Na górę
  • PL
Zaloguj się na stronie
  • Mody i pliki
    • Wszystkie pliki
    • Ekskluzywy
    • Pliki autorskie
    • Najlepsze pliki tygodnia
    • Prześlij plik
  • Aktualności
  • Cheaty
  • Artykuły
  • Przewodniki
    GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Inne gry Tworzenie modów Inne
  • Mody i pliki
  • GTA San Andreas
  • Mody
  • CLEO skrypty
  • Garaż w Doherty v1.4.5

Garaż w Doherty v1.4.5

  • Garaż w Doherty v1.4.5 / GTA San Andreas
  • Garaż w Doherty v1.4.5 / GTA San Andreas
  • Garaż w Doherty v1.4.5 / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Mody / CLEO skrypty
Autor:
vladvo, KaiQ, Artem1.9.9.6
Więcej informacji
Przesłał:
vladvo Subskrybować Jesteś subskrybowany
Rozmiar:
18.73 Mb
Przesłano:
21 października 2024
Zaktualizowany:
12 listopada 2024
Pobrań:
1.2K
Łączna liczba pobrań: 1298
Unikalnych pobrań: 1000
10 / 10
23 osoby oceniły plik
ThatOnebabi
Sagittarius 365
Gunny52
EIISA
8037 Anmol Sharma
Fathi 5xd
St4rdom
ZEROBUREDO
trienvua244
ooze66
Solo Main
CatchyKetchup
Gość
TranceMusicFan
artb
Gość
popedhoy
Hurricane
serand2048
warrior88
Svetlakov
Gość
kc702
Jeszcze nikt nie ocenił pliku
Pobierz Pobierz w Telegramie
Do ulubionych W ulubionych
  • 12 listopada 2024
    1.4.5
    garazh-v-doherty-v1-4-5_1731424979_588155.rar
    Sprawdzanie wirusów od Virustotal: plik jest bezpieczny (zobacz raport)
    Pobierz (18.73 MB)

Jeszcze jeden wspólny mod z KaiQ i ArtemQA

Garaż w Doherty

Opis aktualizacji znajduje się poniżej tekstu!

Zaktualizowano do v 1.4.5 (12.11.2024)

Zaktualizowano do v 1.3 (03.11.2024)

Zaktualizowano do v 1.2 (27.10.2024)

Zaktualizowano do v 1.1

W tym garażu (który jest zamknięty w normalnej grze) można modyfikować każdy pojazd.

Lowriderzy, streetracerzy, zwykłe samochody. Nawet kosiarka. Części nadwozia można montować tylko

na te auta, na które można je montować w normalnej grze. Tzn. żadnych spoilerów ani wlotów powietrza

na traktor nie da się zamontować. Jeśli samochód nie ma domyślnie Nitra — nie da się założyć więcej niż

2x. Nawet jeśli wybierzesz 10x — i tak będzie 2x. Może uda się to obejść.

Poziom poszukiwania. Aby go zredukować w tym garażu — CJ musi wyjść z auta, zamknąć bramę garażu, upewnić się,

że w środku nie ma policjantów, wsiąść do samochodu i przemalować go. Wtedy gwiazdy poszukiwania zaczną migać.

Bramy otwierają się automatycznie, gdy podjedziesz do nich autem. Jeśli CJ idzie pieszo — trzeba nacisnąć przycisk otwierania bramy.

Jetro i Dwayne będą w środku garażu (całkowicie nietykalni). A także — ekspresy do kawy (+50hp). Można zmienić głośność

muzyki. Można zamienić na swoje pliki mp3 — wrzuć je do folderu QAM i zmień nazwę na 1.mp3 5.mp3.

W tych plikach, które są dołączone do moda — dodano efekt echa.

Ustawienia w .ini

ActivateByCheat=0

- Można modyfikować auta gdziekolwiek, nawet w powietrzu. Aby aktywować, ustaw =1 i wprowadź cheat CARMOD.

