Na górę
  • PL
Zaloguj się na stronie
  • Mody i pliki
    • Wszystkie pliki
    • Ekskluzywy
    • Pliki autorskie
    • Najlepsze pliki tygodnia
    • Prześlij plik
  • Aktualności
  • Cheaty
  • Artykuły
  • Przewodniki
    GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Inne gry Tworzenie modów Inne
  • Mody i pliki
  • GTA San Andreas
  • Mody
  • CLEO skrypty
  • Poprawka Broni Fabularnej v1.1

Poprawka Broni Fabularnej v1.1

  • Poprawka Broni Fabularnej v1.1 / GTA San Andreas
  • Poprawka Broni Fabularnej v1.1 / GTA San Andreas
  • Poprawka Broni Fabularnej v1.1 / GTA San Andreas
  • Poprawka Broni Fabularnej v1.1 / GTA San Andreas
  • Poprawka Broni Fabularnej v1.1 / GTA San Andreas
  • Poprawka Broni Fabularnej v1.1 / GTA San Andreas
  • Poprawka Broni Fabularnej v1.1 / GTA San Andreas
  • Poprawka Broni Fabularnej v1.1 / GTA San Andreas
  • Poprawka Broni Fabularnej v1.1 / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Mody / CLEO skrypty
Autor:
esun
Więcej informacji
Przesłał:
esun_ Subskrybować Jesteś subskrybowany
Rozmiar:
9.31 KB
Przesłano:
30 kwietnia 2025
Pobrań:
188
Łączna liczba pobrań: 188
Unikalnych pobrań: 145
10 / 10
7 osób oceniło plik
Elmos
SimonRalieyGhost
migzdag
Hurricane
Artemkais30
Svetlakov
AXL163
Jeszcze nikt nie ocenił pliku
Pobierz Pobierz w Telegramie Pobierz na Discordzie
Do ulubionych W ulubionych
  • 30 kwietnia 2025
    v 1
    story-weapon-fix-v1_1746018810_946884.rar
    Sprawdzanie wirusów od Virustotal: plik jest bezpieczny (zobacz raport)
    Pobierz (0.01 MB)
  • 12 czerwca 2025
    v 1.1
    story-weapon-fix-v1_1749757666_197225.rar
    Sprawdzanie wirusów od Virustotal: plik jest bezpieczny (zobacz raport)
    Pobierz (0.01 MB)

Mod Poprawka Broni Fabularnej to przeniesiony mod z nadchodzącego projektu "San Andreas Recall", znanego również jako "Recall San Andreas", który naprawia istotny błąd fabularny. Zastanawiałeś się kiedykolwiek, co stało się z wszystkimi tymi broniami, które ukradłeś z Ryderem? Dokąd one poszły i jaki był ich los?

Nie musisz się już zastanawiać, ponieważ mod Poprawka Broni Fabularnej to naprawi. Dziwnie, po ukończeniu misji z Ryderem, które w dużej mierze polegają na kradzieży broni, gra nie nagradza gracza zabranymi przedmiotami. Otrzymujesz tylko szacunek (i nawet nie pieniądze) oraz żadnej broni w żaden sposób. Ten skrypt ma na celu naprawienie tego błędu fabularnego, dając graczowi część akcji! Teraz po ukończeniu każdej misji z Ryderem ty i twoi kumple otrzymacie część skradzionych broni jako łupy.

Otrzymasz powiadomienie w oknie tekstowym informującym o twoich nowych zasobach po ukończeniu każdej misji.

Uwaga: Ten skrypt wykorzystuje niektóre z oryginalnych slotów broni kwiatowych do tworzenia łupów, dlatego tracisz część wielu łupów kwiatowych. Skrypt nie wykorzystuje 7 pozostałych slotów łupów broni, więc nie będzie kolidować z innymi modami, które użyły tych slotów.

Jaką broń dostajemy?

Nowe łupy zostały zaprogramowane w sposób, który ma sens w kontekście misji, niewykorzystanej zawartości beta i fabuły.

  1. Inwazja Domowa: Ty i Ryder otrzymacie MP5. Pas Rydra ma podwójną amunicję.
    Pierwotnie w Recall San Andreas to zostało wdrożone przy użyciu przywróconych broni beta, takich jak Uzi (dla CJ) i M16 (dla Rydra).

  2. Katalizator: Ryderzy otrzymują M4 i kilka granatów, a także przekazują kawałek AK-47 do Sweeta.
    Pierwotnie w Recall San Andreas to zostało wdrożone przy użyciu przywróconych broni beta, takich jak MP5K (dla Rydra), ponieważ w misji można zobaczyć pudełka mp5k oraz kilka granatów, ponieważ kradniemy również eksplodujące pudełka. Sweet również otrzyma beta bezkolbowego AK-47.

  3. Rabunek Wujka Sama: Ryder i Sweet otrzymają wyrzutnię rakiet i mikro uzi.
    Mikro uzi tutaj przypomina beta Mac10 widziane na jednym z ekranów ładowania gry, na którym Sweet trzyma Mac10, a Ryder otrzyma wyrzutnię rakiet, ponieważ podobno Eazy-E (na którym oparty jest Ryder) miał wszelkiego rodzaju broń, w tym eksplozwy i ciężką broń w prawdziwym życiu.

