Na górę
  • PL
Zaloguj się na stronie
  • Mody i pliki
    • Wszystkie pliki
    • Ekskluzywy
    • Pliki autorskie
    • Najlepsze pliki tygodnia
    • Prześlij plik
  • Aktualności
  • Cheaty
  • Artykuły
  • Przewodniki
    GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Inne gry Tworzenie modów Inne
  • Mody i pliki
  • GTA San Andreas
  • Mody
  • CLEO skrypty
  • Mody deszczowe autorstwa TrushinVlad (zaktualizowane przez ArtemQa146)

Mody deszczowe autorstwa TrushinVlad (zaktualizowane przez ArtemQa146)

  • Mody deszczowe autorstwa TrushinVlad (zaktualizowane przez ArtemQa146) / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Mody / CLEO skrypty
Autor:
TrushinVlad, Artem.1.9.9.6
Więcej informacji
Przesłał:
Artem.1.9.9.6 Subskrybować Jesteś subskrybowany
Rozmiar:
219.82 KB
Pliki w archiwum:
Pliki znanych rozszerzeń, które zostały znalezione w archiwum.
models/txd, rains.cs, trushinvlad.cs, vcrainr.txd
Więcej informacji
Przesłano:
25 maj 2024
Pobrań:
1.6K
Łączna liczba pobrań: 1655
Unikalnych pobrań: 1345
10 / 10
28 osób oceniło plik
Ahmed Ebrahem
FlynnTaggart27
edine brahim
OriginMind
Father Mozgus
Ghost Z
penlu
spartanNCS
Edwin Ruiz
LLLong
EIISA
stillfreeloc
Basaran
Gość
miguel angel90
1231wa3d
ПавелЧерненко
Gość
Gość
T3FT75
SIZZZ
Борисов Александр
KINGMUFASO
Gość
Somik Render
_relaxxx_
HamerNador
kc702
Jeszcze nikt nie ocenił pliku
Pobierz Pobierz w Telegramie Pobierz na Discordzie
Do ulubionych W ulubionych
  • 25 maj 2024
    rain-mods-by-trushinvlad-updated-by_1716657221_352736.rar
    Sprawdzanie wirusów od Virustotal: plik jest bezpieczny (zobacz raport)
    Pobierz (0.21 MB)

Oryginalny opis:

Pokaż spoilerUkryj spoiler

Małe kałuże na ziemi jak w GTA VC

Ta modyfikacja została stworzona, aby uzyskać lepszy efekt mokrego asfaltu (razem z poprawką odbić na drodze). Podczas deszczu (po pewnym czasie od jego rozpoczęcia) na ziemi pojawią się małe okręgi i rozpryski, dokładnie jak w poprzednich grach serii. Na zrzutach ekranu są prawie niewidoczne, lepiej zobaczyć na żywo.

Krople deszczu i krwi na ekranie jak w GTA VC

Teraz w deszczową pogodę na ekranie pojawią się krople. Ich zachowanie zostało skopiowane z GTA VC: „drgając”, powoli spływają w dół i znikają, gdy pogoda staje się jasna lub gracz wchodzi do budynku.

(Zaktualizowana wersja przez ArtemQa146)

Dwa stare, ale fajne mody od TrushinVlad, które zaktualizowałem kilka miesięcy temu i opublikowałem na swoim Discordzie, teraz publikuję tutaj, za zgodą autora, oczywiście.

Lista zmian:

Małe kałuże na ziemi jak w GTA VC

  • Kałuże pojawiają się, gdy pada deszcz. Wcześniej działało to na podstawie określonej pogody, ale deszcz zaczyna się wcześniej, niż gra ustawi pogodę na „deszczową”. A także deszcz kończy się wcześniej, niż pogoda zmienia się w grze;
  • Teraz intensywność/ilość kałuż zależy od intensywności deszczu. Wcześniej była tylko jedna intensywność;
  • Kałuże pojawiają się tam, gdzie patrzy kamera. Wcześniej kałuże pojawiały się tylko wokół głównego bohatera, przez co przy oddaleniu kamery od gracza nie było żadnych kałuż;
  • Kałuże pojawiają się bardziej naturalnie z niewielkim opóźnieniem między sobą. Wcześniej pojawiały się wszystkie jednocześnie co 500 ms;
  • Maksymalna intensywność/ilość kałuż zwiększona dwukrotnie. Osiągana tylko przy maksymalnym poziomie deszczu;
  • Nieco edytowane tekstury efektów, zbyt białe części obrazu zostały nieco przyciemnione, przez co teraz opadanie kropli nie rzuca się w oczy;
  • Zwiększony promień rozprzestrzenienia kałuż;
  • Ogólnie skrypt został nieco zoptymalizowany, zmniejszając jego rozmiar czterokrotnie.

