avto.cs, exitveh_moto.cs, gta3audio.exe, handling.cfg, id.asi, iii.cleo.asi, lowvehiclesanimfix.iii.asi, nowheel.dff, ped.ifp, pony.dff, pony.txd, rumpo.dff, rumpo.txd, tool.exe, vehicles.col
Więcej informacji
Przesłano:
19 stycznia 2025
Pobrań:
1.2K
Łączna liczba pobrań: 1200
Unikalnych pobrań: 909
10 / 10
16 osób oceniło plik
Mohammed Es sdrawi
Solo Main
emircan224100
STEVE45035
Iael Faderan Gaming
JustDoggy02
Gunny52
ItzLoki2077
WilsonGamer2020 ^_^
samhain
u64
Black Tortoise
Asibit
Gość
Shagg_E
yazlow
Jeszcze nikt nie ocenił pliku
Pobierz Pobierz w Telegramie Pobierz na Discordzie
Do ulubionych W ulubionych
  • 19 stycznia 2025
    motocikl_1737294876_276037.zip
    Hasło do archiwum: libertycity
    Sprawdzanie wirusów od Virustotal: plik jest bezpieczny (zobacz raport)
    Pobierz (2.71 MB)

No cóż, stało się. Przedstawiam Wam mod na motocykl do oryginalnej GTA 3 — tylko dla wersji 1.0.

Funkcje:

  • Motocykl jest pojazdem, ale z własną fizyką (=SpitFire=), która dotyczy id103, 130, 159 i 160. (Lepiej używać 103, 130, ponieważ z 159 i 160 są błędy, gra się wyłącza, gdy te id pojawiają się w grze u NPC)
  • Oddzielna animacja dla motocykla i samochodu dzięki zastosowaniu zwykłej animacji do motocykla, a do pozostałych pojazdów Low + ważna poprawka animacji Low (=Spitfire=). Animacje stworzyli t h e a s l 9 9, Shagg_E i ja.
  • Możliwość strzelania z pojazdu (=SpitFire=): włącz/wyłącz prawym przyciskiem myszy, gdy jesteś w pojeździe, przełącz broń na 1, 2.
  • Skrypt zakłada posiadanie wtyczki do swobodnego obracania kamery od erorcun, której nie ma w archiwum, pobierz z GitHub
  • Zmień nazwę pliku z SACarCam.dll na SACarCam.asi i wrzuć do folderu z grą.
  • Jeśli nie działa (kamera się nie obraca), to znaczy, że brakuje Ci bibliotek Microsoft Visual++: zainstaluj jakąś wersję (np. ms visual 2015-2019)
  • Możliwość wyskakiwania z pojazdu na F. Skrypt został wzięty od Alxandro, przerobiony przeze mnie. Użyto animacji (Shagg_e) z pierwszej osoby: jedna dla motocykla, druga dla samochodu
    Nie udało się skontaktować z Alxandro, niestety, od dawna jest offline, e-mail nieaktualny
  • Nie można spaść z motocykla z oczywistych powodów (były próby stworzenia skryptu, ale nie udało się to bez błędów), ale w zasadzie ma to swoje plusy.
  • Możliwość podnoszenia/opuszczania tylnej osi na num9 i num6 (=SpitFire=). Skrypt działa nieco gorzej dla motocykla, bardziej nadaje się do stabilizacji w powietrzu
  • Aby mod działał, potrzebny jest stary dobry DMagic1 Wheel Mod, jest w archiwum
  • Modele zostały skonwertowane z vc (freeway — MAJEST1C, angel — Jemoeder51), kolizje i dźwięki również stamtąd

Wady i niedociągnięcia:

  • Oczywiście są, wynikają z tego, że motocykl jest pojazdem samochodowym
  • Ślady opon na tylnym kole musiały zostać takie, jakie są, dla lepszej sterowności
  • Nie wszystkie animacje są dostępne w wersji low i normalnej, niektóre są wspólne, więc trzeba było improwizować. W niektórych przypadkach się udało, w innych nie: animacja wsiadania do bezdrzwiowych samochodów i motocykla używana jest jak dla motocykla. Podobnie z animacją strzelania z boku.
  • Dźwięki motocykla są przerywane (zmiana biegów)

Instalacja moda: zobacz w archiwum w zależności od nazw folderów

Aby mod działał, potrzebna jest biblioteka CLEO, mam wersję 2.0.0.1

Aby wymienić pliki dff i txd, użyj IMG Tool

Aby wymienić pliki audio GTA 3 Audio Editor

Filmy demonstracyjne na Rutube:

Ogólny gameplay

Oddzielna animacja + wyskakiwanie:

Podnoszenie przedniej/tylnej osi:

No i to wszystko.

Testujcie, piszcie swoje opinie!

PS Mod działa stabilnie, bez wyłączeń.

Nie próbowałem przechodzić gry, mogą być jakieś niuanse podczas przechodzenia, motocykl jest dwuosobowy (chyba była misja, gdzie w busie wsiada dużo bandytów), w razie czego, po prostu przywróćcie busa.

Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
Мотоцикл

Ну, свершилось. Представляю вашему вниманию мод на мотоцикл для оригинальной GTA 3 — только для версии 1.0.

Фичи:

  • Мотоцикл машинный, но с собственной физикой (=SpitFire=), которая распространяется на id103, 130, 159 и 160. (Лучше ставить на 103, 130, т.к. с 159 и 160 есть глюки, игра вылетает когда спавнятся эти id в игре у npc)
  • Раздельная анимация для мото и авто за счёт применения к мото обычной анимации, ко всему остальному траспорту Low + важный фикс Low анимации (=Spitfire=). Анимации сделаны t h e a s l 9 9, Shagg_E и мной.
  • Возможность стрелять из транспорта (=SpitFire=): вкл/выкл на правую кнопку мыши, когда находишься в транспорте, переключать оружие на 1, 2.
  • Скрипт предполагает наличие плагина на свободное вращение камеры от erorcun, его в архиве нету, скачайте с Гитхаб
  • Файл переименуйте с SACarCam.dll на SACarCam.asi и закиньте в папку с игрой.
  • Если не работает(камера не крутится), значит у вас не хватает библиотек microsoft visual++: установите какую-нибудь сборку(ms visual 2015-2019, например)
  • Возможность выпрыгивать из траспорта на F. Взят скрипт Alxandro, подредактирован мной. Задействованы анимации (Shagg_e) из первого лица: одна для мото, другая для авто
    Связаться с Alxandro к сожалению не удалось, он давно офлайн здесь, эл. почта недействительна
  • Упасть с мото нельзя по понятным причинам (были попытки сделать скрипт, но не удалось сделать без багов), но в принципе в этом есть и плюсы.
  • Возможность поднимать/опускать заднюю ось на num9 и num6 (=SpitFire=). Именно для мото скрипт работает не очень, подходит скорее для стабилизации в воздухе
  • Для работы мода необходим старый добрый DMagic1 Wheel Mod, он в архиве
  • Модели сконвертированы из vc (freeway — MAJEST1C, angel — Jemoeder51), коллизия и звуки взяты оттуда же

Недостатки и недоработки:

  • Они есть конечно, исходят из того что мотоцикл машинный
  • Следы шин тройные на заднем колесе пришлось оставить как есть в угоду управляемости
  • Не все анимации есть в варианте low и обычной, некоторые совместные, поэтому приходилось импровизировать. В некоторых случаях это удалось, в некоторых нет: анимация посадки в бездверные авто и в мото используется как от мото. Аналогично и с анимацией стрельбы по бокам.
  • Звуки мото прерывистые (переключение КПП)

Установка мода: см. в архиве исходя из названия папок

Для работы нужна библиотека CLEO, у меня версия 2.0.0.1

Для замены dff и txd файлов воспользуйтесь IMG Tool

Для замены аудио файлов GTA 3 Audio Editor

Видео демонстрации на Rutube:

Общий геймплей

Раздельная анимация + выпрыгивание:

Поднимание передней/задней оси:

Ну вот и всё.

Тестите, пишите своё мнение!

PS Мод работает стабильно, без вылетов.

Проходить игру не пробовал, возможно могут быть нюансы по ходу прохождения, мотик двухместный (вроде там миссия была где в бусик куча бандюков садится), чуть что, просто поставьте обратно бусы.

Uprawnienia i zasady dystrybucji
Autor odpowiedział na następujące pytania przy publikacji. Pobierając plik, zobowiązujesz się do przestrzegania tych zasad.
Czy można ponownie przesłać plik na inne strony / platformy / usługi?
Nie
Czy dozwolone jest tworzenie płatnych modów przy użyciu rozwiązań, komponentów lub zasobów przedstawionych w tym pliku?
Zezwolenie bez dodatkowych warunków
Czy dozwolone jest poprawianie lub aktualizowanie pliku i osobne przesyłanie jego zaktualizowanych wersji?
Zezwolenie bez dodatkowych warunków
Czy pozwala się na konwersję pliku do użycia w innych grach?
Dozwolone tylko z podaniem autora
Czy dozwolone jest używanie opracowań, komponentów lub zasobów przedstawionych w tym pliku do tworzenia własnych plików?
Zezwolenie bez dodatkowych warunków
Czy w tym pliku znajdują się prace innych osób, na które autor ma pozwolenie, ale których nie można rozpowszechniać bez zgody ich autorów?
Nie
Komentarze 6
© 2008 - 2025 LibertyCity
Twórca i deweloper: Evgenii Sokolov
Kopiowanie materiałów bez zgody administracji lub odpowiednich właścicieli jest surowo zabronione.
Napisz do nas
Wersja mobilna Wersja na komputery
Mody i pliki Aktualności i artykuły Cheaty i poradniki Użytkownicy
Kliknij tutaj, aby wyszukać zaawansowane pliki