Mod Armageddon (naprawiony)
-
29 sierpnia 2025updatearmageddon-mod-fixed_1756479692_86613.zip
Mod Armageddon — Odcinek 1 opowiada o katastrofie w Vice City. Kometa uderza w Księżyc i go podpala. To również wpływa na Ziemię, szczególnie Vice City. Zombie zaczynają zasiedlać Vice City. Ale kim są te dziwne zielone istoty, które nagle rozprzestrzeniają się po mieście i wydają się przejmować nad nim kontrolę?
Aktualizacja z 29.08.2025
- Modele i tekstury zostały dodane do osobnego archiwum img
Funkcje:
⦁ Około 1500 zmienionych tekstur (drzewa, trawa, woda, płonący księżyc itd.); plus około 300 tekstur zombie
⦁ Nowe efekty (ogień, kwaśny deszcz, eksplozje, efekty strzałów)
⦁ Kolor nieba i wody zmienia się co godzinę
⦁ Nowe efekty wody
⦁ Nowy HUD (ikony broni, mapa)
⦁ Mapa miasta dostosowana do tekstur moda (specjalne miejsca oznaczone czerwonym krzyżykiem)
⦁ Zniszczone miasto (przewrócone domy, spalone samochody, przewrócone billboardy i niektóre specjalne obiekty)
⦁ Dodatkowe obiekty umieszczone w mieście
⦁ Nowy skin gracza (również w cutscenach)
⦁ Zombie (tekstury; nowe animacje; nieśmiertelni); dla WSZYSTKICH głównych bohaterów gry, w tym Diasa, Pułkownika itd.
⦁ Obcy (tekstury; nowe animacje)
⦁ Latające UFO
⦁ Zmienione modele 3D pojazdów
⦁ Nowe zachowanie samochodów (samochody zachowują się jak szalone)
⦁ Nowe nazwy niektórych pojazdów
⦁ Wprowadzenie (muzyka z Vice City; stacja radiowa "VRock" – Slayer "Raining Blood") – można obejrzeć bezpośrednio w grze (patrz poniżej)
⦁ Nowe menu
⦁ Nowe tło obrazka
⦁ Nowy ekran ładowania
⦁ Szczegółowa fabuła w formie offline pliku htm (z obrazkami moda)
⦁ Gotowe zapisanie (slot 8)
Zmiany:
- Mod został "odłączony" od gta3.img, w którym znajdowało się wiele śmieciowych plików
- Usunięto uszkodzone modele, przez które gra zawieszała się w niektórych misjach
- Przebudowane/naprawione archiwa txd + dodane mip-mapy (działają z ViceMips)
- Tekstury w generic.txd zostały zastąpione bardziej jakościowymi
- Napisano cleo-fix dla misji Phnom Penh '86 (tylko dla wersji exe 1.0)
Do normalnego przejścia moda użyj oryginalnych plików handling.cfg i pedstats.dat, również nie zaleca się ładowania zapisów z oryginalnej gry
Do testu przeszła główna fabuła z trainerem — nie zauważono wyjść
W archiwum zachowane oryg. pliki readme, historia, zapis i zrzuty ekranu
Instalacja: przenieś folder armageddon do folderu modloader lub zastąp pliki gry
Do działania moda również wymagana jest instalacja ASI Loader i CLEO
Autorzy:
ICG-Team — twórcy oryginalnego moda
Bryxanov1337 — Przebudowa/naprawy
Armageddon Mod — Episode 1 рассказывает о катастрофе в Вайс-Сити. Комета врезается в Луну и поджигает её. Это также затрагивает Землю, особенно Вайс-Сити. Зомби начинают заселять Вайс-Сити. Но что это за странные зелёные существа, которые внезапно расползаются по городу и, похоже, берут его под свой контроль?
Обновление от 29.08.2025
- Модели и текстуры были добавлены в отдельный img архив
Особенности:
⦁ Около 1500 изменённых текстур (деревья, трава, вода, горящая луна и т. д.); плюс около 300 текстур зомби
⦁ Новые эффекты (пламя, кислотный дождь, взрывы, эффекты выстрелов)
⦁ Цвет неба и воды меняется каждый час
⦁ Новые эффекты воды
⦁ Новый HUD (иконки оружия, карта)
⦁ Карта города адаптирована под текстуры мода (специальные места отмечены красным крестиком)
⦁ Разрушенный город (перевёрнутые дома, сгоревшие машины, упавшие рекламные щиты и некоторые особые объекты)
⦁ Дополнительные объекты, размещённые в городе
⦁ Новый скин игрока (также в кат-сценах)
⦁ Зомби (текстуры; новые анимации; бессмертные); Для ВСЕХ главных героев игры, включая Диаса, Полковника и т.д.
⦁ Пришельцы (текстуры; новые анимации)
⦁ Летающие НЛО
⦁ Изменённые 3D-модели транспорта
⦁ Новое поведение автомобилей (машины ведут себя как безумные)
⦁ Новые названия некоторых транспортных средств
⦁ Вступительный ролик (музыка из Vice City; радиостанция "VRock" – Slayer "Raining Blood") – можно посмотреть прямо в игре (см. ниже)
⦁ Новое меню
⦁ Новое фоновое изображение
⦁ Новый загрузочный экран
⦁ Подробный сюжет в виде офлайн-файла htm (с изображениями мода)
⦁ Готовое сохранение (слот 8)
Изменения:
- Мод был "отвязан" от gta3.img в котором содержалось много мусорных файлов
- Удалены битые модели из за которых игра зависала в некоторых миссиях
- Пересобраны/исправлены txd архивы + добавлены мип-мапы (работают с ViceMips)
- Текстуры в generic.txd были заменены на более качественные
- Написан cleo-фикс для миссии Phnom Penh '86 (только для exe версии 1.0)
Для нормального прохождения мода используйте оригинальные файлы handling.cfg и pedstats.dat, так же не рекомендуется загружать сохранения от оригинальной игры
Для теста была пройдена основная сюжетная линия с трейнером — вылетов не замечено
В архиве сохранены ориг. файлы readme, история, сохранение и скриншоты
Установка: переместить папку armageddon в папку modloader или заменить файлы игры
Для работы мода так же требуется установить ASI Loader и CLEO
Авторы:
ICG-Team — разработчики оригинального мода
Bryxanov1337 — Пересборка/исправления