Badacze z Chin i Singapuru przeprowadzili niezwykły eksperyment, tworząc AI oparte na ChatGPT i instruując je do ukończenia Red Dead Redemption 2. Sztuczna inteligencja była w stanie zrealizować większość zadań.
Podczas eksperymentów, CRADLE (jak nazywano model AI) dobrze radziło sobie z misjami fabularnymi, ale miało trudności w strzelaninach lub w zadaniach polegających na znalezieniu czegoś w otwartym świecie. Największe trudności sprawiła misja, w której Arthur Morgan musiał chronić Dutcha podczas strzelaniny z O'Driscollami w Prologu. AI po prostu nie mogło dotrzymać kroku swoim przeciwnikom.
Sam eksperyment pokazał, jak szybko sztuczna inteligencja się uczy. W przyszłości systemy takie jak CRADLE mogłyby być wykorzystywane do rozwijania i testowania gier, a nawet do tworzenia zaawansowanych NPC.
Przypominamy, że ostatnio górnik danych znalazł różne opcje dubbingu w plikach Red Dead Redemption 2. W jednej z nich „głos” Dutcha Van der Linde popełnił zabawny błąd.