Krople deszczu i krwi na ekranie jak w GTA VC

  • Naprawiono błąd, gdy skrypt dawał zbyt dużą wartość dla timera, przez co krople praktycznie nigdy się nie pojawiały (tylko przy ponownym uruchomieniu gry);
  • Zmniejszona widoczność kropli, teraz nie rzucają się w oczy, a także dodano ustawienie przezroczystości do pliku .ini;
  • Krople deszczu teraz zależą od intensywności deszczu;
  • Prędkość ruchu gracza/pojazdu gracza wpływa na zachowanie kropli. Im wyższa prędkość, tym szybciej krople spływają, a także w zależności od prędkości mogą nieco zmieniać kierunek;
  • Tekstury zostały zoptymalizowane. Same tekstury teraz mają kompresję DXT3 (jak to konieczne dla takich tekstur), a także są ładowane ze skryptu, nie zaśmiecając pamięci.

Wideo demonstracyjne moda

Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
Rain Mods By TrushinVlad (Updated by ArtemQa146)

Оригинальное описание:

Show SpoilerHide Spoiler

Мелкие лужи на земле как в GTA VC

Данная модификация была сделана для достижения большего эффекта мокрого асфальта (вместе с Road Reflections Fix). С ней во время дождя (спустя время после начала) на земле будут появляться небольшие круги и брызги, прямо как в предыдущих играх серии. На скринах их почти не видно, лучше увидеть вживую.

Капли дождя и крови на экране как в GTA VC

Теперь в дождливую погоду на экране будут появляться капли. Их поведение скопировано с их поведения в GTA VC: они, «дёргаясь», медленно стекают вниз и исчезают, когда погода становится ясной, или игрок входит в здание.

(Updated version by ArtemQa146)

Два стареньких, но крутых мода от TrushinVlad, которые я обновил еще несколько месяцев назад и опубликовал у себя в дискорде, теперь публикую и здесь, с разрешения автора, конечно.

Список изменений:

Мелкие лужи на земле как в GTA VC

  • Лужи появляются когда идет дождь. Ранее это работало по определение погоды, но дождь начинается раньше, чем игра установит погоду как "дождливую". А также заканчивается дождь раньше, чем погода сменится игрой;
  • Теперь интенсивность/количество луж зависит от интенсивности дождя. Ранее была только одна интенсивность;
  • Лужи появляются там, куда смотрит камера. Ранее лужи появлялся только вокруг главного героя, из-за этого при отдалении камеры от игрока, никаких луж не было;
  • Лужи появляются более естественно с небольшой задержкой между собой. Ранее они появлялись все сразу каждые 500мс;
  • Максимальная интенсивность/количество луж увеличено вдвое. Достигается только при максимальном уровне дождя;
  • Немного отредактированы текстуры эффектов, слишком белые части изображения были немного затемнены, из-за чего теперь падение капель не сильно бросается в глаза;
  • Увеличен радиус разброса луж;
  • В целом немного оптимизирован скрипт, уменьшив свой размер в 4 раза.

Капли дождя и крови на экране как в GTA VC

  • Исправлен баг, когда скрипт давал слишком большое значение для таймера, из-за чего капли практически никогда не появлялись(Только при повторном запуске игры);
  • Уменьшена видимость капель, теперь они не бросаются в глаза, а также выведена настройка прозрачности в .ini файл;
  • Капли от дождя теперь зависят от интенсивности дождя;
  • Скорость движения игрока/транспорта игрока влияет на поведения капель. Чем выше скорость тем быстрее капли стекают, а также в зависимости от скорости могут немного менять свое направление в сторону;
  • Оптимизированы текстуры. Сами текстуры теперь имеют сжатие DXT3 (как и необходимо для таких текстур), а также выгружаются из скрипта не засоряя память.

Видео демонстрация мода

Wspierać autora

  • Patreon
  • Boosty
Uprawnienia i zasady dystrybucji
Autor odpowiedział na następujące pytania przy publikacji. Pobierając plik, zobowiązujesz się do przestrzegania tych zasad.
Czy można ponownie przesłać plik na inne strony / platformy / usługi?
Nie
Czy dozwolone jest tworzenie płatnych modów przy użyciu rozwiązań, komponentów lub zasobów przedstawionych w tym pliku?
W żadnych okolicznościach
Czy dozwolone jest poprawianie lub aktualizowanie pliku i osobne przesyłanie jego zaktualizowanych wersji?
Tylko po uzyskaniu zgody autora
Czy pozwala się na konwersję pliku do użycia w innych grach?
W żadnych okolicznościach
Czy dozwolone jest używanie opracowań, komponentów lub zasobów przedstawionych w tym pliku do tworzenia własnych plików?
Tylko po uzyskaniu zgody autora
Czy w tym pliku znajdują się prace innych osób, na które autor ma pozwolenie, ale których nie można rozpowszechniać bez zgody ich autorów?
Nie
Komentarze 2
© 2008 - 2025 LibertyCity
Twórca i deweloper: Evgenii Sokolov
Na serwerach LibertyCity przechowywana jest 159.2K plików o łącznej wielkości 2.61 Tb
Kopiowanie materiałów bez zgody administracji lub odpowiednich właścicieli jest surowo zabronione.
Napisz do nas
Wersja mobilna Wersja na komputery
Mody i pliki Aktualności i artykuły Cheaty i poradniki Użytkownicy
Kliknij tutaj, aby wyszukać zaawansowane pliki