Klątwa posiadłości na obrzeżach San Andreas
-
12 listopada 2024prokljatie-pomestja-na-okraine-san_1731427024_407060.rar
-
www.gtainside.dePobierz
Ta modyfikacja przenosi gracza w atmosferę grozy i mistycyzmu na terenie posiadłości, znajdującej się na południowy zachód od San Andreas, między Shady Creeks a Whetstone. Tam, w pobliżu kościoła i cmentarza, gracz staje się świadkiem tajemniczych i przerażających wydarzeń, które rozgrywają się wokół księdza i nadprzyrodzonych sił, ożywających w ciemności.
Cecha modyfikacji:
- W pobliżu posiadłości, znajdującej się obok kościoła, na cmentarzu pojawia się ksiądz, modlący się przy ukrzyżowanej mogile. Towarzyszy mu przygnębiające, ledwo słyszalne płaczące echo;
- Po chwili płacz zamienia się w złowieszczy krzyk, a ksiądz ginie, tracąc głowę, co natychmiast zmienia atmosferę: niebo staje się czarno-białe, a CJ zaczyna kaszleć i cierpieć na krwawą wymiotowanie;
- Pojawiają się cztery uzbrojone duchy, niewidoczne, ale stanowiące śmiertelne zagrożenie, a jednocześnie z grobu za plecami CJ wychodzi bezosobowy duch, zmierzający do grobu, przy którym modlił się ksiądz;
- Z powodu utraty krwi i sił CJ staje się podatny na atak bezosobowego ducha, który ożywa i staje się niemal niepokonany, a niewidzialne duchy kontynuują atak;
- Aby przeżyć, CJ musi stawić czoła bezosobowemu człowiekowi, unikając jego uchwycenia, ponieważ w przypadku uwięzienia nie będzie możliwości ucieczki;
- Jeśli CJ uda się zabić bezosobowego człowieka, znów stanie się duchem, niebo pozostanie czarno-białe, a uzbrojone duchy staną się widoczne i zaprzestaną ataków. Beznazwowy duch wróci do swojego grobu, gdzie jego moc zniknie, niebo znów stanie się jasne, a świat gry wróci do normalnego stanu.
Miłej zabawy!
Эта модификация переносит игрока в атмосферу ужаса и мистики на территории поместья, расположенного на юго-западе Сан-Андреаса, между Шейди-Крикс и Уэтстоуном. Там, рядом с церковью и кладбищем, игрок становится свидетелем загадочных и пугающих событий, которые разворачиваются вокруг священника и потусторонних сил, оживающих в темноте.
Особенности модификации:
- Возле поместья, расположенного рядом с церковью, на кладбище появляется священник, молящийся у распятой могилы. Его сопровождает тягостное, едва слышное плачущее эхо;
- Спустя мгновения плач превращается в зловещий крик, и священник погибает, лишившись головы, что сразу вызывает изменения в атмосфере: небо становится черно-белым, и CJ начинает кашлять и страдать от кровавой рвоты;
- Появляются четыре вооруженных призрака, невидимых, но представляющих смертельную опасность, и одновременно из могилы за спиной CJ выходит безликий призрачный человек, направляющийся к могиле, возле которой молился священник;
- Из-за потери крови и сил CJ становится уязвимым перед безликим призраком, который оживает и становится почти непобедимым, а невидимые призраки продолжают атаковать;
- Чтобы выжить, CJ должен сразиться с безликим человеком, избегая его захвата, ведь при пленении не будет возможности для побега;
- Если CJ удастся убить безликого человека, он вновь станет призраком, небо останется черно-белым, а вооруженные призраки станут видимыми и прекратят атаки. Безликий призрак вернется в свою могилу, где его сила исчезнет, небо снова станет светлым, и мир игры вернется к нормальному состоянию.
Приятной игры!