UnlockFromStart=0

- Jeśli wyłączone (ustawione na 0) — garaż będzie dostępny dopiero po ukończeniu misji Wear Flower

In Your Hair. Jeśli włączone (ustawione na 1) garaż będzie można otworzyć i używać od samego początku gry

(przydatne w modach, które otwierają wszystkie miasta)

GarageInteriorScript=1

- włącza lub wyłącza skrypt wnętrza garażu (ekspres do kawy, drzwi, muzyka, głośność, Jetro i Dwayne)

Lepiej zostawić włączone.

ModBikeWheels=0

- Zostawione czysto dla zabawy. Można założyć samochodowe koła na motocykl. OSTRZEŻENIE! Wizualne

błędy! A może i inne się pojawią. Nie trzeba o tym zgłaszać. Na razie nie ma możliwości obejścia tego.

- MusicVolume=1.2

Głośność muzyki wewnątrz garażu. Jeśli zmienisz ją w trakcie gry (w pobliżu centrum muzycznego) — zostanie zapisana w

ini, tzn. przy następnym wejściu do garażu będzie grała tak, jak ją ustawiłeś.

UWAGA: przy uruchamianiu gry bez Proper Fixes mod może zawiesić grę. Pobierz archiwum "Vanilla IPL" i rozpakuj do DohertyGarage\garage\maps\

Aktualizacja 1.4.5

- wizualne poprawki obiektów wewnątrz garażu (dzięki KaiQ)

- dodano opcję ShowModelID w ini — wyświetla ID montowanego na aucie modelu

- nieco poprawiono kod

- możliwość usunięcia tuningowych kół i założenia tych, które są domyślnie dla tego modelu

- możliwość dodawania i usuwania extras na aucie (tylko standardowe)

- nieco przerobiono menu — teraz zainstalowane elementy będą wyróżnione zamiast wyłączania punktu menu

- absolutnie każdy mod można usunąć (nitro, hydraulika, bomby itd.)

- opcja w ini: OffroadWheels

Jeśli włączona, to przy montażu Offroad Wheels (w terenowe koła), będą aktywowane

dwa flagi handlingu:

OFFROAD_ABILITY Samochód będzie lepiej się prowadził na powierzchniach typu błoto

OFFROAD_ABILITY2 Samochód będzie lepiej się prowadził na miękkiej powierzchni, typu piasek

- poprawki błędów

Dodano Menu tuningu (Tuning)

- szerokość przednich i tylnych kół (bardzo wąskie, wąskie, szerokie, bardzo szerokie)

- 1G boost (Więcej mocy przy starcie, łatwiej wjeżdżać pod górę)

- 2G boost (Więcej mocy przy dużej prędkości)

- Menu z elementami nadwozia teraz określa zainstalowane elementy

- Jeszcze poprawki błędów

Aktualizacja 1.3

- poprawka kamery dla dużych samochodów — przesuwa kamerę, aby lepiej widzieć samochód, małe auta używają zwykłej kamery gry

- poprawka włączającego się radia przy wychodzeniu i wsiadaniu do auta w garażu

- kompatybilność z EHI Repatched: skopiuj "sfse_12.col" z "Optional\.EHI_Repatched"

do "DohertyGarage\garage\" i zamień plik

- wszystkie patche kompatybilności przeniesione do folderu "Optional"

- jeśli MusicVolume ustawione na 0.0 (w .ini) to muzyka w garażu nie będzie grać i samochodowe radio nie będzie się wyłączać

- różne drobne poprawki

- poprawiono błąd, przez który auta z misji w SF nie mogły wjechać do garażu

- skrypt wnętrza garażu teraz wyłącza się w czasie cutscen

- jeszcze kilka drobnych poprawek

- dodano kilka animacji dla Jetro i Dwayne'a

Aktualizacja 1.2

- NewOpcodes.cleo nie jest już wymagany dla tego moda

- radio samochodowe wyłączy się, gdy drzwi garażu zaczną się otwierać i włączy się z powrotem, gdy drzwi zaczną się zamykać (wyjście i wejście z auta w garażu włączy radio)

