(SZYBKA NAPRAWA) Niezbędne - Zbiór Koniecznych Modów














-
19 lipca 2025V8quick-fix-essentials-collection-of_1752948711_10736.zip
Ten pakiet modów służy jako baza do ulepszania i naprawy doświadczeń w GTA San Andreas, łącząc różne niezbędne mody w jednym pakiecie. Zawiera kilka ulepszeń jakości życia, poprawek i przywraca funkcje, aby uczynić grę bardziej przyjemną i dopracowaną. Ma wszystkie pliki wymagane do zainstalowania większości innych modów, CLEO, AML itd. Upewnij się, że najpierw pobierzesz i zainstalujesz ten mod, ponieważ powinien być używany jako baza przed instalacją innych modów, ponieważ może nadpisać wcześniej zainstalowane pliki.
Rekomendowane:
- AML GTA SA 2.00 (ponieważ wersja 2.10 NIE obsługuje CheesePatch, Cleo ani dołączonej wersji SkyGFX, które są wszystkie zawarte w tym pakiecie modów. Jeśli ci to odpowiada, możesz kontynuować! Gdy obecna wersja SkyGFX będzie wystarczająco poprawiona według moich upodobań, dodam najnowszą wersję).
- Pobierz APK tutaj:
Nie potrzebujesz AML, ale dla pełnego doświadczenia i wielu poprawek w tym pakiecie nie będzie działać, więc jest to bardzo zalecane! Kontynuując aktualizację tego moda, mam nadzieję, że uczynię go jak najbardziej niezależnym od AML dla tych, którzy go nie chcą lub chcą używać moich modów na Vicie :)
Użytkownikom Google Pixel 7+ (lub jakimkolwiek telefonów 64-bitowych, które pozwalają na odblokowanie bootloadera) polecam odblokować bootloader i zrootować telefon za pomocą Magisk Zygote64_32, aby móc używać apk GTA SA 2.00, ponieważ jest to najlepsza apk do użycia w tym pakiecie modów. Możesz pobrać Magisk Zygote64_32 tutaj: https://github.com/Namelesswonder/magisk-files To wymaże twój telefon, więc zrób kopię zapasową wszystkiego ważnego przed tym.
Zawarte mody:
- Cheesepatch od Cheesburger;
- BASSMod od RusJJ;
- CLEO od Alexandra Blade;
- CLEO+ od Junior_Djjr (przeniesione przez RusJJ);
- AudioStreams & pliki INI od RusJJ;
- JPatch od RusJJ;
- SAUtils od RusJJ;
- Różne poprawki mapy (z wersji PC San Andreas) od Aal, ARM, DeadpoolDUDE323 i FlavioxD;
- Poprawka cieni wnętrz od Raskul;
- ClassicFX od Hyshii;
- SkyGFX od The Hero (przeniesione przez RusJJ) (starsza wersja, ponieważ najnowsza wersja jest kiepska);
- Planter od RusJJ;
- Przywrócony soundtrack;
- Przywrócona muzyka "Date Failed";
- Przywrócone klasyczne modele przerywników dla wszystkich postaci, aby naprawić niespójności w rękach różnych postaci;
- Przywrócone klasyczne tekstury Kendl, OG Loc i Ryder, aby naprawić uszkodzone lub niepoprawne tekstury używane domyślnie;
- Klasyczny model gracza i tekstury wyciągnięte z wersji PC, aby naprawić "błąd ALPHA";
- Przywrócone pojazdy PC, aby naprawić problemy z cullingiem pojazdów na urządzeniach mobilnych.
- main.scm od DeadpoolDUDE323
Instalacja:
- Pobierz i zainstaluj AML GTA SA 2.00 i uruchom grę raz bez modów, aby uniknąć późniejszych awarii;
- Umieść ten pakiet modów w katalogu android/data twojego urządzenia;
- (OPCJONALNE) Aby zaoszczędzić miejsce, usuń wszystkie pliki, które nie są związane z GPU twojego urządzenia... nie usuwaj plików .UNC;
ADRENO=DXT
MALI=ETC
PowerVR=PVR
(WAŻNE) Zainstaluj przed jakimikolwiek innymi modami, aby uniknąć potencjalnych konfliktów lub nadpisania plików.
Jak zawsze, skonfiguruj grę według własnych upodobań!
