Redaktor techniczny Digital Foundry uważa, że GTA 6 prawdopodobnie nie będzie działać na PS5 Pro w 4K i 60 FPS
12 września 2024
leGO_kh
Po niedawnej zapowiedzi PS5 Pro, wielu graczy zaczęło się zastanawiać, czy nowa konsola poradzi sobie z GTA 6 w 4K i 60 FPS. Richard Leadbetter, redaktor techniczny Digital Foundry, postanowił odpowiedzieć na to pytanie.
Zgodnie z jego słowami, zwiastun GTA 6 pokazany w zeszłym roku przedstawiał materiały z gry na PS5 lub Xbox Series X/S, więc można z pełnym przekonaniem stwierdzić, że te konsole są w stanie obsłużyć poziom szczegółowości graficznej, który gracze już widzieli. Tak więc wydajność PS5 Pro będzie więcej niż wystarczająca.
Jednakże, jeśli chodzi o liczby klatek na sekundę, sprawy są znacznie bardziej skomplikowane. Na pytanie, czy GTA 6 mogłoby działać w 60 FPS, odpowiedział następująco: «Nie. Gry z serii Grand Theft Auto zawsze prowadziły skomplikowane symulacje, które mocno obciążają CPU, dlatego każda gra GTA początkowo uruchamiała się na docelowych platformach z 30 klatkami na sekundę (lub mniej!). PS5 Pro używa tego samego CPU co PS5 i byłoby niezwykle trudne osiągnąć 60 klatek na sekundę, jeśli podstawowa wersja PS5 celuje w 30 klatek na sekundę,» wyjaśnia. «To nie jest problem GPU, to problem CPU».
Według Richarda Leadbettera, najprawdopodobniej GTA 6 na PS5 Pro będzie miało ulepszone efekty wizualne, ale liczba klatek na sekundę pozostanie na stabilnym poziomie 30 FPS.
«Oczywiście, wszystkie zakłady są nieważne, jeśli Rockstar celuje w 60 klatek na sekundę na standardowym PS5 — ale jak dotąd nie widzieliśmy żadnych dowodów sugerujących, że tak jest», — dodał Richard Leadbetter.
Redaktor techniczny Digital Foundry podzielił się również swoimi ogólnymi przemyśleniami na temat PS5 Pro. Prezentacja nie zrobiła na nim dużego wrażenia, ponieważ dziewięć minut było niezwykle krótkim czasem, aby zobaczyć wszystkie możliwości nowej konsoli. Jednak ma wysokie nadzieje na technologię Game Boost, która, według Sony, jest w stanie zwiększyć FPS w ponad 8,5 tysiąca gier.
Co więcej, Richard Leadbetter nie sądzi, że za cenę, jaką Sony żąda za PS5 Pro (700 dolarów), można zbudować PC zdolny do uruchamiania gier w tej samej jakości. Jednak ekspert uważa cenę nowej konsoli za zbyt wysoką, zwłaszcza biorąc pod uwagę, że sprzedawana jest bez wbudowanego napędu.
Richard Leadbetter spekuluje również, że szef Xboxa, Phil Spencer, prawdopodobnie również oglądał prezentację i mało prawdopodobne, aby planował wydanie ulepszonej wersji konsoli Microsoftu.
«Gracze Xboxa już mają świetny sposób na granie w wysokiej jakości gry Xbox — a to na PC, gdzie entuzjasta ma większą swobodę w wyborze rodzaju sprzętu, który chce», — powiedział Richard Leadbetter.
Przypominamy, że premiera GTA 6 jest zaplanowana na 2025 rok. A tak przy okazji, niedawno renomowany insider i dziennikarz Jason Schreier obalił plotkę o możliwym opóźnieniu.