- niektóre poprawki w menu Paintjob

- bomby w aucie: zegarowa, zapłonowa, zdalnie sterowana

Aktualizacja 1.1

- poprawiono błąd, przez który w sześciokołowym pojeździe nie zmieniały się środkowe koła

- dodano dźwięki przy dodawaniu tuningu i malowania (tylko wewnątrz garażu)

- poprawiono błąd z ciągłym dodawaniem komponentu przy wciśniętym przycisku (był niezauważalny, ale był)

- teraz można usunąć malowanie auta (paintjob)

- w opisie zderzaków dodano Front/Rear

- jeśli nie masz zainstalowanego Proper Fixes — skopiuj "sfse_stream5.ipl" z folderu .NoProperFixes_fix

do DohertyGarage\garage\maps

Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
Гараж в Doherty v1.4.5

Ещё один совместный мод с KaiQ и ArtemQA

Гараж в Doherty

Описание обновлений находится внизу текста !

Обновлено до v 1.4.5 (12.11.2024)

Обновлено до v 1.3 (03.11.2024)

Обновлено до v 1.2 (27.10.2024)

Обновлено до v 1.1

В этом гараже (который закрыт в обычной игре) можно модифицировать любой транспорт.

Лоурайдеры, стритрейсеры, обычные машины. Даже газонокосилку. Кузовные запчасти можно ставить только

на те авто, на которые их можно ставить в обычной игре. Т.е. никаких спойлеров или воздухозаборников

на трактор приделать не получится. Если у машины по умолчание не предусмотрено Нитро — поставить больше, чем

2x не получится. Даже если выберете 10x — всё равно будет 2x. Может быть это получится обойти.

Уровень розыска. Чтобы скинуть его в этом гараже — CJ должен выйти из авто, закрыть ворота в гараж, убедиться,

что внутри не копов, сесть в машину и перекрасить. Тогда звёзды розыска начнут мигать.

Ворота открываются автоматически, если подъехать к ним на авто. Если CJ пешком — надо нажать кнопу открытия ворот.

Джетро и Дуэйн будут внутри гаража (полностью неуязвимы). А ещё — кофемашины (+50хп). Можно поменять громкость

музыки. Можно заменить на свои mp3 файлы — закиньте их в папку QAM и переименуйте в 1.mp3 5.mp3.

У тех файлом, что идут с модом — добавлен эффект эхо.

Настройки в .ini

ActivateByCheat=0

- Можно модифицировать авто где угодно, хоть в воздухе. Для активации поставить =1 и ввести чит CARMOD.

UnlockFromStart=0

- Если отключен (стоит 0) — гараж будет доступен только после того, как будет пройдена миссия Wear Flower

In Your Hair mission. Если включен (стоит 1) гараж можно будет открыть и использовать с самого начала игры

(пригодится в модах, которые открывают все города)

GarageInteriorScript=1

- включает или отключает скрипт интерьера гаража (кофе-машина, дверь, музыка, громкость, Джетро и Дуэйн)

Лучше оставить включённымю

ModBikeWheels=0

- Оставил чисто для развлечения. Можно поставить автомобильные колёса на мотоцикл. ПРЕДУПРЕЖДЕНИЕ! Визуальные

баги ! А может и другие вылезут. Сообщать об этом НЕ НАДО. Обойти это пока нет возможности.

- MusicVolume=1.2

Громкость музыки внутри гаража. Если поменяете её во время игры (около музыкального центра) — она сохранится в

ини, т.е. в следующий визит в гараж она будет играть так, как вы её настроили.

ВНИМАНИЕ: при запуске игры без Proper Fixes мод может крашить игру. Скачайте архив "Vanilla IPL" и распакуйте в DohertyGarage\garage\maps\

Обновление 1.4.5

- визуальные исправления объектов внутри гаража (спасибо KaiQ)

- добавлена опция ShowModelID в ini — отображает ID устанавливаемой на авто модели

- немного поправлен код

- возможность удалить тюнинговые колёса и установить те, которые идут по умолчанию для этой модели

- возможность добавлять и удаль extras на авто (только стандартные)

- немного переделал меню — теперь установленные элементы будут выделены вместо отключения пункта меню

