Na górę
  • PL
Zaloguj się na stronie
  • Mody i pliki
    • Wszystkie pliki
    • Ekskluzywy
    • Pliki autorskie
    • Najlepsze pliki tygodnia
    • Prześlij plik
  • Aktualności
  • Cheaty
  • Artykuły
  • Przewodniki
    GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Inne gry Tworzenie modów Inne
  • Mody i pliki
  • GTA San Andreas
  • Mody
  • CLEO skrypty
  • Samonawigujące się rakiety dla Huntera (i innych)

Samonawigujące się rakiety dla Huntera (i innych)

  • Samonawigujące się rakiety dla Huntera (i innych) / GTA San Andreas
  • Samonawigujące się rakiety dla Huntera (i innych) / GTA San Andreas
  • Samonawigujące się rakiety dla Huntera (i innych) / GTA San Andreas
  • Samonawigujące się rakiety dla Huntera (i innych) / GTA San Andreas
  • Samonawigujące się rakiety dla Huntera (i innych) / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Mody / CLEO skrypty
Autor:
vladvo
Więcej informacji
Przesłał:
vladvo Subskrybować Jesteś subskrybowany
Rozmiar:
4.57 KB
Przesłano:
29 lipca 2025
Pobrań:
178
Łączna liczba pobrań: 178
Unikalnych pobrań: 146
10 / 10
9 osób oceniło plik
Ruvzd
8ruttuz
CatchyKetchup
Tizenk911
EIISA
Svetlakov
Hurricane
Егор Стрижов
Calvin.linardi
Jeszcze nikt nie ocenił pliku
Pobierz Pobierz w Telegramie Pobierz na Discordzie
Do ulubionych W ulubionych
  • 29 lipca 2025
    samonavodjashhiesja-rakety-dlja-hunter_1753742201_821454.rar
    Sprawdzanie wirusów od Virustotal: plik jest bezpieczny (zobacz raport)
    Pobierz

Dziękuję SimBoRRis za testowanie i Reaper za pomysł.

Mod dodaje samonawigujące się rakiety do helikoptera Hunter (lub innego pojazdu).

Kiedy jesteś w helikopterze — naciśnij Y (można przestawić) aby aktywować mod. Po aktywacji

natychmiast zacznie szukać celów.

System naprowadzania.

Wyszukuje cele w promieniu ~100.0 przed graczem. Cel musi być widoczny. Przechwycenie celu nastąpi w ciągu 1 sekundy, a celownik zmieni kolor z zielonego na czerwony. Przechwycenie celu jest nieskończone. Tzn. 360 stopni, odległość nie ma znaczenia. Na ekranie radaru pojawi się mała czerwona kropka, pokazująca lokalizację celu. Jeśli cel zniknie za budynkiem — celownik zatrzyma się w ostatnim punkcie, w którym cel był widoczny i zmieni kolor na szary. Kiedy celownik jest szary — nie można strzelać. Jeśli cel nie pojawi się w polu widzenia przez 5 sekund — zostanie wybrany następny cel.

Cel można zmieniać kółkiem myszy lub przyciskiem na padzie. Na razie działa tylko w trybie "następny cel". Może później dodam "poprzedni-następny".

Instalacja: rozpakować do folderu CLEO. Można stworzyć folder w modloaderze, ale nie u wszystkich działa. Spróbujcie sami.

Ustawienia ini.

ActivationKey=89

Przycisk przełączania samonawigujących się-zwykłych rakiet.

WantedFix=1

Jeśli ustawisz 0 — strzały i trafienia rakiet nie będą zwiększać poziomu poszukiwania (może być zmniejszone obrażenia od rakiet).

TextMessages=1

Pokazuje linię stanu. Searching, Locked, Lost itd.

BurstMode=0

Uruchamiać rakiety w grupie (1) lub jedną (0).

0: Jedno naciśnięcie — jedna rakieta.

1: Przytrzymaj przycisk, a uruchomi się do 32 rakiet.

ModelIDs=425,400,488

Tutaj podajesz id pojazdu, na którym można aktywować rakiety.

[Pad]

ActivationKey=14

SwitchTarget=6

Ustawienia przycisków pada.

Aby dodać swój pojazd (np. id 987) najpierw musisz dodać go w polu ModelIDs, a następnie, na samym dole stworzyć sekcję [987] i wpisać tam wartości Dual i X,Y,Z.

W sekcji #FIRING OFFSETS ustala się punkt, z którego wystrzeliwane są rakiety. Punkt względem pojazdu. Dual=1 oznacza, że helikopter ma dwa punkty do wystrzału. Jeśli ustawione Dual=1, to przesunięcie X będzie zmieniać się w minus dla każdej drugiej rakiety. Na przykład, Hunter ma dwa punkty wystrzału. Przesunięcie pierwszego: 1.62,1.2,-0.8. Drugi znajduje się symetrycznie po drugiej stronie. Tak więc pierwsza rakieta wystrzeliwuje z 1.62,1.2,-0.8, a druga z -1.62,1.2,-0.8.

