Dziennikarz Kirk McKeand ujawnił szczegóły dotyczące kooperacyjnej kampanii prologowej dla Max Payne 3. Rockstar Games planowało dodać ją do gry, ale później porzuciło ten pomysł.
Głównymi postaciami w prologu mieliby być Max i jego policyjny partner z Nowego Jorku. Rockstar Games chciało wykorzystać lokalizacje z kampanii dla jednego gracza w trybie kooperacji, a także nowe lokalizacje: dziwaczny kompleks kultu oraz kopalnię klejnotów w Ameryce Południowej.
Rockstar London pracowało nad prologiem, ale po roku rozwoju projekt został porzucony. Powodem porzucenia kooperacji był rozwój trybu wieloosobowego.