Korzystając z tego pakietu modów, będziesz cieszyć się wersją GTA San Andreas 10th AE z lekko poprawioną grafiką, naprawioną rozgrywką i funkcjami z wersji PC, wraz z kilkoma poprawkami, które można dostosować za pomocą plików .ini dla Cheesepatch & JPatch. Baw się dobrze z DEFINITYWNĄ wersją, aby mieć naprawione doświadczenie w GTA SA 10th AE!
!!!TWOJE STARE ZAPISY NIE BĘDĄ DZIAŁAĆ!!!
Jeśli chcesz, aby twoje stare zapisy działały, usuń folder "Text" z android/data/com.rockstargames.gtasa/files/... i usuń folder "scripts" oraz pliki "mainV1.scm" i "scriptv1.img" z android/data/com.rockstargames.gtasa/files/data/... ZROBIENIE TEGO USUNIE NIEKTÓRE POPRAWKI!!!
Dla wsparcia SA_DOX 2.0 usuń wszystkie pliki SkyGFX, Planter i ClassicFX z folderów modów i konfiguracji. Usuń również folder trawy z com.rockstargames.gtasa/files/models/
Jeśli używasz SA_DOX 2.0, polecam wejść w konfigurację JPatch i zmienić "FixFogWall=0" na "FixFogWall=1". Wyłączyłem to w tym archiwum domyślnie, aby zaoszczędzić wydajność i usunąłem FogWall używając SkyGFX, ustawiając "ExponentialFog=1" i "PS2_Pipeline_RenderWay=0" w konfiguracji SkyGFX. (Dużo bardziej przyjazna dla wydajności opcja!!!) Co jest niekompatybilne z SA_DOX 2.0.
LISTA ZMIAN:
[03/12/25] MAŁA AKTUALIZACJA!!!
Kilka dodatkowych małych poprawek mapy i dostosowań
[03/19/24] MAŁA AKTUALIZACJA!!!
1.) Naprawiono wodę naprzeciwko LSPD HQ
2.) Naprawiono Fogwall i wysoką jasność przy zmianie filtra kolorów
3.) Dostosowania konfiguracji
4.) WYDAJNOŚĆ POPRAWIONA poprzez naprawę FogWall za pomocą SkyGFX, a nie JPatch. Wydajność starych wersji była zła na słabszych urządzeniach z powodu metody naprawy FogWall w JPatch i podwójnego cullingu na kilku modelach z powodu używania niektórych modeli PC do naprawy błędów wynikających z słabej optymalizacji cullingu przez War Drum Studios. POWOLI optymalizując krok po kroku ;)
[3/21/25] Zaktualizowano ReadMe.txt
Jak opisano, ponieważ ludzie nie zawsze będą czytać opis, zaktualizowałem ReadMe, aby zawierał informacje o zgodności z SA_DOX 2.0. Jest kompatybilny, ale musisz postępować zgodnie z krokami w Readme lub powyżej w opisie!!!!!
[3/22/25] MAŁA AKTUALIZACJA!!!
Naprawiono teksturę oficera LSPD.
[6/26/25] DUŻA AKTUALIZACJA I OGŁOSZENIE!!!
1.) Naprawiono pikselowe tekstury dla GPU MALI! (Jeśli używasz starej konfiguracji JPatch, wyłącz "ForceLoadDxt")
2.) Dodano alternatywne handling.cfg dla osób, które nie chcą podwójnych tylnych kół jak w wersji PC. Nie uczyniłem tego domyślnym handlingiem w moim archiwum, ponieważ w SilentPatch na PC przywróciło to podwójne tylne koła, które już były zawarte w 10th AE.
3.) TAK WIELE POPRAWEK, ZBYT WIELE, ABY WYMIENIAĆ!
4.) Następna DUŻA aktualizacja będzie dokładnym ustawieniem PS2, które będzie zawierać PEŁNĄ mapę PS2, dane obiektów PS2, pojazdy PS2 i rekwizyty z konfiguracją PS2 dla graczy, którzy wolą tę wersję. Mam nadzieję, że uda mi się to wydać w lipcu!!!
[6/28/25] POPRAWKI I OGŁOSZENIE!
Niektóre poprawki, które przegapiłem innego dnia
Chciałbym również ogłosić, że pracowałem nad poprawkami dla wersji gry na PS Vitę, z moimi poprawkami mapy PC, naprawionymi uszkodzonymi modelami pojazdów, uczyniłem tornado jeżdżącym, usunąłem podwójne tylne koła i dodałem trawę z PC. Udało mi się naprawić datę michelle, naprawić misje włamań, zatrzymać dostęp do siłowni Ganton na początku gry i przywrócić oryginalne kryteria misji pobocznych, wszystko w main.scm!!!
