Motocykl
-
19 stycznia 2025motocikl_1737294876_276037.zipHasło do archiwum: libertycity
No cóż, stało się. Przedstawiam Wam mod na motocykl do oryginalnej GTA 3 — tylko dla wersji 1.0.
Funkcje:
- Motocykl jest pojazdem, ale z własną fizyką (=SpitFire=), która dotyczy id103, 130, 159 i 160. (Lepiej używać 103, 130, ponieważ z 159 i 160 są błędy, gra się wyłącza, gdy te id pojawiają się w grze u NPC)
- Oddzielna animacja dla motocykla i samochodu dzięki zastosowaniu zwykłej animacji do motocykla, a do pozostałych pojazdów Low + ważna poprawka animacji Low (=Spitfire=). Animacje stworzyli t h e a s l 9 9, Shagg_E i ja.
- Możliwość strzelania z pojazdu (=SpitFire=): włącz/wyłącz prawym przyciskiem myszy, gdy jesteś w pojeździe, przełącz broń na 1, 2.
- Skrypt zakłada posiadanie wtyczki do swobodnego obracania kamery od erorcun, której nie ma w archiwum, pobierz z GitHub
- Zmień nazwę pliku z SACarCam.dll na SACarCam.asi i wrzuć do folderu z grą.
- Jeśli nie działa (kamera się nie obraca), to znaczy, że brakuje Ci bibliotek Microsoft Visual++: zainstaluj jakąś wersję (np. ms visual 2015-2019)
- Możliwość wyskakiwania z pojazdu na F. Skrypt został wzięty od Alxandro, przerobiony przeze mnie. Użyto animacji (Shagg_e) z pierwszej osoby: jedna dla motocykla, druga dla samochodu
Nie udało się skontaktować z Alxandro, niestety, od dawna jest offline, e-mail nieaktualny - Nie można spaść z motocykla z oczywistych powodów (były próby stworzenia skryptu, ale nie udało się to bez błędów), ale w zasadzie ma to swoje plusy.
- Możliwość podnoszenia/opuszczania tylnej osi na num9 i num6 (=SpitFire=). Skrypt działa nieco gorzej dla motocykla, bardziej nadaje się do stabilizacji w powietrzu
- Aby mod działał, potrzebny jest stary dobry DMagic1 Wheel Mod, jest w archiwum
- Modele zostały skonwertowane z vc (freeway — MAJEST1C, angel — Jemoeder51), kolizje i dźwięki również stamtąd
Wady i niedociągnięcia:
- Oczywiście są, wynikają z tego, że motocykl jest pojazdem samochodowym
- Ślady opon na tylnym kole musiały zostać takie, jakie są, dla lepszej sterowności
- Nie wszystkie animacje są dostępne w wersji low i normalnej, niektóre są wspólne, więc trzeba było improwizować. W niektórych przypadkach się udało, w innych nie: animacja wsiadania do bezdrzwiowych samochodów i motocykla używana jest jak dla motocykla. Podobnie z animacją strzelania z boku.
- Dźwięki motocykla są przerywane (zmiana biegów)
Instalacja moda: zobacz w archiwum w zależności od nazw folderów
Aby mod działał, potrzebna jest biblioteka CLEO, mam wersję 2.0.0.1
Aby wymienić pliki dff i txd, użyj IMG Tool
Aby wymienić pliki audio GTA 3 Audio Editor
Filmy demonstracyjne na Rutube:
No i to wszystko.
Testujcie, piszcie swoje opinie!
PS Mod działa stabilnie, bez wyłączeń.
Nie próbowałem przechodzić gry, mogą być jakieś niuanse podczas przechodzenia, motocykl jest dwuosobowy (chyba była misja, gdzie w busie wsiada dużo bandytów), w razie czego, po prostu przywróćcie busa.
Ну, свершилось. Представляю вашему вниманию мод на мотоцикл для оригинальной GTA 3 — только для версии 1.0.
Фичи:
- Мотоцикл машинный, но с собственной физикой (=SpitFire=), которая распространяется на id103, 130, 159 и 160. (Лучше ставить на 103, 130, т.к. с 159 и 160 есть глюки, игра вылетает когда спавнятся эти id в игре у npc)
- Раздельная анимация для мото и авто за счёт применения к мото обычной анимации, ко всему остальному траспорту Low + важный фикс Low анимации (=Spitfire=). Анимации сделаны t h e a s l 9 9, Shagg_E и мной.
- Возможность стрелять из транспорта (=SpitFire=): вкл/выкл на правую кнопку мыши, когда находишься в транспорте, переключать оружие на 1, 2.
- Скрипт предполагает наличие плагина на свободное вращение камеры от erorcun, его в архиве нету, скачайте с Гитхаб
- Файл переименуйте с SACarCam.dll на SACarCam.asi и закиньте в папку с игрой.
- Если не работает(камера не крутится), значит у вас не хватает библиотек microsoft visual++: установите какую-нибудь сборку(ms visual 2015-2019, например)
- Возможность выпрыгивать из траспорта на F. Взят скрипт Alxandro, подредактирован мной. Задействованы анимации (Shagg_e) из первого лица: одна для мото, другая для авто
Связаться с Alxandro к сожалению не удалось, он давно офлайн здесь, эл. почта недействительна - Упасть с мото нельзя по понятным причинам (были попытки сделать скрипт, но не удалось сделать без багов), но в принципе в этом есть и плюсы.
- Возможность поднимать/опускать заднюю ось на num9 и num6 (=SpitFire=). Именно для мото скрипт работает не очень, подходит скорее для стабилизации в воздухе
- Для работы мода необходим старый добрый DMagic1 Wheel Mod, он в архиве
- Модели сконвертированы из vc (freeway — MAJEST1C, angel — Jemoeder51), коллизия и звуки взяты оттуда же
Недостатки и недоработки:
- Они есть конечно, исходят из того что мотоцикл машинный
- Следы шин тройные на заднем колесе пришлось оставить как есть в угоду управляемости
- Не все анимации есть в варианте low и обычной, некоторые совместные, поэтому приходилось импровизировать. В некоторых случаях это удалось, в некоторых нет: анимация посадки в бездверные авто и в мото используется как от мото. Аналогично и с анимацией стрельбы по бокам.
- Звуки мото прерывистые (переключение КПП)
Установка мода: см. в архиве исходя из названия папок
Для работы нужна библиотека CLEO, у меня версия 2.0.0.1
Для замены dff и txd файлов воспользуйтесь IMG Tool
Для замены аудио файлов GTA 3 Audio Editor
Видео демонстрации на Rutube:
Ну вот и всё.
Тестите, пишите своё мнение!
PS Мод работает стабильно, без вылетов.
Проходить игру не пробовал, возможно могут быть нюансы по ходу прохождения, мотик двухместный (вроде там миссия была где в бусик куча бандюков садится), чуть что, просто поставьте обратно бусы.