Weteran Rockstar wyjaśnia, dlaczego otwarty świat GTA 6 będzie trudniejszy niż Wiedźmin 3
2 lutego 2025
Diana Golenko
Mike York, były animator w Rockstar Games, niedawno pojawił się w podcaście Kiwi Talkz. Twórca pracował nad kilkoma grami w serii, w tym Grand Theft Auto 5, i mówił o złożoności otwartego świata GTA 6.
Zgodnie z nim, gra będzie bardzo różna od innych projektów pod względem nieprzewidywalności. Ponieważ otwarty świat w GTA 6 symuluje prawdziwe miasto, istnieją rzeczy, które mogą się wydarzyć w otwartym świecie, których nawet twórcy nie zaplanowali:
To bardzo różni się od otwartego świata w Wiedźminie 3... Jest wiele rzeczy, które mogą się wydarzyć, o których tak naprawdę nie myślisz, dopóki jakiś przypadkowy dzieciak tego nie spróbuje, wiesz? Tak naprawdę o nich nie myślisz. A kiedy pracowałem nad GTA 5, graliśmy w tę grę codziennie przez 8-10 godzin.
— Mike York
Warto zauważyć, że wywiad został już usunięty z publicznego dostępu na prośbę samego Mike'a Yorka. Autor kanału Kiwi Talkz, Reece Reilly, wyjaśnił to, mówiąc, że Rockstar "są bardzo tajemniczy".
Wcześniej Mike York dał przypadkowo znać , że GTA 6 będzie działać poniżej 60 FPS, ale że gra może być optymalizowana z czasem. Rockstar prawdopodobnie miał zastrzeżenia do jego uwagi.