[7/18/25] POPRAWKI
1.) Zrobiłem 8-torową trasę 12 okrążeń jak na PS2/PC
2.) Przywróciłem poziom "Spin and Go" do Szkoły Jazdy jak na PS2/PC
3.) Zrobiłem "Burn and Lap" 5 okrążeń, tak jak na PS2/PC
4.) Naprawiono napisy w "Back to School" i "Burn and Lap". Napisy poprawnie mówią 12, ponieważ przywróciłem wszystkie poziomy, a w "Burn and Lap" mówi poprawnie 5 okrążeń zamiast 3 (Wszystkie języki)
5.) Przywrócono poziomy "The Stoppie" i "Jump & Stoppie" do Szkoły Rowerowej jak na PS2/PC
6.) Naprawiono drzwi Boxville w misjach włamań.
7.) Tor wyścigowy ma teraz 6 okrążeń jak na PS2/PC
8.) Kickstart ma teraz maksymalnie 61 punktów zamiast 68 jak na PS2/PC
9.) Wyzwania BMX & NRG 500 dają tylko +10 sekundy za koronę jak na PS2/PC
Śmiało powiedz mi więcej różnic w misjach między mobilnymi a PC wersjami gry! :)
[7/19/25]
1.) Naprawiono szkło w sklepie zakładów dla tych, którzy nie mają AML. Wcześniej przesłałem złą teksturę. Więc jeśli zainstalowałeś wczoraj i używasz AML, nie ma potrzeby aktualizacji! Przepraszam za wszelkie niedogodności!
2.) Zaktualizowano ReadMe.txt, aby ludzie mieli aktualne informacje i wiedzieli, jak używać swoich starych zapisów.
This mod pack serves as a base to enhance and fix your GTA San Andreas experience, combining various essential mods in one package. It includes several quality-of-life improvements, fixes, and returns features to make your game more enjoyable and polished. It has all the files required to install most other mods, CLEO, AML, etc. Make sure to download and install this mod first, as it should be used as a base before installing other mods, as it may overwrite previously installed files.
Recommended:
- AML GTA SA 2.00 (As version 2.10 does NOT support CheesePatch, Cleo or the included version of SkyGFX which are all included in this mod pack. If you're okay with this, then you may proceed! Once the current version of SkyGFX is patched enough to my liking I will add the newest version).
- Download APK here:
You don't need AML, but for the full experience and many fixes in this pack will not work, so it's highly recommended! As I continue to update this mod I hope to make it as non-AML required as possible for those who don't want it or want to use my mods on the Vita :)
Google Pixel 7+ (or any 64 bit phones that allow the bootloader to be unlocked) users I recommend you unlock your bootloader, and root your phone using Magisk Zygote64_32 so you can use the GTA SA 2.00 apk as that is the best apk to use for this modpack. You can get Magisk Zygote64_32 here: https://github.com/Namelesswonder/magisk-files It will wipe your phone so make a backup of everything important before doing so.
Included Mods:
- Cheesepatch by Cheesburger;
- BASSMod by RusJJ;
- CLEO by Alexander Blade;
- CLEO+ by Junior_Djjr (ported by RusJJ);
- AudioStreams & INI Files by RusJJ;
- JPatch by RusJJ;
- SAUtils by RusJJ;
- Various Map Fixes (from the PC version of San Andreas) by Aal, ARM, DeadpoolDUDE323, and FlavioxD;
- Interior Shadows Fix by Raskul;
- ClassicFX by Hyshii;
- SkyGFX by The Hero (ported by RusJJ) (Older version cuz the newest version is buns);
- Planter by RusJJ;
- Restored Soundtrack;
- Restored Date Failed music;
- Restored classic cutscene models for all characters to fix inconsisties in hands from varying characters;
- Restored classic Kendl, OG Loc and Ryder cutscene textures to fix broken or incorrect textures used by default;
- Classic player model and textures ripped from the PC version to fix "the ALPHA bug";
- Restored PC vehicles to fix vehicle culling issues on mobile.
- main.scm by DeadpoolDUDE323
Installation:
- Download and install AML GTA SA 2.00 and launch the game one time without mods to avoid crashes later;
- Place this mod pack into your devices android/data directory;
- (OPTIONAL) To save space delete all files that do not correlate with your device GPU... do not delete .UNC files;
ADRENO=DXT
MALI=ETC
PowerVR=PVR
(IMPORTANT) Install before any other mods to avoid potential conflicts or overwriting of files.
As always, configure the game to your liking!
