Beta/Przywrócone/Sztuka pogodowa dla SKYGFX2/PS2 Część 2 (V1.3)













-
10 grudnia 2024betarestoredartwork-weathers-for_1733823334_224760.rar
Beta/Przywrócone/Sztuka cyklu czasowego dla SKYGFX2/PS2 Część 2 (V1.3) autorstwa ReaperGames14/14todoeltiempodc.
Jak w poprzedniej części, są "beta" pogody I NIE TYLKO! Udało mi się przywrócić niektóre z nich i stworzyć inne.
Lista zmian:
- Całkowicie nowa "EXTRASUNNY_LA", oparta głównie na beta klipach i niektórych beta zrzutach ekranu.
- Zmieniona noc "SUNNY_SMOG_LA", oparta na jednej nocy Los Santos pokazanej w "Wprowadzeniu".
- Całkowicie zmienione "SUNNY_SF". Teraz bardziej przypomina słoneczną pogodę Los Santos (SUNNY_LA) i ma nowy zachód słońca oraz noc.
- "EXTRASUNNY_SF" ma mniej niebieskiego w pogodzie, ale bardziej opiera się na tym, co powinno być w beta klipach.
- Oryginalnie "CLOUDY_SF" miało być jak w Manhunt 1. Ta pogoda miała 2 pozostałości w oryginalnej wersji, jedna miała być słoneczną nocą Vice City, a druga miała być pochmurną nocą Manhunt.
To sprawia, że oryginalna pochmurna pogoda wygląda dziwnie w nocy. Próbowałem przywrócić pogodę, a czarna noc została przeniesiona do "SUNNY_SF". - Teraz "EXTRASUNNY_COUNTRYSIDE" ma podobny wzór kolorów jak w oryginalnym "EXTRASUNNY_LA". Udało mi się uczynić ją podobną do beta klipu i stworzyć podobną przejrzystość jak w oryginalnej pogodzie.
- "SUNNY_COUNTRYSIDE" było nieco inne w "Wprowadzeniu". Ta pogoda pojawia się również w jednym beta klipie (trailer PS2).
- Oryginalnie pogoda "SUNNY_VEGAS" miała być w pustyni, ale udało mi się to przenieść tylko dlatego, że już je miałem w użyciu.
Ta pogoda opiera się głównie na beta zrzutach ekranu. - "EXTRASUNNY_VEGAS" miało już pozostałość o 19:00, którą wykorzystałem w pierwszej części tego moda. Udało mi się odtworzyć tę beta pogodę, używając tej pozostałości i starając się uczynić ją podobną do beta klipów.
- Podobnie jak "EXTRASUNNY_COUNTRYSIDE", "SUNNY_DESERT" było głównie oparte na oryginalnym "EXTRASUNNY_LA" przy użyciu tego samego wzoru kolorów.
Ta pogoda była oparta tylko na beta klipach. - Jak w "EXTRASUNNY_VEGAS", "EXTRASUNNY_DESERT" również opierało się na pozostałości z wersji finalnej, gdzie udało mi się odtworzyć ją podobnie.
Uwagi:
- Funkcjonalne tylko z SKYGFX2/PS2
- Ten mod otrzymał aktualizację, wcześniejsza wersja miała błąd z niektórymi wschodami słońca i słońcami. Teraz 1.2 jest bardziej dokładna w tym zakresie.
- Ten mod w momencie wydania jest obecnie kompatybilny z GTA Stars and Stripes 1.4.5, 1.4.7 i 1.4.8.
- Większość tych zrzutów ekranu IN-GAME została zrobiona przy użyciu GTA Stars and Stripes.
- Specjalne podziękowania dla Snoway (just.snoway), mojej przyjaciółki Ayu i FrankoU_ za pomysły i badania dotyczące niektórych pogod.
- Wszystkie pogody, które pojawiły się w pierwszej części, nie istnieją w tej.
- Te pogody zostały stworzone przy użyciu 100% jasności. Użyj tej funkcji z niektórymi pogodami, aby uzyskać bliższy widok jak w becie
- Zawiera poprawki do czerwonego nieba deszczowej nocy o 20:00.
- To mój drugi mod z tą modalnością, więc te pogody mogą nie być podobne do oryginalnej/beta wizji.
Proszę zobaczyć plik .TXT po więcej szczegółów. Mod może być używany do innych beta/PS2 warunków pogodowych, ale z wymaganą atrybucją.
Beta/Restored/Artwork timecycle for SKYGFX2/PS2 Part 2 (V1.3) by ReaperGames14/14todoeltiempodc.
Like in the previous part there are "beta" weathers AND MORE! I managed to restore some of them and create another ones.
List of changes:
- A completely new "EXTRASUNNY_LA", based mostly on beta clips and some beta screenshots.
- Changed the night of "SUNNY_SMOG_LA", based on one Los Santos night showed in "The Introduction".
- Changed completely "SUNNY_SF". Now its more like one Los Santos sunny weather (SUNNY_LA) and it has a new sunset and night.
- "EXTRASUNNY_SF" it has less blueish in the weather but its more based on what its supposed to be in beta clips.
- Originally "CLOUDY_SF" it was supposed to be like in Manhunt 1. This weather was having 2 leftovers in the original version, one it was supposed to be a Vice City sunny night, and the other it was supposed to ve a Manhunt cloudy night.
This makes the original cloudy weather look so weird at the night. I tried to restore the weather and the black night was moved to "SUNNY_SF". - Now "EXTRASUNNY_COUNTRYSIDE" has a similar pattern of colours like in the original "EXTRASUNNY_LA". I managed to make it similar to the beta clip and make the similar transition like in the original weather.
- "SUNNY_COUNTRYSIDE" was a bit different in "The Introduction". This weather appears too in one beta clip (PS2 trailer).
- Originally "SUNNY_VEGAS" weather was supposed to be in the desert, but i managed to move to this only because i was having them already in use.
This weather is mostly based on beta screenshots. - "EXTRASUNNY_VEGAS" was already having a leftover at the 19:00 p.m. which i used in the first part of this mod. I managed to recreate this beta weather using this leftover and trying to make it similar to the beta clips.
- Similar to "EXTRASUNNY_COUNTRYSIDE", "SUNNY_DESERT" was mostly based on the original "EXTRASUNNY_LA" by using the same pattern of colours.
This weather was only based on beta clips. - Like in "EXTRASUNNY_VEGAS", "EXTRASUNNY_DESERT" was based too on the leftover of the final version where i managed to recreate it similar.
Notes:
- Only functional with SKYGFX2/PS2
- This mod got an update, early version was having an error with some sunrises and suns. Now 1.2 its more accurate with that.
- This mod at the moment that it was released is currently compatible with GTA Stars and Stripes 1.4.5, 1.4.7 and 1.4.8.
- Most of these IN-GAME screenshots was been taken using GTA Stars and Stripes.
- Special thanks to Snoway (just.snoway), my friend Ayu and FrankoU_ for giving me ideas and research of some weathers.
- All weathers that was appearing in the first part doesnt exitst in this one.
- These weathers was been made using 100% of brightness. Use this function with some weathers to get a more closer vision like in the beta
- Includes fixes to the red sky of rainy night at 20:00 P.M.
- Its my second mod with this modality so these weathers may not be similar to the original/beta vision.
Please see the .TXT file for more details. The mod can be used for other beta/PS2 weather conditions, but with attribution required.