- абсолютно любой мод можно удалить (нитро, гиравлика, бомбы и т.д)

- опция в ini: OffroadWheels

Eсли включена, то при установке Offroad Wheels (внедорожные колёса), будут активированы

два хэндлинг флага:

OFFROAD_ABILITY Машина будет лучше управляться на поверхностях типа грязи

OFFROAD_ABILITY2 Машина будет лучше управляться на мягкой поверхности, типа песка

- багфиксы

Добавлено Меню тюнинга (Tuning)

- ширина передних и задних колёс (очень узкие, узкие, широкие, очень широкие)

- 1G boost (Больше мощности при старте, легче забираться в гору)

- 2G boost (Больше мощности при высокой скорости)

- Меню с кузовными элементами теперь определяет установленные элементы

- Ещё багфиксы

Обновление 1.3

- фикс камеры для больших машин — перемащает камеру, чтобы машину было лучше видно, мелкие авто используют обычную игровую камеру

- фикс включающегося радио при выходе и посадке в авто в гараже

- совместимость с EHI Repatched: скопируйте "sfse_12.col" из "Optional\.EHI_Repatched"

в "DohertyGarage\garage\" и замените файл

- все патчи совместимости перенесены в папку "Optional"

- если MusicVolume установлен в 0.0 (в .ini)тогда музыка в гараже играть не будет и автомобильное радио не будет отключаться

- разные мелкие исправления

- исправлен баг, при котором авто из миссий в СФ не могли въехать в гараж

- скрипт интерьера гаража теперь отключается в время катсцен

- ещё немного мелких исправлений

- добавил несколько анимаций для Джетро и Дуэйна

Обновление 1.2

- NewOpcodes.cleo больше не требуется для этого мода

- автомобильное радио выключится, когда дверь гаража начнёт открываться и включится обратно, когда дверь начнёт закрываться (выход и вход из авто в гараже включит радио)

- некоторые фиксы в меню Paintjob

- бомбы в авто: часовая, зажигание, радиоуправляемая

Обновление 1.1

- исправлен баг, при котором на шестиколёсном транспорте не менялись средние колёса

- добавлены звуки при добавлении тюнинга и покраски (только внутри гаража)

- исправлен баг с постоянным добавлением компонента при зажатой кнопке (был незаметен, но он был)

- теперь можно удалить раскраску авто (paintjob)

- в описании бамперов добавлено Front/Rear

- если у вас НЕ установлен Proper Fixes — скопируйте "sfse_stream5.ipl" из папки .NoProperFixes_fix

в DohertyGarage\garage\maps

Wspierać autora

  • Boosty
Uprawnienia i zasady dystrybucji
Autor odpowiedział na następujące pytania przy publikacji. Pobierając plik, zobowiązujesz się do przestrzegania tych zasad.
Czy można ponownie przesłać plik na inne strony / platformy / usługi?
Nie
Czy dozwolone jest tworzenie płatnych modów przy użyciu rozwiązań, komponentów lub zasobów przedstawionych w tym pliku?
W żadnych okolicznościach
Czy dozwolone jest poprawianie lub aktualizowanie pliku i osobne przesyłanie jego zaktualizowanych wersji?
Tylko po uzyskaniu zgody autora
Czy pozwala się na konwersję pliku do użycia w innych grach?
W żadnych okolicznościach
Czy dozwolone jest używanie opracowań, komponentów lub zasobów przedstawionych w tym pliku do tworzenia własnych plików?
Tylko po uzyskaniu zgody autora
Czy w tym pliku znajdują się prace innych osób, na które autor ma pozwolenie, ale których nie można rozpowszechniać bez zgody ich autorów?
Nie
Komentarze 22
© 2008 - 2025 LibertyCity
Twórca i deweloper: Evgenii Sokolov
Kopiowanie materiałów bez zgody administracji lub odpowiednich właścicieli jest surowo zabronione.
Napisz do nas
Wersja mobilna Wersja na komputery
Mody i pliki Aktualności i artykuły Cheaty i poradniki Użytkownicy
Kliknij tutaj, aby wyszukać zaawansowane pliki