Pierwotnie w Recall San Andreas to zostało wdrożone przy użyciu przywróconych broni beta, takich jak M60 i MAC10. Ryder dostaje M60, a Sweet znajdzie swój słynny MAC10 w tej misji. W obu wersjach otrzymasz bardzo mało amunicji do ostatniej broni u Rydra, ponieważ okazuje się, że kradniesz tylko ostatnią broń (Wyrzutnia — M60) samodzielnie, bez amunicji, aby zapobiec zbyt łatwej grze.

Wymagania:

  • Cleo 4
  • Modloader
  • Mod Open All Interiors (lub inny mod, który otwiera wnętrza)

Wersja 1.1

  • Zaostrzone kody
  • Dodano łup z kamizelką kuloodporną do pokoju CJ, który dostarczany jest po misji Rabunek Wujka Sama
  • Zaktualizowano kontekst i czas wyświetlania okna tekstowego Rabunku Wujka Sama, aby pokazać trochę później, aby zapobiec kolizji z innymi oknami tekstowymi

Dodano kilka zrzutów ekranu z SA Recall i jak oryginalny pomysł został wdrożony.

Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (EN)Pokaż tłumaczenie (PL)
Story Weapon Fix v1.1

Story Weapon Fix mod is a ported mod from the upcoming project "San Andreas Recall" also known as "Recall San Andreas" which fixes an important plot shortcoming. Ever wondered what happened to all those gats you jacked with Ryder? Where they went and what became their fate?

Well wonder no more, because Story Weapon Fix mod will fix that for you. Strangely after completing Ryder missions which heavily lies around jacking guns, the game does not reward the player with the taken items. You only receive respect (and not even money) and no weapons in any ways. This script aims to fix this story bug and bummer by giving the player a piece of the action! Now after completing each Ryder mission you and your homie(s) will receive some of the stolen guns as pickups.

You will be notified with a popup text box informing you of your new assets after completing each mission.

Note: This script uses some of the original flower weapon slots to create the pickups, therefore you lose some of the many flower pickups. The script does not use the 7 leftover weapon pickup slots, so it will not intervene with other mods that have used those slots.

What weapon do we get?

The new pickups have been scripted in a way that makes sense with the mission, unused beta content and the storyline.

  1. Home Invasion: You and Ryder will both receive an MP5. Ryder's strap has twice ammo.
    Originally in Recall San Andreas this is implemented with the use of restored Beta weapons such as the Uzi (for CJ) and M16 (for Ryder).

  2. Catalyst: Ryders receives an M4 and some Grenades, and sends over a piece of AK-47 to Sweet.
    Originally in Recall San Andreas this is implemented with the use of restored Beta weapons such as the MP5K (for Ryder) since there are mp5k boxes to be seen in the mission and some Grenades since we are stealing explosive boxes as well. Sweet will also receive the beta buttless AK-47.

  3. Robbing Uncle Sam: Ryder and Sweet will receive a rocket launcher and a micro uzi.
    The micro uzi here is a reminisce of the beta Mac10 seen on one of the game's load screens with Sweet holding a Mac10 and Ryder will receive a rocket launcher since apparently Eazy-E (who Ryder is based on) had all sorts of guns including explosives and heavy arms in real life.

Originally in Recall San Andreas this is implemented with the use the restored Beta weapons such as the M60 and the MAC10. Ryder gets an M60 and Sweet will find his infamous MAC10 in this mission. In both versions, you will receive very little ammo of the last weapon at Ryder's, since turns out you only steal the last weapon (RLauncher — M60) alone, without the ammo, as well as to prevent the game from becoming too easy.

Requirements:

  • Cleo 4
  • Modloader
  • Open All Interiors mod (or any other mod that opens interiors)

V 1.1

  • Tighter code
  • Added a body armor pickup to CJ's room that delivers after the Robbing Uncle Sam mission
  • Updated the Robbing Uncle Sam's text box's context & timing to show a bit later to prevent colliding with other text boxes

Some screenshots from SA Recall and how the original idea has been implemented has been added.

Uprawnienia i zasady dystrybucji
Autor odpowiedział na następujące pytania przy publikacji. Pobierając plik, zobowiązujesz się do przestrzegania tych zasad.
Czy można ponownie przesłać plik na inne strony / platformy / usługi?
Dozwolone tylko z podaniem autora
Czy dozwolone jest tworzenie płatnych modów przy użyciu rozwiązań, komponentów lub zasobów przedstawionych w tym pliku?
Dozwolone tylko z podaniem autora
Czy dozwolone jest poprawianie lub aktualizowanie pliku i osobne przesyłanie jego zaktualizowanych wersji?
Tylko po uzyskaniu zgody autora
Czy pozwala się na konwersję pliku do użycia w innych grach?
W żadnych okolicznościach
Czy dozwolone jest używanie opracowań, komponentów lub zasobów przedstawionych w tym pliku do tworzenia własnych plików?
Dozwolone tylko z podaniem autora
Czy w tym pliku znajdują się prace innych osób, na które autor ma pozwolenie, ale których nie można rozpowszechniać bez zgody ich autorów?
Nie
Komentarze 0
© 2008 - 2025 LibertyCity
Twórca i deweloper: Evgenii Sokolov
Kopiowanie materiałów bez zgody administracji lub odpowiednich właścicieli jest surowo zabronione.
Napisz do nas
Wersja mobilna Wersja na komputery
Mody i pliki Aktualności i artykuły Cheaty i poradniki Użytkownicy
Kliknij tutaj, aby wyszukać zaawansowane pliki