By using this mod pack, you’ll enjoy a version of GTA San Andreas 10th AE with lightly improved graphics, fixed gameplay, and features from the PC version, along with a few tweaks which can be adjusted through the .ini files for Cheesepatch & JPatch. Have fun with the DEFINITIVE way to have a fixed vanilla experience in GTA SA 10th AE!
!!!YOUR OLD SAVE FILES WILL NOT WORK!!!
If you want your old saves to work delete the "Text" folder from android/data/com.rockstargames.gtasa/files/... and delete the "scripts" folder and "mainV1.scm" and "scriptv1.img" files from android/data/com.rockstargames.gtasa/files/data/... DOING THIS WILL REMOVE SOME FIXES!!!
For SA_DOX 2.0 support delete all SkyGFX, Planter and ClassicFX files from the mods and config folders. Also remove the grass folder from com.rockstargames.gtasa/files/models/
If using SA_DOX 2.0, I'd recommend going into JPatch config and change "FixFogWall=0" to "FixFogWall=1" I have it turned off in this archive by default to save performance and removed the FogWall using SkyGFX by having "ExponentialFog=1" and "PS2_Pipeline_RenderWay=0" set in the SkyGFX config. (A much more performance friendly option!!!) Which is incompatible with SA_DOX 2.0.
CHANGELOG:
[03/12/25] MINOR UPDATE!!!
A few more small map fixes and tweaks
[03/19/24] MINOR UPDATE!!!
1.) Fixed Water across from LSPD HQ
2.) Fogwall and high brightness when changing colorfilter fixed
3.) Config tweaks
4.) PERFORMANCE IMPROVED via fixing FogWall through SkyGFX rather than JPatch. Old versions performance was bad on lower end devices due to the JPatch FogWall fix method and double culling on several models due to using some PC models to fix bugs from War Drum Studios poor culling optimization methods. SLOWLY optimizing one step at a time ;)
[3/21/25] Updated ReadMe.txt
As described, since people aren't always gonna read the description I updated the ReadMe to include compatibility information about SA_DOX 2.0. It is compatible but you need to follow the steps in the Readme or above in the description!!!!!
[3/22/25] MINOR UPDATE!!!
Fixed LSPD Officer texture.
[6/26/25] MAJOR UPDATE AND ANOUNCEMENT!!!
1.) Fixed pixelated textures for MALI GPU! (If using old JPatch config, disable "ForceLoadDxt")
2.) Added alternate handling.cfg for people who don't want dual rear wheels like the vanilla PC version. I didn't make it the default handling in my archive because in SilentPatch on PC it brought back the dual rear wheels which were already included in 10th AE.
3.) SO MANY FIXES, TOO MANY TO LIST!
4.) Next MAJOR update will be an accurate PS2 setup that will include the FULL PS2 map, PS2 Object data, PS2 vehicles, and props with PS2 config for players who prefer that version. Hopefully I can release it in July!!!
[6/28/25] FIXES AND ANOUNVEMENT!
Some fixes I missed the other day
Also would like to anounce that I've been working on patches for the PS Vita version of the game, with my PC map fixes, fixed broken vehicle models, made the tornado driveable, removed dual rear wheels, and added pc grass. I managed to fix the michelle date, fix the burglary missions, stop access from the Ganton Gym at the beginning of the game, and brought back original side mission criteria all within the main.scm!!!
[7/18/25] FIXES
1.) Made 8-track 12 laps like on PS2/PC
2.) Brought back "Spin and Go" level to Driving School like on PS2/PC
3.) Made "Burn and Lap" 5 laps just like on PS2/PC
4.) Fixed subtitles in "Back to School" and "Burn and Lap". The subtitles correctly say 12 since I brought all levels back, and in "Burn and Lap" it says the correct 5 laps instead of 3 (All languages)
5.) Brought back "The Stoppie" and "Jump & Stoppie" levels to Bike School like on PS2/PC
6.) Fixed Boxville doors in Burglary Missions.
7.) Dirt Track now has 6 laps like on PS2/PC
8.) Kickstart now has 61 points max instead of 68 like on PS2/PC
9.) BMX & NRG 500 Challenges only give you +10 secs per corona like on PS2/PC
FEEL FREE TO TELL ME MORE MISSION DIFFERENCES BETWEEN THE MOBILE AND PC VERSIONS OF THE GAME! :)
[7/19/25]
1.) Fixed Betting Shop Glass for those who don't have AML. I uploaded wrong texture earlier. So if you installed yesterday and use AML, no need to update! Sorry for any inconvenience!
2.) Updated ReadMe.txt so people have up-to-date info and know how to use their old saves.