Na górę
  • PL
Zaloguj się na stronie
  • Mody i pliki
    • Wszystkie pliki
    • Ekskluzywy
    • Pliki autorskie
    • Najlepsze pliki tygodnia
    • Prześlij plik
  • Aktualności
  • Cheaty
  • Artykuły
  • Przewodniki
    GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Inne gry Tworzenie modów Inne
  • Mody i pliki
  • GTA 3
  • Mody
  • Duże mody
  • Długie Noce Claude'a

Długie Noce Claude'a

  • Długie Noce Claude'a / GTA 3
  • Długie Noce Claude'a / GTA 3
  • Długie Noce Claude'a / GTA 3
  • Długie Noce Claude'a / GTA 3
  • Długie Noce Claude'a / GTA 3
  • Długie Noce Claude'a / GTA 3
  • Długie Noce Claude'a / GTA 3
  • Długie Noce Claude'a / GTA 3
  • Długie Noce Claude'a / GTA 3
  • Długie Noce Claude'a / GTA 3
  • Długie Noce Claude'a / GTA 3
+3
GTA 3 / Mody / Duże mody
Autor:
x-kOfr
Więcej informacji
Przesłał:
x-kOfr Subskrybować Jesteś subskrybowany
Rozmiar:
418.42 Mb
Przesłano:
30 września 2025
Pobrań:
89
Łączna liczba pobrań: 89
Unikalnych pobrań: 69
10 / 10
8 osób oceniło plik
Solo Main
Addus
dimaliberty
simddm
Manolo122LQ-GTA
Danchess.SPB
Mafioznik Zero
daniel 360
Jeszcze nikt nie ocenił pliku
Pobierz Pobierz w Telegramie
Do ulubionych W ulubionych
  • 30 września 2025
    v1.0
    claudes-long-nights_1759225290_309075.zip
    Hasło do archiwum: libertycity
    Sprawdzanie wirusów od Virustotal: plik jest bezpieczny (zobacz raport)
    Pobierz (418.42 MB)

Grand Theft Auto: Długie Noce Claude'a wersja 1.0.

Historia:

Rok 2001. Dwadzieścia cztery godziny temu wydarzyło się coś strasznego, a miasto zostało ogarnięte epidemią zbiorowego szaleństwa. Ludzie stali się prymitywnymi zombie, ale niektórzy jeszcze całkowicie nie stracili rozumu i potrafią używać broni oraz wykonywać swoje obowiązki... Pomóż Claude'owi przetrwać w tym mieście, dostosować się i opracować plan ucieczki. (Posiada pełną fabułę i stworzone misje w main.scm)

Błędy:

  1. Zombifikowany policjant czasami może cię aresztować, wystarczy powtórzyć misję.
  2. Zombies mówią, niestety w tej wersji.
  3. Zombies używają broni, jeśli wskoczysz na dach pojazdu, wciąż pamiętają, jak używać broni; nie minęło dużo czasu od epidemii.
  4. Niektóre tekstury w Portland mogą czasami nie załadować się.
  5. Jeśli gra się zawiesi podczas gry w Noc 3, po prostu zrestartuj misję i wszystko się uda!
  6. W budynku Love Media możesz przechodzić przez tekstury, niestety w tej wersji (nie przeszkadza to w postępie misji)

Kredyty:

  • X-kOfr — twórca misji, producent, deweloper
  • daniel 360 — DEWELOPER SKRYPTU ZOMBIE, wniósł ogromny wkład w rozwój
  • SuperMarioWar1.7 — deweloper GTA III: Zombified City v1.01, edytowanie mapy i poprawki tekstur broni, mod oparty na tej wersji, ogromne dzięki za to
  • rebeldavid2010 — deweloper Infected Liberty
  • Len.812 — model policyjnego samochodu Ford Crown Victoria
  • MSX98FMDmB — model pojazdu Chevrolet Caprice
  • Aptos — model beta czołgu i Infernus/Dyablo w stylu finalnym oraz Merit w stylu GTA IV
  • Mr.Jago — model pojazdu taksówki Blista
  • Arrow — bezpieczny dom w GTA Liberty City Stories
  • spymasta — tekstury dróg w GTA San Andreas
  • Fire_Head — modyfikacje opon wybuchowych i łamliwych szyb samochodowych
  • Inglorious Basterd — modyfikacja obrażeń broni wręcz dla pojazdów
  • Nintendo — symbol pieniędzy z Super Mario Bros. 3
  • Remedy Entertainment — dźwięki drzwi samochodowych z Max Payne
  • Valve — dźwięki broni z Left 4 Dead, hordy i Day of Defeat: Source
  • ID Software — dźwięki strzałów z pistoletu/chainguna Doom
  • Rockstar Games — oryginalne pojazdy z GTA III i Vice City
  • SupremeCat75 — poprawka kolizji na stadionie
Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (EN)Pokaż tłumaczenie (PL)
Claude's Long Nights

Grand Theft Auto: Claude's Long Nights version 1.0.

