CoopAndreas
-
21 października 2025coopandreas_1761026337_487466.zip
-
github.comPobierz
CoopAndreas — to modyfikacja wieloosobowa do GTA: San Andreas
CoopAndreas , która jest nieoficjalnym projektem z otwartym kodem źródłowym dla Grand Theft Auto: San Andreas. Dodaje ona możliwość wspólnego (kooperacyjnego) przechodzenia gry. Mod synchronizuje ruchy, transport, misje i inne elementy gry między graczami, zachowując oryginalną rozgrywkę i atmosferę trybu jednoosobowego.
Oświadczenie:
- Do działania moda wymagana jest legalna kopia GTA: San Andreas.
- W projekcie nie są używane oryginalne pliki ani zasoby Rockstar Games.
- Mod nie jest powiązany z Rockstar Games ani Take-Two Interactive.
- Wszystkie prawa do oryginalnej gry, jej zawartości i własności intelektualnej należą do Rockstar Games i Take-Two Interactive.
- Modyfikacja została stworzona wyłącznie w celach edukacyjnych i niekomercyjnych.
Budowa (Windows):
- Zainstaluj Visual Studio 2022 z obsługą C++ i C#.
- Pobierz i zainstaluj plugin-sdk zgodnie z instrukcją.
- Otwórz project_files/CoopAndreas.sln w Visual Studio 2022.
- Skonstruuj wszystkie projekty kombinacją klawiszy Ctrl+Shift+B.
Budowa serwera (Linux):
Wymagania:
- GCC lub LLVM;
- GNU Make lub Ninja;
- Biblioteka Enet (używana jest własna wersja w repozytorium).
mkdir build
cd build
cmake -S .. -B .
make
./CoopAndreasServer
Praca z main.scm:
- Zainstaluj Sanny Builder 4.
- Przenieś wszystkie pliki z sdk/Sanny Builder 4/ do katalogu SB4.
- Otwórz scm/main.txt, skompiluj i umieść wszystkie pliki wyjściowe w folderze ${GTA_SA_DIR}/CoopAndreas/.
Wsparcie projektu:
- USDT (TRC20): TNdTwiy9JM2zUe8qgBoMJoAExKf4gs5vGA;
- BTC: bc1qwsl8jv2gyvry75j727qkktr5vgcmqm5e69qt2t;
- ETH: 0xE7aE0448A147844208C9D51b0Ac673Bafbe2a35c;
- PayPal: kirilltymoshchenko59@gmail.com
W sprawach dotyczących wsparcia i alternatywnych metod — Discord: @tornamic
Postęp w rozwoju:
Główne zrealizowane funkcje:
- Połączenie klient-serwer;
- Synchronizacja pieszych, transportu i broni;
- Realistyczna fizyka i animacje;
- Funkcjonowanie czatu, pogody, czasu i misji;
- System terytoriów i interakcja między graczami.
W trakcie rozwoju:
- Pełna synchronizacja misji;
- Wsparcie mini-gier, wyścigów i pracy służb;
- Synchronizacja NPC, animacji i interakcji z otoczeniem.
CoopAndreas — мультиплеерный мод для GTA: San Andreas
CoopAndreas — это неофициальная модификация с открытым исходным кодом для Grand Theft Auto: San Andreas, которая добавляет в игру возможность совместного (кооперативного) прохождения. Мод синхронизирует перемещения, транспорт, миссии и другие игровые элементы между игроками, сохраняя оригинальный геймплей и атмосферу одиночного режима.
Отказ от ответственности:
- Для работы мода требуется легальная копия GTA: San Andreas.
- В проекте не используются оригинальные файлы или ассеты Rockstar Games.
- Мод не связан с Rockstar Games или Take-Two Interactive.
- Все права на оригинальную игру, её контент и интеллектуальную собственность принадлежат Rockstar Games и Take-Two Interactive.
- Модификация создана исключительно в образовательных и некоммерческих целях.
Сборка (Windows):
- Установите Visual Studio 2022 с поддержкой C++ и C#.
- Скачайте и установите plugin-sdk по инструкции.
- Откройте project_files/CoopAndreas.sln в Visual Studio 2022.
- Постройте все проекты комбинацией клавиш Ctrl+Shift+B.
Сборка сервера (Linux):
Требования:
- GCC или LLVM;
- GNU Make или Ninja;
- Enet library (используется собственная версия в репозитории).
mkdir build
cd build
cmake -S .. -B .
make
./CoopAndreasServer
Работа с main.scm:
- Установите Sanny Builder 4.
- Переместите все файлы из sdk/Sanny Builder 4/ в каталог SB4.
- Откройте scm/main.txt, скомпилируйте и поместите все выходные файлы в папку ${GTA_SA_DIR}/CoopAndreas/.
Поддержать проект:
- USDT (TRC20): TNdTwiy9JM2zUe8qgBoMJoAExKf4gs5vGA;
- BTC: bc1qwsl8jv2gyvry75j727qkktr5vgcmqm5e69qt2t;
- ETH: 0xE7aE0448A147844208C9D51b0Ac673Bafbe2a35c;
- PayPal: kirilltymoshchenko59@gmail.com
По вопросам и альтернативным способам поддержки — Discord: @tornamic
Прогресс разработки:
Основные реализованные функции:
- Подключение клиент–сервер;
- Синхронизация пешеходов, транспорта и оружия;
- Реалистичная физика и анимации;
- Работа чата, погоды, времени и миссий;
- Система территорий и взаимодействие между игроками.
В разработке:
- Полная синхронизация миссий;
- Поддержка мини-игр, гонок и работы служб;
- Синхронизация NPC, анимаций и взаимодействия с окружением.