SA Map Tools dla Blender
-
Pobierz (0.07 MB)26 czerwca 20252.0sa-map-tools-dlja-blender_1750950388_367842.zip
SA Map Tools dla Blender to wygodny sposób pracy z modelami w Blenderze, przeznaczony do pracy z obiektami gry GTA. Umożliwia szybkie przypisywanie parametrów obiektom, importowanie i eksportowanie danych w formacie IPL i IDE, a także sprawdzanie modeli pod kątem błędów. Nadaje się do modding'u i szybkiego przygotowania scen gry.
1. Otwieranie panelu
- Upewnij się, że dodatek jest zainstalowany i włączony: Edit > Preferences > Add-ons > Xtreme Byte;
- W oknie widoku 3D naciśnij klawisz N i przejdź do zakładki Xtreme Tools.
2. Ustawianie obiektów
- Wprowadź wartość początkowego ID;
- Naciśnij "Zastosuj ustawienia" — każdemu zaznaczonemu obiektowi zostanie przypisany unikalny ID.
3. Parametry modeli
- Podaj:
- Nazwa TXD;
- Wnętrze (domyślnie 0);
- Odległość wyświetlania;
- Flaga;
- Początek LOD.
- Naciśnij "Zastosuj wszystko" aby ustawić parametry;
- "Resetuj wszystko" — resetuje parametry do standardowych.
4. Import i eksportImport IPL:
- Podaj ścieżkę do IPL i folderu z plikami DFF;
- Naciśnij "Importuj IPL".
Eksport IPL:
- Podaj ścieżkę zapisu;
- W razie potrzeby włącz automatyczne rozpoznawanie LOD;
- Zaznacz obiekty i naciśnij "Eksportuj IPL".
Eksport IDE:
- Podaj ścieżkę;
- Zaznacz obiekty;
- Naciśnij "Eksportuj IDE".
5. Sprawdzanie błędów
- Naciśnij "Sprawdź błędy", aby wykryć:
- Długie nazwy;
- Brakujące LOD;
- Nieprawidłowe parametry.
Błędy są wyświetlane w konsoli Blendera
Wskazówki:
- Pracuje tylko z zaznaczonymi obiektami;
- Sprawdzaj poprawność ścieżek;
- Jeśli ustawienia się nie stosują — sprawdź zaznaczenie obiektów.
Aktualizacja SA Map Tools.
Lista zmian:
1. Ulepszono interfejs oraz dodano wsparcie dla języka rosyjskiego i angielskiego.
2. Naprawa błędów.
SA Map Tools для Blender — это удобный способ работы с моделями для Blender, предназначенный для работы с игровыми объектами GTA. Он позволяет быстро назначать параметры объектам, импортировать и экспортировать данные в формате IPL и IDE, а также проверять модели на ошибки. Подходит для моддинга и быстрой подготовки игровых сцен.
1. Открытие панели
- Убедитесь, что аддон установлен и включён: Edit > Preferences > Add-ons > Xtreme Byte;
- В окне 3D-вида нажмите клавишу N и перейдите во вкладку Xtreme Tools.
2. Настройка объектов
- Введите значение начального ID;
- Нажмите "Применить настройки" — каждому выделенному объекту будет назначен уникальный ID.
3. Параметры моделей
- Укажите:
- Имя TXD;
- Интерьер (по умолчанию 0);
- Дистанцию отображения;
- Флаг;
- Начало LOD.
- Нажмите "Применить все" для установки параметров;
- "Сбросить все" — сброс параметров к стандартным.
4. Импорт и экспортИмпорт IPL:
- Укажите путь к IPL и папке с DFF-файлами;
- Нажмите "Импортировать IPL".
Экспорт IPL:
- Укажите путь сохранения;
- При необходимости включите автоопределение LOD;
- Выделите объекты и нажмите "Экспорт IPL".
Экспорт IDE:
- Укажите путь;
- Выделите объекты;
- Нажмите "Экспорт IDE".
5. Проверка ошибок
- Нажмите "Проверить ошибки", чтобы выявить:
- Длинные имена;
- Пропущенные LOD;
- Неверные параметры.
Ошибки отображаются в консоли Blender
Советы:
- Работает только с выделенными объектами;
- Проверяйте корректность путей;
- Если настройки не применяются — проверьте выделение объектов.
Обновление SA Map Tools.
Список изменений:
1. Улучшен интерфейс, а также добавлена поддержка русского и английского языка.
2. Исправление багов.
