Na górę
  • PL
Zaloguj się na stronie
  • Mody i pliki
    • Wszystkie pliki
    • Ekskluzywy
    • Pliki autorskie
    • Najlepsze pliki tygodnia
    • Prześlij plik
  • Aktualności
  • Cheaty
  • Artykuły
  • Przewodniki
    GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Inne gry Tworzenie modów Inne
  • Mody i pliki
  • GTA San Andreas
  • Mody
  • CLEO skrypty
  • Object Spawner v1.1

Object Spawner v1.1

  • Object Spawner v1.1 / GTA San Andreas
  • Object Spawner v1.1 / GTA San Andreas
  • Object Spawner v1.1 / GTA San Andreas
  • Object Spawner v1.1 / GTA San Andreas
  • Object Spawner v1.1 / GTA San Andreas
GTA San Andreas / Mody / CLEO skrypty
Autor:
Chel555
Więcej informacji
Przesłał:
Chel555 Subskrybować Jesteś subskrybowany
Rozmiar:
12.65 KB
Przesłano:
23 sierpnia 2015
Pobrań:
8.2K
Łączna liczba pobrań: 8276
Unikalnych pobrań: 1601
9.2 / 10
61 osoba oceniła plik
wasyly papec
Gość
vladvo
Gość
BuickJack
Gość
Gość
THEphenomenalONE
Gość
Gość
Gość
Gość
Gość
Gość
Gość
Gość
Саша Кашолкин
Gość
Gość
Gość
Ajanesh Lal
Gość
Gość
Gość
Gość
Gość
Gość
Gość
Gość
DanDan2020
Gość
Gość
Gość
ABC_HE_BESI
Dima16rus
STANTS
Антон Братчиков
Vladimir_P
ВОВА ВОВ
XxX_SLASH_XxX
Poya
Dead Pool123654
andrey456226
iTz_XG4М3R
Red_Garage
koprofil
MrTrololoshka12
bluetooth-rap
Aftermath
Realist_GTA
Jeszcze nikt nie ocenił pliku
Pobierz Pobierz w Telegramie Pobierz na Discordzie
Do ulubionych W ulubionych
  • 1440327232_object-spawner-v1.rar
    Sprawdzanie wirusów od Virustotal: plik jest bezpieczny (zobacz raport)
    Pobierz (0.01 MB)
  • dfiles.eu
    Pobierz

Данный скрипт добавляет спавнер любых объектов в игру.

Что добавлено в версии 1.1

- Добавлена функция автосохранения объектов в файл "SavedObjects.ini" (файл находится в папке CLEO, если не хотите сохранять объекты, то уберите этот файл)

- Возможность сохранять до 30 объектов в игре. (Если хотите больше 30 объектов сохранять, то читайте ниже описание)

- Каждый объект сохраняется при нажатии клавиши Y.

- Добавлена функция загрузки сохраненных в файле "SavedObjects.ini" объектов в игру, при нажатии клавиши F6.

- Добавлена медленная скорость перемещения объекта, при нажатии клавиши 1 (не с Numlock).

Что изменено в версии 1.1

- Изменено управление объектом, теперь объект перемещается относительно направлению камеры (вперед, назад, в стороны), что делает управление намного удобнее.

Для активации спавнера нажмите клавишу F4.

Вводите ID модели объекта, используя клавиши 0-9 (не с Numlock). Внимание! Вводите ID модели именно для объекта, если введете для актера или машины, то вылетит игра, будьте внимательны с вводом ID!

Если ошиблись с вводом ID, то нажмите Backspace, чтобы стереть последнюю цифру.

Жмите Пробел для подтверждения ID модели объекта и спавна объекта в игру.

Управление объектом:

Мышь - Осмотреть объект

WASD - Перемещение объекта по осям X Y (Вперед,Назад,В стороны)

Space/Shift - Перемещение объекта по оси Z

Q/E - Вращать объект Влево/Вправо

N - Удалить объект

Y - Сохранить объект (Если в папке CLEO есть файл "SavedObjects.ini", то данные объекта сохраняются в этот файл)

-/+ (не с Numlock) - Отдалить/Приблизить

1 - Установить медленную скорость перемещения объекта

2 - Установить нормальную скорость перемещения объекта (По умолчанию стоит при спавне объекта)

Для загрузки спавна сохраненных объектов в игру, нажмите клавишу F6.

Как сохранять больше 30 объектов в игре:

Для начала заспавните 30 объектов в игре и сохраните их. Далее сверните игру и скопируйте файл "SavedObjects.ini" в любую папку (например на рабочий стол). Создайте новый чистый файл "SavedObjects.ini" (либо удалите содержимое файла "SavedObjects.ini" в папке CLEO

и сохраните его пустым). Продолжайте спавнить больше 30 объектов в игре и сохранять их в новый файл "SavedObjects.ini". И так далее повторяйте операцию, если надо сохранить объектов 60, 90 и т.д.

Как загрузить (заспавнить) больше 30 объектов в игре:

Загрузите сохранение игры, чтобы объекты в игре удалились. Далее нажмите клавишу F6, для загрузки и спавна всех 30 объектов в игру из файла "SavedObjects.ini". Сделайте резервную копию файла "SavedObjects.ini", скопируйте другой файл "SavedObjects.ini" в папку CLEO,

заменяя старый. Нажимайте клавишу F6 для загрузки и спавна других объектов в игру. И так далее повторяйте операцию, если надо загрузить и заспавнить объектов 60, 90 и т.д.

Еще информации:

В файле "SavedObjects.ini" есть параметр ACCESS, он дает разрешение на загрузку спавна объектов из файла. Если стоит 0, то при нажатии клавиши F6, ничего не произойдет и объекты не заспавнятся. Если 1 - то заспавнятся все сохраненные объекты.

При загрузке игры параметр ACCESS, автоматически становится равным 1, а после загрузки объектов, становится равным 0 ( это сделано так, чтобы не загрузить и не заспавнить повторно одни и те же объекты в игре, чтобы не было наложение одного и того же объекта на другой объект).

Поэтому, если у вас не спавнятся объекты при нажатии клавиши F6, то в файле "SavedObjects.ini" измените параметр ACCESS с 0 на 1.

Данный скрипт был создан в качестве упрощенного добавления новых или стандартных объектов в игру, не используя для этого программу Map Editor.

Установка: Файлы OS.CS и SavedObjects.ini кинуть в папку CLEO.

Скрипт тестировался на библиотеке CLEO v4.3

Желаю удачи в игре!

Komentarze 13
© 2008 - 2025 LibertyCity
Twórca i deweloper: Evgenii Sokolov
Na serwerach LibertyCity przechowywana jest 159.4K pliki o łącznej wielkości 2.62 Tb
Kopiowanie materiałów bez zgody administracji lub odpowiednich właścicieli jest surowo zabronione.
Napisz do nas
Wersja mobilna Wersja na komputery
Mody i pliki Aktualności i artykuły Cheaty i poradniki Użytkownicy
Kliknij tutaj, aby wyszukać zaawansowane pliki