The story:

The year is 2001. Twenty-four hours ago, something terrible happened, and the city was engulfed in an epidemic of collective madness. People have become primitive zombies, but some have not yet completely lost their minds and can use weapons and perform their duties... Help Claude survive in this city, adapt, and devise an escape plan. (Has a full story and created missions in the main.scm)

Glitches:

  1. A zombified cop can sometimes arrest you, just replay the mission.
  2. Zombies are speaking, unfortunately in this version.
  3. Zombies use weapons if you jump on a vehicle's roof, they still remember how to use weapons; not much time has passed since the epidemic.
  4. Several textures in Portland might fail to load, sometimes.
  5. If the game crashes while playing Night 3, just restart the mission and everything will work out!
  6. In Love Media Building you can walk through textures, unfortunately in this version (does not interfere with the progress of missions)

Credits:

  • X-kOfr — mission creator, producer, developer
  • daniel 360 — ZOMBIE SCRIPT DEVELOPER, made a huge contribution to the development
  • SuperMarioWar1.7 — GTA III: Zombified City v1.01 developer, map editing and weapon texture fixes,the mod is based on this version, huge thanks to it
  • rebeldavid2010 — Infected Liberty developer
  • Len.812 — Ford Crown Victoria police car model
  • MSX98FMDmB — Chevrolet Caprice vehicle model
  • Aptos — Beta tank and Infernus/Dyablo model in final style and Merit in GTA IV style
  • Mr.Jago — Blista taxi vehicle model
  • Arrow — GTA Liberty City Stories safehouse
  • spymasta — GTA San Andreas road textures
  • Fire_Head — Burstable tyres and breakable windshield mods
  • Inglorious Basterd — Melee weapons damage vehicles mod
  • Nintendo — Super Mario Bros. 3 money symbol
  • Remedy Entertainment — Max Payne car door sounds
  • Valve — Left 4 Dead weapon, horde and Day of Defeat: Source weapon sounds
  • ID Software — Doom pistol/chaingun firing sounds
  • Rockstar Games — Original GTA III and Vice City vehicles
  • SupremeCat75 — Stadium collision fix
Uprawnienia i zasady dystrybucji
Autor odpowiedział na następujące pytania przy publikacji. Pobierając plik, zobowiązujesz się do przestrzegania tych zasad.
Czy można ponownie przesłać plik na inne strony / platformy / usługi?
Nie
Czy dozwolone jest tworzenie płatnych modów przy użyciu rozwiązań, komponentów lub zasobów przedstawionych w tym pliku?
W żadnych okolicznościach
Czy dozwolone jest poprawianie lub aktualizowanie pliku i osobne przesyłanie jego zaktualizowanych wersji?
Tylko po uzyskaniu zgody autora
Czy pozwala się na konwersję pliku do użycia w innych grach?
W żadnych okolicznościach
Czy dozwolone jest używanie opracowań, komponentów lub zasobów przedstawionych w tym pliku do tworzenia własnych plików?
Tylko po uzyskaniu zgody autora
Czy w tym pliku znajdują się prace innych osób, na które autor ma pozwolenie, ale których nie można rozpowszechniać bez zgody ich autorów?
Nie
Komentarze 10
© 2008 - 2025 LibertyCity
Twórca i deweloper: Evgenii Sokolov
Na serwerach LibertyCity przechowywana jest 159.2K plików o łącznej wielkości 2.61 Tb
Kopiowanie materiałów bez zgody administracji lub odpowiednich właścicieli jest surowo zabronione.
Napisz do nas
Wersja mobilna Wersja na komputery
Mody i pliki Aktualności i artykuły Cheaty i poradniki Użytkownicy
Kliknij tutaj, aby wyszukać zaawansowane pliki