Jeśli twój helikopter ma tylko jeden punkt wystrzału — ustaw Dual=0

#FIRING OFFSETS

[425]

Dual=1

X=1.62

Y=1.2

Z=-0.8

[400]

Dual=0

X=2.0

Y=2.0

Z=0.0

Nazwa i opis pliku zostały przetłumaczone Pokaż oryginał (RU)Pokaż tłumaczenie (PL)
Самонаводящиеся ракеты для Hunter (и других)

Спасибо SimBoRRis за тестирование и Reaper за идею.

Мод добавляет самонаводящиеся ракеты для вертолёта Hunter (или любого другого траспорта).

Когда вы в вертолёте — нажмите Y (можно перенастроить) для активации мода. После активации

он сразу начнёт искать цели.

Система наведения.

Ищет цели в радиусе ~100.0 перед игроком. Цель должна быть видна. Захват цели произойдёт через 1 секунду и прицел сменит цвет с зелёного на красный. Захват цели — бесконечный. Т.е. 360 градусов, расстояние значения не имеет. На экране радара будет маленькая красная точка, показывающая расположение цели. Если цель скроется за домом — прицел остановится в последней точке, где была видна цель и сменит цвет на серый. Когда прицел серый — стрелять будет нельзя. Если цель в течение 5 секунд цель не появится в поле зрения — будет выбрана следующая цель.

Цель можно менять колесиком мыши или кнопкой на геймпаде. Пока работает только в режими "следующая цель". Может потом добавлю "предыдущая-следующая".

Установка: распаковать в папку CLEO. Можно создать папу в модлоадере, но там не у всех работает. Пробуйте сами.

Настройки ini.

ActivationKey=89

Кнопка переключения самонаводящиеся-обычные ракеты.

WantedFix=1

Если поставить 0 — выстрелы и попадания ракет не будут увеличивать уровень розыска (может быть снижен урон от ракет).

TextMessages=1

Показывает строку состояния. Searching, Locked, Lost и т.д.

BurstMode=0

Запускать ракеты кучей (1) или одну (0).

0: Одно нажатие — одна ракета.

1: Держите кнопку и запустится до 32 ракет.

ModelIDs=425,400,488

Здесь указываете id транспорта, на котором можно активировать ракеты.

[Pad]

ActivationKey=14

SwitchTarget=6

Настройки кнопок геймпада.

Для добавления своей машины (напр. id 987) надо сначала добавить её в поле ModelIDs, а потом, в самом низу создать раздел [987] и вписать туда значения Dual и X,Y,Z.

В разделе #FIRING OFFSETS устанавливается точка, откуда вылетают ракеты. Точка относительно транспортного средства. Dual=1 означает, что у вертолёта есть две точки для запуска. Если установлено Dual=1, то смещение X будет меняться в минус для каждой второй ракеты. Например, у Hunter две точки запуска. Смещение первой: 1.62,1.2,-0.8. Вторая расположена симметрично с другой стороны. Так что первая ракета вылетает 1.62,1.2,-0.8, а вторая из -1.62,1.2,-0.8.

Если у вашего вертолёта только одна точка пуска — ставьте Dual=0

#FIRING OFFSETS

[425]

Dual=1

X=1.62

Y=1.2

Z=-0.8

[400]

Dual=0

X=2.0

Y=2.0

Z=0.0

Wspierać autora

  • Boosty
Uprawnienia i zasady dystrybucji
Autor odpowiedział na następujące pytania przy publikacji. Pobierając plik, zobowiązujesz się do przestrzegania tych zasad.
Czy można ponownie przesłać plik na inne strony / platformy / usługi?
Nie
Czy dozwolone jest tworzenie płatnych modów przy użyciu rozwiązań, komponentów lub zasobów przedstawionych w tym pliku?
W żadnych okolicznościach
Czy dozwolone jest poprawianie lub aktualizowanie pliku i osobne przesyłanie jego zaktualizowanych wersji?
Tylko po uzyskaniu zgody autora
Czy pozwala się na konwersję pliku do użycia w innych grach?
W żadnych okolicznościach
Czy dozwolone jest używanie opracowań, komponentów lub zasobów przedstawionych w tym pliku do tworzenia własnych plików?
Tylko po uzyskaniu zgody autora
Czy w tym pliku znajdują się prace innych osób, na które autor ma pozwolenie, ale których nie można rozpowszechniać bez zgody ich autorów?
Nie
Komentarze 9
© 2008 - 2025 LibertyCity
Twórca i deweloper: Evgenii Sokolov
Kopiowanie materiałów bez zgody administracji lub odpowiednich właścicieli jest surowo zabronione.
Napisz do nas
Wersja mobilna Wersja na komputery
Mody i pliki Aktualności i artykuły Cheaty i poradniki Użytkownicy
Kliknij tutaj, aby wyszukać zaawansowane pliki