Na górę
  • PL
Zaloguj się na stronie
  • Mody i pliki
    • Wszystkie pliki
    • Ekskluzywy
    • Pliki autorskie
    • Najlepsze pliki tygodnia
    • Prześlij plik
  • Aktualności
  • Cheaty
  • Artykuły
  • Przewodniki
    GTA 6 GTA 5 GTA San Andreas GTA 4 GTA Vice City GTA 3 Red Dead Redemption 2 Red Dead Redemption Inne gry Tworzenie modów Inne
  • Mody i pliki
  • GTA Vice City
  • Mody
  • Skrypty
  • DirectLight - Динамическое освещение объектов

DirectLight - Динамическое освещение объектов

  • DirectLight - Динамическое освещение объектов / GTA Vice City
  • DirectLight - Динамическое освещение объектов / GTA Vice City
GTA Vice City / Mody / Skrypty
Autor:
xanser, DK22Pac
Więcej informacji
Przesłał:
SaleviyM Subskrybować Jesteś subskrybowany
Rozmiar:
935.93 KB
Pliki w archiwum:
Pliki znanych rozszerzeń, które zostały znalezione w archiwum.
wshbuildws14.dff
Więcej informacji
Przesłano:
16 października 2019
Pobrań:
528
Łączna liczba pobrań: 528
Unikalnych pobrań: 238
9.5 / 10
19 osób oceniło plik
Gunny52
Resk
MIXAIL_K
Gość
DeathCold
Gość
Gość
ruviktormail
=SpitFire=
TheBadZero
Василий Залепин
SergeDV
yhwhyhwh
Bryxanov1337
Shagg_E
SDRBB
sanek-bas
Torgett
DtCreater
Jeszcze nikt nie ocenił pliku
Pobierz Pobierz w Telegramie Pobierz na Discordzie
Do ulubionych W ulubionych
  • 1571239516_directlight.zip
    Sprawdzanie wirusów od Virustotal: plik jest bezpieczny (zobacz raport)
    Pobierz (0.91 MB)

Мод добавляет динамически меняющееся освещение для объектов.

Внимание!

Для того, чтобы новое освещение работало, нужно подготовить 3d-модель (.dff-файл). Стандартные модели игры освещаться не будут!.

Подготовка модели

В модели нужно отключить прелайт, он же vertex color (в ZModeler достаточно пересохранить dff, чтобы он потерялся). Также нужно задать направление нормалей перпендикулярно сторонам объекта для лучшего освещения (в ZModeler разделить здание на параллельные плоскости, затем Surface/Normals/Calculate, и объединить обратно).

Установка

1. Скопировать DirectLight.asi в папку с игрой.

2. Для примера работы заменить wshbuildws14.dff в gta3.img, (см. скриншот) - зеленое здание в порту первого острова, LOD здания остался стандартный без освещения, можно как раз и сравнить.

Komentarze 11
© 2008 - 2025 LibertyCity
Twórca i deweloper: Evgenii Sokolov
Na serwerach LibertyCity przechowywana jest 159.4K plików o łącznej wielkości 2.62 Tb
Kopiowanie materiałów bez zgody administracji lub odpowiednich właścicieli jest surowo zabronione.
Napisz do nas
Wersja mobilna Wersja na komputery
Mody i pliki Aktualności i artykuły Cheaty i poradniki Użytkownicy
Kliknij tutaj, aby wyszukać zaawansowane pliki