Na górę
  • PL
Zaloguj się na stronie
  • Mody i pliki
    • Wszystkie pliki
    • Ekskluzywy
    • Pliki autorskie
    • Najlepsze pliki tygodnia
    • Prześlij plik
  • Aktualności
  • Cheaty
  • Artykuły
  • Przewodniki
    GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Inne gry Tworzenie modów Inne
  • Mody i pliki
  • GTA 5
  • Mody
  • Skrypty
  • Czujnik Parkowania v1.2

Czujnik Parkowania v1.2

  • Czujnik Parkowania v1.2 / GTA 5
  • Czujnik Parkowania v1.2 / GTA 5
  • Czujnik Parkowania v1.2 / GTA 5
GTA 5 / Mody / Skrypty
Autor:
DrMomenAlbakkar
Więcej informacji
Przesłał:
Super Prisoner Subskrybować Jesteś subskrybowany
Rozmiar:
31.20 KB
Przesłano:
30 lipca 2025
Pobrań:
230
Łączna liczba pobrań: 230
Unikalnych pobrań: 183
10 / 10
2 osoby oceniły plik
manredmuzik
javid98
Jeszcze nikt nie ocenił pliku
Pobierz Pobierz w Telegramie Pobierz na Discordzie
Do ulubionych W ulubionych
  • 30 lipca 2025
    parkovochnyjj-radar-v1-2_1753891335_406501.rar
    Sprawdzanie wirusów od Virustotal: plik jest bezpieczny (zobacz raport)
    Pobierz (0.03 MB)

System Czujników Parkowania dla GTA V

Popraw dokładność parkowania dzięki temu immersyjnemu modowi Parking Sensor do Grand Theft Auto V. Mod imituje rzeczywiste czujniki parkowania: gdy zbliżasz się do przeszkód za samochodem, usłyszysz sygnały dźwiękowe i zobaczysz na ekranie odległość do obiektu. System idealnie nadaje się do parkowania w ograniczonych przestrzeniach i zapobiegania kolizjom, zapewniając dynamiczną audio-wizualną informację zwrotną dla bardziej realistycznej jazdy.

[PRZEGLĄD MODU]

Mod Parking Sensor symuluje systemy wspomagania parkowania, które są instalowane w nowoczesnych samochodach. Dzięki wewnętrznemu skanowaniu promieniowym (raycasting) określa przeszkody za samochodem gracza i włącza sygnały dźwiękowe, których częstotliwość wzrasta w miarę zbliżania się do obiektu. Na ekranie wyświetlana jest również dokładna odległość w metrach z kolorową sygnalizacją:

Zielony: Bezpiecznie (4m+)

Żółty: Ostrożnie (

Czerwony: Niebezpiecznie (

System aktywuje się automatycznie podczas jazdy do tyłu lub wolnego cofania i wyłącza się, gdy: silnik jest wyłączony / samochód jedzie do przodu / brak przeszkód

Changelog v1.2

Skrypt teraz wykrywa pieszych oraz niskie przeszkody (krawężniki, słupy, bariery)

Ulepszona logika skanowania promieniowego dla dokładniejszego wykrywania przeszkód

Optymalizacja logiki pliku INI i dodanie zapasowych ścieżek dla większej niezawodności

Changelog v1.1

Plik .ini jest teraz w pełni funkcjonalny

Dodano opcje do pliku .ini, które można edytować:

EnableMod=true (główny przełącznik)

EnableOverlay=false (ukryj tekst na ekranie)

EnableBeep=true (włącz sygnały dźwiękowe)

Skrypt działa tylko na samochodach (samoloty i łodzie są wyłączone) (Ogromne podziękowania dla JammyBoi141 )

Znane błędy

Nie można ograniczyć działania skryptu tylko do biegu R (czekamy na pomoc!)

Niskie krawężniki/chodniki nie są wykrywane (naprawione)

Piesi nie są wykrywani (naprawione)

[CECHY]

Dynamiczne sygnały dźwiękowe w zależności od odległości do przeszkody

Ciągły sygnał przy odległości

Wyświetlanie odległości na ekranie z kolorową sygnalizacją

Automatyczne zatrzymanie działania, gdy nie jest wymagane

Lekki i responsywny design

W pełni gotowy do użycia

[WYMAGANIA]

ScriptHookVDotNet 3

ScriptHookV

.NET Framework 4.8 lub wyższy

Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
Парковочный радар v1.2

Система Парковочных Датчиков для GTA V

Улучшите точность парковки с этим иммерсивным модом Parking Sensor для Grand Theft Auto V. Мод имитирует реальные датчики парковки: при приближении к препятствиям сзади автомобиля вы услышите звуковые сигналы и увидите на экране расстояние до объекта. Система идеально подходит для парковки в ограниченных пространствах и предотвращения столкновений, обеспечивая динамическую аудио-визуальную обратную связь для более реалистичного вождения.

[ОБЗОР МОДА]

Мод Parking Sensor симулирует системы помощи при парковке, которые устанавливаются на современные автомобили. С помощью внутриигрового лучевого сканирования (raycasting) он определяет препятствия позади машины игрока и включает звуковые сигналы, частота которых увеличивается по мере приближения к объекту. Также на экране отображается точное расстояние в метрах с цветовой индикацией:

Зеленый: Безопасно (4м+)

Желтый: Осторожно (<4м)

Красный: Опасно (<1м)

Система активируется автоматически при движении задним ходом или медленном откате назад и отключается, если: двигатель выключен / автомобиль едет вперед / препятствий нет

Changelog v1.2

Скрипт теперь определяет пешеходов и низкие препятствия (бордюры, столбы, барьеры)

Улучшена логика лучевого сканирования для более точного обнаружения препятствий

Оптимизирована логика INI-файла и добавлены резервные пути для большей надежности

Changelog v1.1

.ini-файл теперь полностью функционален

Добавлены опции в .ini-файл, которые можно редактировать:

EnableMod=true (главный переключатель)

EnableOverlay=false (скрыть текст на экране)

EnableBeep=true (включить звуковые сигналы)

Скрипт работает только на автомобилях (самолеты и лодки исключены) (Огромное спасибо JammyBoi141 )

Известные баги

Нельзя ограничить работу скрипта только передачей R (ждем помощи!)

Низкие бордюры/тротуары не определяются (исправлено)

Пешеходы не определяются (исправлено)

[ОСОБЕННОСТИ]

Динамические звуковые сигналы в зависимости от расстояния до препятствия

Непрерывный сигнал при расстоянии <0,5м

Отображение расстояния на экране с цветовой сигнализацией

Автоматическая остановка работы, когда не требуется

Легкий и отзывчивый дизайн

Полностью готов к использованию

[ТРЕБОВАНИЯ]

ScriptHookVDotNet 3

ScriptHookV

.NET Framework 4.8 или выше

Komentarze 0
© 2008 - 2025 LibertyCity
Twórca i deweloper: Evgenii Sokolov
Kopiowanie materiałów bez zgody administracji lub odpowiednich właścicieli jest surowo zabronione.
Napisz do nas
Wersja mobilna Wersja na komputery
Mody i pliki Aktualności i artykuły Cheaty i poradniki Użytkownicy
Kliknij tutaj, aby wyszukać zaawansowane pliki